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MR魔法英雄最新版

MR魔法英雄最新版

  • 游戏分类:益智解谜
  • 更新时间:2023-11-04 00:33:42

游戏评分

4

游戏截图

游戏介绍

魔法英雄(魔冲:英雄)融合了刺激的天梯排位、激烈的全球多国战争和百变的策略塔防。一个游戏享受多重享受。你一定会在魔法英雄-中找到自己喜欢的部分,然后逐渐喜欢上剩下的部分!独有技能指向操作模式,在手指推拉之间选择技能释放的目标和范围,给你极致刺激的操作体验!

介绍

先决条件:

1.附近的友军

2.卡时间准,平时调闹钟。其实没必要一直盯着比赛。差不多就切回去吧。

静脉形成:

1.不要绕矿,尽量挤在一起,最好12 ~ 14人一组(这个后面会讲)。

优点:能很好的组织集结和击杀对手,支援迅速,不易被打散。即使有几个不幸被打跑了,队形还是挤在了一起。再整理一下会更方便。

缺点:容易被敌人占领。

2.陷阱,每个人可以8个人围成一圈,中间留一个位置。给13个人留两个座位,像“日”

优点:在我们主动的情况下,敢飞进来就死,送资源。如果敌人传到较低的位置,前5个人集合,然后13个人直接秒进来的人。

缺点:一定要主动,不主动就一定要收到消息上线。不然被打开就很麻烦了。

进攻:用第一阵型,但是更强的3 ~ 4要直接传给最强的敌人。(也就是至少20个人才会抢矿,然后其他矿需要把多余的人拉到其他矿。)这3 ~ 4个人是重点。我们将在第二篇文章的后面讨论它。

偷袭:在中国晚上服务器刷新前的一个小时内每3个人集合一次,一强一弱,打退2个较弱的人!13次攻击可以直接杀死一个人。(第一天不要用任何攻击次数),也就是18个人至少能飞12个人。偷袭主要是快速飞行,不要集结,挑敌人的软柿子就行。如果你很强壮,就打开门。弱的话只有一队打10次(一次进攻最多8%)。如果你看到一个不同,就不要受到攻击。保存的攻击也可以帮助盟友。

然后服务器一刷新,我们就等着他们攻击。他们一进攻,我们就重点防守。最强的敌人要打开我们的门,离我们近的更强的就直接打最强的敌人。

秒:平时配合,不用一秒掉对方。真的是人手不够。7-8人的话,分两次每次50%+就可以了。

备注:如果攻击跟不上开门队伍,用加速飞船跟上。如果到达时间比开门快或者对方防守,就撤兵。尽量不要碰壁(自杀比强攻更快),其实撞个底儿还不止春水。谁能阻止它谁就赢了。关键是有弹簧可以站在上面。(所以建议国王和草药互点。)

防守:(是关键,比进攻更重要,弹簧就是一切)

1.防御也需要时间,消耗敌人的泉水是关键。

2.平时习惯空城,相互防守是关键。不要为集会辩护,微信聊。

不用担心被打,只要没见底就不打。

4.如果敌人出来2 ~ 3队打自己,如果双方在竞技场排名差不多,不要防他的一队,只防二队和三队,这样你的一队就可以挡住他身后的二队和三队,消耗敌人泉水是关键。反正被打一次,马上就修好了。如果对方队伍死了1 ~ 2个,可能要1/3到1/2个弹簧才能回复。不用一两个小时就能恢复。

5.协同防守也是如此,获得协同防守的好时机也是很有用的。比如对面会有人。只要你自己的防守比对面的拉力赛晚1 ~ 2秒,你的1队就可能挡住对面的大部分“小兄弟”。

6.组装的人直接空了。就算你的3队能阻止他的1队集结,也没必要,因为如果你回到3队,可能就没有泉水了。

还有一种方法就是只在城墙上放一支队伍,然后那支队伍就打。给自己时间让矿内第一队返回,这样正好可以卡在敌人集结的时间,让主队错过对面的集结,可以挡住对面后续的进攻。因为你很可能没有足够的时间将你的队伍切回城墙,从而导致后续的敌人成功攻城。而当别人想你的时候,你所在的区域会变得很卡,即使你有足够的时间,也不能换队。

7.集结的人如果有人打算帮忙防守,会主动清空城市。注意,空城不代表你什么都不用做。如果自己的协同防御单位血量已经很低,那就主动撤。如果敌人集结,让协同防御完全回归。

打破敌人的集结:

1.没有强敌(只有我们能开门)

2.如果敌人集结完毕,不需要直接集结第二个人。强自卡秒开门。

有一个强大的敌人

如果集合时间不足5分钟,则以防守为主,不能阻止集合挡住后面的人。

如果装配时间超过5分钟。我们只集合了五分钟零几秒。聚集在街对面的人们。如果对方最强的去增援,我们3 ~ 4个比较强的可以出去直接打最强的。在城市中支持攻击的英雄会减少30%的输出。

静脉部分

(1)静脉选择

以独角兽国家为例。如果公会发展有厚有薄,建议先占领7号矿脉,再占领5号矿脉和6号矿脉。时机成熟时,占领27号矿脉。公会的发展目标是世界前沿。我建议第一脉是8号脉,8号脉位于中部,靠近24号次脉。这里不建议公会直接超越二级矿脉解锁矿脉。如果全国有其他更厉害的公会升级比你快,可以先解锁矿脉,占领矿脉后直接移动矿脉,然后清理人员。提前占领是没有意义的。由于32号ⅲ级矿脉是最近的ⅲ级矿脉,所以需要提前做好准备。占据27号和24号两个二等矿脉,根据自身实力选择放弃8号矿脉。矿脉可以卖给合作公会来帮助防御。因为27号矿脉位于中立区,野怪资源更好,所以27号的重要性比24号更重要,最后是32号矿脉的占领。如果你占了两个3级矿脉,我个人建议30号矿脉(斜31号矿脉,大图东北)。因为实际上,32与矿脉31和矿脉30的距离相同。但是,31号也是独角兽边缘的中性区。假设公会和民族公会之间有敌对公会,方便对方在中间区域随时双头出击,占据主动。但是在30脉这种比较远的地方,国内的对手公会只能远距离攻击32脉。当然,直接飞过去准确的抓住矿脉其实在哪里都一样。

以上只是简单的推荐,需要根据各国公会的实力关系改变策略。

(2)抓住静脉

更容易抓套路。核心战力准确飞到离目标矿脉最近的区域,快速攻击队伍。一般2波甚至1波就解决了静脉,成功占领。只有矿脉会24小时无敌,期间不能被其他联盟攻击。

1.需要长期占领,所以在这24小时内,你可以等待队友的矿脉移动,在分配好目标后,使用上面写的偷袭方法快速将敌人打飞。然后用支持的方法来抵御攻击。

2.不需要占领。看目标公会的反应。如果没有动静,一波查抄掠夺就可以飞走了。出于安全考虑,建议随意飞走。

(3)静脉防御

一般建议12~15人防守。人群聚集在一起或“天”阵容。每人在矿脉中留两队,游戏离线时可以增加三队支援矿脉。

有公会合作的可以交换公会矿脉,让矿脉免于战争,这样守矿的压力就很小了,可以抓紧时间直接压边境。

联盟战争

联盟战靠实力6分,靠策略3分,靠运气1分。

队伍数量不代表战斗力。请注意分流器中沟渠的位置。

其实阵容无非三种,类似石头剪刀布,互相牵制。

1.平均战力3。一般是绝对滚动的策略。基本没有误差,操作简单。

2.平均战力2,劣势1。一般是比较通用的策略。执行力要求不高,长辈安排调动分流容易。这是公会最常用的策略。

3.关键战力1,次要战力1,放空1。这通常是处于劣势的策略。它需要高度的执行力,是面对高能量公会的唯一制胜策略。

第二个分支是最常见和最稳定策略。但在预判战力劣势的情况下,还是可以靠运气和第三路一路卖,集结战力一路赢,靠运气和第二阵容的劣势路碰碰运气。如果用数字表示,假设是100:65。450,10

但遇到别人,三路平等,这个策略就没了。

游戏功能

1、独特的游戏强大翻译系统,让世界连接无障碍。

2.战争无处不在!召集你的朋友,一起组成最强的华人联盟,与世界各地的玩家一起战斗。国家队集结完毕,即将再次出征!你,你准备好了吗

3、成卡、塔防、战略、集合、战斗为一体。

4,收集和训练,5个职业,几十个英雄

边肖评估

1.非常好。画风特别性感。嗯,希望能改善英雄的外貌。我一定会相信这个游戏,一定会一炮而红。

2.游戏的可玩性相当丰富,独特的方向性操作给玩家耳目一新的感觉!激烈的战争,千变万化的策略,加油!和你的好朋友并肩作战!我在MR魔法英雄最新版等你

3.这个游戏很有特色,很好玩。请赞一下。

更新日志

优化内容

1.一些已知问题已被修复。

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