B站有哪些神曲,求推荐
《千本樱》《极乐净土》《白金迪斯科》《恋爱循环》《威风堂堂》《禁忌的边界线》《PPAP》《Aliez》《病名为爱》《桃源恋歌》
求推荐剧情曲折,结局完美的RPG
一、《巫师 3:狂猎》PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC大家想必都知道 CDPR 这款开放世界冒险游戏,这是一款雄心勃勃且令人惊艳的作品,因此它依旧能成为 RPG 的黄金标准。《巫师 3:狂猎》为玩家提供了各种 RPG 的关键要素:奇幻的故事、独特的角色、难忘的战斗、难以预测结果的选择以及激动人心的探索感。这款游戏在发布之后进行过数次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平台,方便大家随时随地重返那片幻想大陆。我本为体验猎魔人利维亚的杰洛特那机智冷静又帅气的战斗而来,却为希里那扑朔迷离的命运牵肠挂肚。我做着那些艰难的选择,观察它们在这个广阔的开放世界中会引起怎样的涟漪,深刻体会到自己的存在是如此重要。二、《女神异闻录 5R》PS4《女神异闻录 5》于 2017 年发行,将该系列带向了新的阶段,强化了回合制战斗,精炼了各种潮流社交元素,并提升了该系列的时尚吸引力。玩家在游戏中带领「心之怪盗团」改变世界,努力让的大人们洗心革面,并在这个过程中建立友谊。如此说来,《女神异闻录5R》自然成了体验这款优秀 RPG 的最佳打开。该作是对《女神异闻录 5》的补完,不仅添加了新角色和主线剧情,还从玩法系统上充实了迷宫探索体验。与此同时,玩家所在的主角团们还能迎来真正的结局。《女神异闻录 5R》中还添加了钩锁、新的收藏品以及有趣的团队攻击等元素,进一步巩固了原作的优势。总体而言,这款游戏仍旧是近十年来最优秀的 RPG 之一。无论你是首次加入「心之怪盗团」,还是想找个理由重温那家女仆咖啡馆,都能经历一次难忘且满足的冒险旅程。三、《质量效应:传奇版》PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC《质量效应》三部曲极大地提升了游戏内选择所附带的影响力,并证明了玩家确实很享受自身与剧情的紧密联系,但角色塑造依旧是人们继续体验游戏的原因和关键。无论是忠诚有魅力的盖拉斯,还是善良神秘的塔莉,薛帕德指挥官的战友们为人们提供了许多难忘(有时也很心碎)的时刻,正是这些回忆构筑了整个三部曲的体验。《质量效应:传奇版》允许玩家以一种简单的一口气体验三部曲剧情,并包含了完整的 DLC,其在视觉效果方面的升级是有目共睹的(尤其对第一部画面的改善)。此外,重制作品还改善了 Mako 的驾驶手感,调整了视角,并添加了更细腻的环境刻画,与原作相比有着巨大的提升。如果你偏爱剧情驱动类的 RPG 作品,那多半也会享受薛帕德指挥官的冒险旅程。四、《尼尔:自动人形》PS4、Xbox One、PC如果你想体验一款情节丰富且富有哲理的游戏,那就去玩《尼尔:自动人形》吧。我本为激昂的 Boss 战和迷人的世界而来,却不禁为那动人的音乐驻足,并通过旋律充分感知着这个世界的分量。《尼尔:自动人形》融合了横尾太郎精湛的故事叙述和白金工作室的战斗风格,既不落俗套,又意义深远。这款游戏不同于我以往体验的任何作品,其中某个结局更是让我体验到了众人助我渡过难关的感动。游戏中的战斗和 RPG 设计略有瑕疵,但那些触动人心的经典时刻足以弥补这些缺陷。很少有游戏能让我像玩《尼尔:自动人形》时那样去思考和感受。五、《极乐迪斯科 最终剪辑版》PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC另一款非传统且受剧情驱动的 RPG 也榜上有名,但其入选原因却截然不同。《极乐迪斯科》不仅没有战斗元素,还提供了一个复杂的世界设定以及有趣的剧情。虽说有时候知道得少才能保证更好的游戏体验,但我还是想简单概括一下剧情:你将扮演一位穷困潦倒的警察,调查一桩离奇的谋杀案。《极乐迪斯科》的剧本水平非常高,其文风特别擅长在荒凉中衬托出美感。通过自行选择行为和对话,你可以将主角的命运引向救赎或毁灭。「最终剪辑版」将游戏体验进一步带到主机平台,同时还添加了不少有价值的内容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任务」。《极乐迪斯科》基本不存在完全一样的通关流程,你在这里将收获不同的体验,这也是这款游戏的魅力所在。六、《最终幻想 7 重制过渡版》PS5、PS4作为有史以来最具影响力的 RPG 之一,似乎有不少人还记着克劳德及其佣兵团与神罗之间的斗争。Square Enix 把这个故事带向了一个全新且激动人心的层面,它虽然不怎么受怀旧情怀的束缚,但依然充分利用了这一点,并最终成就了一款优秀的重制作品,不仅重塑了高人气角色,还为当代玩家特地调整了玩法设计。今年推出的「过渡版」是重温克劳德第一章旅程的最佳打开,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新结局过场动画以及一些主要的画面增强。《最终幻想 7》的话题能够经久不衰不是没有道理的,亲自体验一下,你就会知道为什么大家都对这款重制作品津津乐道。七、《神界:原罪 2》PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS我们的编辑 Dan Tack 称这款游戏为「有史以来最好的 PC 角色扮演游戏之一」和「《博德之门 2》真正的当代继承者」。对于那些希望游戏内选择能真正意义上影响流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取决于你,你的选择也将影响到最终的遭遇和结局。整个游戏流程自始至终都充满乐趣,因为你拥有大量的自由,不论是与其他角色或地点的互动,还是你玩游戏的,都随你选择。对于敌人,你可以是呼风唤雨的法师,也可以是残暴的战士,甚至可以是往他们头上丢垃圾(字面意义)的人。《神界:原罪 2》允许玩家在战斗内、外通过各种骚操作来解决问题,这才其真正的闪光点。此外,本游戏支持多人联机合作,可呼朋唤友一同冒险。八、《火焰纹章:风花雪月》Switch如果你更喜欢策略 / 角色扮演游戏,那么《火焰纹章:风花雪月》绝对符合你的喜好。开发商 Intelligent Systems 为这款游戏添加了更多的社交元素,这一设计相当不错,玩家在自己所选阵营任教,可以通过社交和互动来更好地代入剧情,当你具备了塑造和指导盟友的能力,就能与他们建立起更牢固的联系。但眼下正在展开的政治博弈才是你真正需要关注的重点,你必须做出艰难的抉择,思考该与谁结盟,过程中可能伴随着背叛与鲜血。选择总是困难的,但观察游戏中三势力的年轻领袖如何成长和塑造未来,也不失为一次有趣的经历。在战斗中取得胜利固然是一种荣耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和现实的无奈。九、《破晓传说》PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC这款「传说」系列最新作肩负着一项艰巨的任务:重振经典系列,吸引更多受众。万代南梦宫在保留系列精髓的同时,以多方面有趣的挖掘这个系列的潜力,不仅引入新的视觉风格,还在玩法中添加更多策略性,剧本也更有深度。《破晓传说》具备了你喜欢的一切 RPG 元素:有待发掘的广袤世界、刺激震撼的 Boss 战、设计得当的升级系统以及精彩的角色互动。本作的战斗系统亮点在于紧密的团队协作、华丽的空中攻击以及精准闪避带来的加成。你将帮忙弥合两种敌对文化之间的鸿沟,并在这个过程中与队友建立深厚情谊。十、《如龙 7:光与暗的去向》PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC「如龙」系列能将人物的心路历程和荒谬生活完美融合,《如龙 7:光与暗的去向》也同样没有让人失望。然而,真正特别且让人印象深刻的,是那位性格可爱的主角春日一番,以及颇具深度的回合制 RPG 设计。在此之前,「如龙」系列多以动作为核心,但开发商 Ryu Ga Gotoku Studio 将其 RPG 灵感发挥到了极致。春日一番是《勇者斗恶龙》的铁杆粉丝;此外,玩家还能以类似于《女神异闻录》的体验角色养成以及社交互动;在大量的支线活动列表中,甚至还有一个帮教授收集「黑道宝可梦」的任务。如果你嫌生活不够多彩,大可以更换职业,从舞者到厨师,变着花样去整蛊敌人。当然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戏和古怪的攻击,随着你逐渐了解他的经历,会体验到更多动容的时刻。
2019年最佳游戏奖
2019年度最佳游戏获奖者:《只狼:影逝二度》提名者:《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2重制版》、《任天堂明星大乱斗特别版》、《天外世界》最佳动作游戏获奖者:《鬼泣5》提名者:《Apex Legends》、《Astral Chain(异界锁链)》、《使命召唤:现代战争》、《战争机器5》和《地铁:离去》最佳动作冒险游戏获奖者:《只狼:影逝二度》提名者:《无主之地3》、《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2重制版》、《塞尔达传说:林克的觉醒》最佳艺术执导获奖者:《Control》提名者:《死亡搁浅》、《GRIS》、《Sayonara Wild Hearts(再见狂野之心)》、《只狼:影逝二度》和《塞尔达传说:林克的觉醒》最佳策略游戏获奖者:《火焰文章:风花雪月》提名者:《奇迹时代:星陨》、《Anno 1800》、《全面战争:三国》、《Tropico 6》和《Wargroove》最佳RPG游戏获奖者:《极乐迪斯科》提名者:《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人:世界》、《天外世界》最佳移动游戏获奖者:《使命召唤手游》提名者:《Grindstone》、《Sayonara Wild Hearts》、《光遇》和《What the Golf?》
史诗级别单机的RPG游戏(PC端)可以推荐下吗
PC端的经典游戏太多了,神作的标准因人而异,这里给题主推荐一个全球公认的神作--《异域镇魂曲》。这是一部基于龙与地下城规则的游戏,游戏的故事主要发生在“法印城”中,这是多元宇宙的交汇点,无数的传送门而已到达多远宇宙的各个地方。我们的主角—无名氏,不朽不死,他在法印城的一个停尸间内醒来,几乎失去了自己所有的记忆,随着游戏的展开,玩家跟随无名氏逐渐找回失去的记忆,发掘自己不朽不死的。故事这样看还是比较平铺直叙的,然而本作之所以被称为神作,并不只是因为剧情有多么复杂不明,或是画面有多么精细,毕竟这是十几年前的游戏了,画面放现在来看可能有些落后了:而本作真正的成神之处,却是故事本身对于人性的探讨,以及游戏开发方对于细节追求完美的态度,还有从头到尾贯穿主题的一个问题:什么东西能够改变一个人的本质?主角无名氏不知道经历了多少世的轮回,每一次“死亡”,他都会重生,然而代价就是失去一部分的记忆,而且在诸天万界中,会有一个生命替他而死。游戏的过程,就是帮助他找回所有的记忆,帮助他回忆起自己是谁,探索自己的本质。在游戏的过程中,我们会遇到帮助无名氏得到不死之身的夜巫,慢慢会发现一切的,当来临,当无名氏面对他被剥离的凡人性,面对数百因他而枉死的冤魂,电脑前的你会做什么样的选择呢?通常意义上的RPG,体验重点一般都在剧情,战斗或是主角的培养上,队友们都是NPC,只是立绘不同,技能属性不同罢了。而《异域镇魂曲》中,没有一个龙套角色,无论是喋喋不休的骷髅头莫提,还是因爱而亡终不悔的戴娜拉,每一个出场的角色都有其丰满的个人形象,台词,独立自主的个性与选择,没有无脑的“王霸之气一出,众人纳头便拜”这种偷懒的烂俗,也没有“那人眼中精光一闪”的中二桥段,在游戏结束时,玩家更多的感慨,恐怕都只有一个字“哎”。体验过《异域镇魂曲》的故事,更多的是体会恐怕还真的是一声叹息,没有太多悲凉,也没有太多激昂,反而是这种平静,才是本作最吸引人的地方吧。听说本作已经重制了,还移植到了移动平台,那么画面比起十几年前应该是又进步的,相信题主尝试过后,不会后悔。
极乐迪斯科中的好词好句
游戏开场诗句解析你凝视深渊,深渊也在凝视你,你看着镜子,镜子里的人也在看你,镜子里的人的表情反映了你的内心;凝视着清水,沉湎在过去的回忆和意识的海洋里。我认为开场白探讨了物质和意识的关系,更强调了意识的能动作用,有点唯心主义的感觉。从这个角度看,这个故事似乎讨论的是一个基本的哲学问题,而不仅仅是意识形态。所以用一句话总结这个游戏的主旨:一场发生在物质世界中的意识之旅。