游戏截图
游戏介绍
英雄联盟手游正式来袭,由拳头公司打造,腾讯代理,和英雄联盟端游一模一样的游戏世界,在这里你可以去进行体验到最独特的游戏玩法,正版的moba对战游戏,所有英雄、技能、装备、皮肤都来自端游移植,让你感受最独特的游戏玩法,在峡谷中战斗。
十年陪伴,无限热爱,风靡全球的MOBA经典之作—《英雄联盟》正版手游上线,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师,欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
打开你的QQ或者微信,拉上你的好友来这里进行预约。这次不是在空头支票,拳头公司和腾讯强强出手,官方正式发文,来这里预约就有好礼相送。
全英雄体验卡5天、史诗级皮肤体验卡5天、3胜经验卡、888精粹等你来领取。
1、5V5的召唤师峡谷模式,在这里和你的好友或者路人进行战斗,击杀英雄、野怪,推掉防御塔、水晶和基地。
2、5V5的极地大乱斗模式,没有野怪,出门就是3级,只有一条路,见面就是团战,快节奏的游戏模式。
3、5V5的无限火力模式,无限的蓝量,直接在基地把英雄传送到你想要去的战场。80%的技能CD冷却缩短,几秒一个大招。
1、百分百还原了端游腾讯英雄联的所有玩法,在手机上体验我们熟悉的那个moba游戏带来的感受。
2、熟悉的英雄人物角色,盖伦、赵信、皇子、武器大师、艾瑞莉娅、伊泽瑞尔等等。
3、各种皮肤的还原,史诗级、传说级、限定级,选择你的英雄和皮肤进入战斗。
4、排位模式来袭,多个段位,黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师、王者。
1、点击大厅点击排行-英雄,这样玩家就可以进入英雄排行榜,点击英雄排行榜页面的任意游戏,玩家需要选择左上角的全服,将其切换成为战区。
2、点击左下角的开启定位按钮,并将定位权限开启,重启一下游戏,这样即可设置地区排名。
1、新英雄格温携新皮肤随3.4版本同步上线,永恩将于9月25日登场,薇古丝与沃里克也将在之后陆续登场。
2、新增分路等级及评分系统功能!
3.4版本新增分路等级及评分系统,召唤师玩过的位置现在可以获得等级评价了!本次更新内容如下
分路等级共分为六级(1-6),分路图标效果跟随等级提升而变化。1~2级:棕色;3~4级:银色;5级:金色;6级:炫彩。
在个人资料界面,召唤师可以设置想要展示的两个分路。设置之后将会应用在个人资料界面及名片界面上。
在个人资料-常用英雄-分路界面,点击分路图标可查看分路评分详情。
在组队房间界面,分路图标将会根据召唤师当前的分路等级进行展示。在英雄选择界面也可以和队友分享你的分路评分。
3、公会对决与公会机制更新!
第3赛季后,我们将移除当前的公会对决形式,开启全新的公会赛季。公会第4赛季将在北京时间9月19日上午8点开始。以下是新版本的各项调整:
公会对决将被移除,但公会还将继续存在。(没错,我们可不忍心把召唤师和公会好友们分开。
公会个人奖励功能将会保留,不仅会为召唤师提供原有的奖励,还加入了不少新内容!
公会个人奖励和任务将会简化,让召唤师和召唤师的朋友们可以直接开始游戏,一边玩一边赢得奖励!
公会和公会个人奖励仍会有赛季机制,并设有各种主题。
公会对决结束前,我们将安排一场庆典活动,感谢所有参与活动、为我们提供反馈的各位召唤师! 从9月19日到10月1日,召唤师和公会好友们可以赢得一份一次性奖励。 如果召唤师现在还没有加入公会,只要在10月1日前加入,也能有资格赢取这份奖励。
4、3.4版本全新游戏体验更新!
这次版本中,我们推出了不少为大家改进游戏体验的更新:
信号系统我们收到了不少召唤师反馈,表示信号系统不太好用。因此,我们加入了一套新的信号操作方式可供选择。
在新的信号方式中,增加了一个拓展按钮,可以用于呼出小地图来发送信号,以及拖动至技能按钮发送技能状态,召唤师可以随时选择开启或关闭。希望大家能积极提供意见。如果新系统让发信号更简单了,请务必告诉我们哦!
击败提示更新当前,击败提示上只会显示对敌方英雄造成最后一击的英雄图标。然而我们知道,想要消灭敌人,往往要靠队友的配合与辅助。
因此在这次的更新中,我们将在击败提示上加入助攻召唤师的英雄图标!这下帮各位把敌方英雄控住一整年的蕾欧娜也能和召唤师们一起登上击败提示啦!
备战方案系统更新我们还对备战方案系统进行了一些调整!从3.4版本开始,召唤师在打造自定义备战方案时,会获得更多装备栏位。
在游戏中,召唤师可随时在商店查看自己的备战方案,同时查看各件装备的顺序。如果有需要,召唤师还可以根据己方队伍或敌方英雄的阵容,随时调整自己备战方案中的装备。
希望这样可以为大家提供更多空间,视情况为自己的备战方案添加需要的装备,在游戏中轻松切换!
5、全新皮肤上线、峡谷宝典迎来调整!
全新峡谷宝典皮肤神奇先驱 杰斯
峡谷宝典调整
“额外奖励”栏将变为“宝典商城”。
从51级到75级的宝典也不再采取线性升级的形式,而是允许召唤师以兑换的形式,按照自己喜好的顺序领取奖励。
峡谷宝典的升级皮肤外观也已全面推出,只要在宝典商城中获得足够奖励便可获得!
峡谷宝典现已加入可重复任务,游玩对局即可完成。
○ 每周可完成的任务数量存在上限。上限每周重置,为召唤师提供登录游戏、进行对局的动力。
峡谷宝典精英版持有者还将获得赛季任务,帮助他们在全新登场的宝典商城中获得所有想要的奖励!
购买精英版峡谷宝典,还可在1级时获得一个全新的精选随机皮肤宝箱。
○ 有了它,召唤师就可以选择分路——单人路、中路、打野、双人路或辅助,缩小选择皮肤的范围!
注意:峡谷宝典将于北京时间9月16日上午10点随3.4版本上线。
6、(1)新增1V1极地试炼模式。
(2)极地大乱斗更新
极地大乱斗现有的对局节奏将维持不变:召唤师仅可在英雄选择阶段使用重随。
免费的重随机会还会与之前一样自动补充,召唤师依然可以保存最多2次极地大乱斗重随机会。
免费重随机会用尽后,召唤师可以选择用魄罗能量购买额外重随机会。
每次对局,召唤师使用的重随次数(包括免费和购买的)不可超过2次,且只能优先使用免费重随机会。○ 这也就是说:如果召唤师带着2次免费重随进入游戏房间,则无法在该对局中购买额外重随机会。
召唤师购买重随机会的次数上限为每天3次。
购买次数每天重置。
每天首次购买花费50魄罗能量,第二次购买花费100魄罗能量,第三次购买花费200魄罗能量。
召唤师不可储存额外重随机会。
购买的额外重随机会与免费重随机会一样:被重随的英雄依然可以被队友选用。
7、阿卡丽、杰斯等9位英雄于本次版本更新中迎来增强!对凯尔、赛恩、崔丝塔娜、悠米,共计4位英雄进行了平衡性调整。
阿卡丽
基础属性
基础生命值:570 → 600
W(2)技能:我流奥义!霞阵
获得能量:80 → 100
最高获得能量:80 → 100
杰斯
基础属性
法力回复:9 → 12
E(3)技能:加速之门(远程/大炮)
冷却时间:16秒 → 14秒
烬
W(2)技能:致命华彩
施放速度:0.73秒→ 0.6秒
禁锢时长:1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒
蕾欧娜
R(4)技能:日炎耀斑
减速和眩晕持续时间:1.5秒 → 1.75秒
莎弥拉
基础属性
基础生命值:570 → 610
成长生命值:105 → 115
15级生命值:2080→ 2220
被动技能:悍勇本色
基础额外魔法伤害:2 - 16 (基于等级) → 6 - 20 (基于等级)
Q(1)技能:交火
攻击力系数:75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
瑟提
W(2)技能:蓄意轰拳
主动攻击力系数:0.15%额外攻击力 → 0.2%额外攻击力
希瓦娜
R(4)技能:魔龙降世
400层龙血之力进化后的魔龙形态下:获得额外100/150/200生命值→ 获得15%全能吸血
韦鲁斯
基础属性
成长攻击力:2.65 → 3.6
亚索
基础属性
成长攻击力: 2.65 → 3.6
15级攻击力:96 → 109
Q(1)技能:斩钢闪
现在需要更高的攻速才能达到最短的冷却时间和最快的施法速度。
最快施法速度需要攻速:100%→ 120%
冷却时间:3.4秒-1.33秒 (对应攻速20%-89%) → 4秒-1.3秒(对应攻速20%-120%)
凯尔
被动技能:登神长阶
等级10时被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度 → 12/15/18/21+ 15%法术强度
W(2)技能:星界恩典
治疗:60/100/140/180 → 70/110/150/190
E(3)技能:星火符刃
被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度→ 12/15/18/21+15%法术强度
R(4)技能:圣裁之刻
冷却时间:95/80/65秒 → 100/90/80秒
赛恩
被动技能:死亡荣耀
消灭小兵和小型野怪获得的额外生命值:6 → 5
消灭大型野怪、英雄、史诗野怪、炮兵和攻城兵获得的额外生命值:20 → 15
Q(1)技能:残虐猛击
对野怪伤害比例:150% → 120%
R(4)技能:蛮横冲撞
蛮横冲撞期间移动速度上限800
悠米
被动技能:连打带挡
冷却时间:12/10/8/6秒 → 18/15/12/9秒
护盾值:60 - 410 + 35% 法术强度 → 60 - 410 + 25% 法术强度
【移除】 法力值回复
悠米的屏障和鞋子加速效果会传递给被附身的友方英雄
Q(1)技能:摸鱼飞弹
【已调整】飞弹的飞行距离将不再受到飞弹与附身队友之间距离的限制。相应地,飞行上限将设定为2.25秒。
强化所需飞行时间:1秒 → 0.75秒
魔法伤害:60/100/140/180/220 + 30% 法术强度 → 60/100/140/180/220 + 25% 法术强度
强化魔法伤害:80/130/180/230/280 + 40% 法术强度 + 2/4/6/8/10% 目标当前生命值 → 70/120/170/220/270 + 35% 法术强度 + 1.5/3/4.5/6/7.5% 目标当前生命值
冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
W(2)技能:悠米出动!
悠米与附身我方英雄获得的额外攻击力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 我方英雄额外攻击力 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 我方英雄额外攻击力
悠米与附身我方英雄获得的额外法术强度:15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 我方英雄额外法术强度 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 我方英雄额外法术强度
E(3)技能:旺盛精力
法力消耗:40/45/50/55 + 15% 最大法力值 → 80/90/100/110
移动速度:15%+10%法术强度→ 15%+5%法术强度
治疗值:80/120/160/200 + 40% 法术强度 → 20/30/40/50 +10% 法术强度
【新】治疗时,会在5秒内接下来3次使用普攻或技能时再次获得治疗效果。如果处于未附身状态,则悠米受到治疗;如果处于附身状态,则附身的我方英雄受到治疗。
8、新增12件新装备,以及部分装备调整与下架。
全新装备加入峡谷
幽魂镰刀系列
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对召唤师而言肯定不会陌生!召唤师可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。
幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,召唤师攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。
装备转换成黑雾巨镰时,召唤师将获得强大的被动效果:法术技艺。召唤师击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
花费:500金
被动 - 多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
唯一被动 - 贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。
○ 消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
唯一被动 - 任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
鬼影新月
5技能急速
被动 - 多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
唯一被动 - 贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。
○ 这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。
○ 附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
唯一被动 - 任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
10技能急速
被动 - 适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
唯一被动 - 贡品:每3秒获得2金币。
唯一被动 - 法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
圣物之盾系列圣物之盾
是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着召唤师完成相关任务、赚取金币而改变。
具体来说,召唤师消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,召唤师还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
花费:500金
100生命值
唯一被动 - 战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。
○ 消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15 - 65生命值。
○ 以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。
○ 消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
唯一被动 - 任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
150生命值
5技能急速
唯一被动 - 战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。
○ 消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15 - 65生命值。
○ 以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。
○ 消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
唯一被动 - 任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
200生命值
10技能急速
唯一被动 - 战利品:每3秒获得2金币。
唯一被动 - 法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
其他新装备
陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些召唤师就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。
与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
500金
效果
堕天【主动】:照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间) 小兵与野怪至多承受500伤害。
护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为召唤师提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。
由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
500金
效果
恩赐【主动】:3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费
燃烧宝石(1000金) +恶魔
法典(1000金) +500金
○ 总计花费:2500金
属性
法术强度:40
技能急速:20
生命值:200
被动效果
协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75 (基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为召唤师和其友军提供20%移动速度,持续2秒。
星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。
为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果召唤师选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
以太精魂(950金) + 恶魔法典(1000金) + 950金
○ 总花费:2900金
属性
法术强度:70
技能急速:30
移动速度:5%
被动
咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○ 通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○ 只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○ 总计花费:3200金
属性
法术强度:70
生命值:150
技能急速:15
全能吸血:12%
被动效果
唯一 - 虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使召唤师造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
巨蛇之牙
巨蛇之牙为召唤师带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。
这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统一探究竟。
合成路径和花费
合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金) +600金
○ 总计花费:2800金
属性
攻击力:50
护甲穿透:12
技能急速:10
被动效果
掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50% 远程携带者为35%),持续3秒。
○ 当召唤师对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50% 远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
部分装备移除
海克斯冰巢核心
雅典娜的邪恶圣杯
海克斯科技枪刃
黯影阔剑
其他装备调整
冰霜之心
技能急速:25 → 30
以绪塔尔种子罐
生长时间:3秒 → 1秒
钢铁烈阳
护盾:通用护盾 → 魔法伤害护盾
守护之誓
冷却时间:30秒 → 20秒
护盾:(125 + 20%额外生命值 +15%法术强度)持续1.5秒 → (125 + 30%额外生命值)持续 1.5秒
护盾优先防护对象:距离最近的友军 → 生命值最低的友军
移动速度:20%,持续1.5秒 → 移除
救赎
【移除】 对敌人造成伤害
延迟:2.5秒 → 1.5秒
炼金高压罐
【新】 在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
冷却时间:90秒 → 60秒
日炎圣盾
对小兵和野怪造成的额外伤害:125% → 115%
9、超武乾坤系列皮肤上线、水晶玫瑰系列皮肤返场及上新。
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