当进入最后一圈时,不要惊慌。这是新手小白成为大师的唯一途径。如何参加绝地求生决赛圈?今天,我将教你如何在绝地求生决赛圈中比赛。
1、进圈
首先,我们应该判断我们的队伍是否积累了足够的补给来应对决赛。我个人的标准是,团队中急救包、止痛药和能量饮料的人均供应量在2-2-2之间,大多数人的比率更高,最好至少为98K。如果你的球队达到了这个标准,你可以很高兴地去安全区的中心,等待决赛。我们唯一应该注意的是防止抢劫。说起来很简单,但实际情况很困难。确定路线的安全路线,并尽量避开街道和房屋。当有多排车辆时,它们很容易被敌人摧毁。
我们都知道如何避开住房面积。可能有人,很难反击。山区的驾驶团队也尽量避开它,因为在山区开车很难,速度慢,容易停车,视野差。在敌人面前开车很容易被击中。
而步行的队伍,走山区是避免被其他队伍发现,并且利用掩体与视野遮挡物,尽量缩短与目的地的接敌距离。
2、打劫
对于打野或惨败的球队来说,因为球队体重不足,绷带都省了,甚至连饮料都不够。这样的球队很难应付总决赛,所以你必须利用中期的时间,在每个人都在搬家的时候收到一波快递。
在抢劫中,最好将敌人放在近处进行战斗,这样既方便舔包,又避免吓到敌人,使其转身溜走。如果敌人在长距离枪战中不跟随你,他也会在长距离的枪战中多次跟随你。如果弹药用完,他将失去舔包的价值。因为你的补给很少,他可能会被他们打败。因此,抢劫地点应靠近敌人。例如,G港的桥头堡、机场外的两座桥头堡和R城南坡的水塔斜坡都是经典的抢劫地点。另一种抢劫套路是,在进入圈子后恢复健康后,抢劫身后跑毒的敌人。然后,团队应该选择有利的伏击地形进行隐藏,不要让敌人提前发现。
对于FPP模式,决赛圈的选择优先级可以说是最高的,最好的队伍可以先去中心。很多朋友可能想问,为什么他们坚持走圈子的中心。现在圆圈的位置是如此随机,圆圈的中心并不意味着人们可能来自四面八方。大多数球队在观看比赛时都打成圆圈。
首先,有一个刷圈子的问题。现在这个圆圈确实是随机的,但如果它被贴在毒圈的边缘,安全区就会被对角刷到。你想在那一刻发誓吗?尤其是在中部和平原有麦田的时候。如果你在圆圈的中心附近,即使你在边缘刷,你也不能跑得太远。
其次,FPP模式的决赛圈,队伍并不会很密集,遇到多个队伍同时攻击你的情况是很少的。而且现在的毒圈在加强后,伤害非常高,采用卡毒边打法,很容易被队伍拖住脚步,一旦在缩毒时倒地,基本就救不回来了。
由于FPP模式,要探头观察,更容易被包抄。如果队伍没有鹰眼,那么很多时候被包都是敌人已经在近点短兵相接导致队伍团灭。而地形,就是为了能够让我们尽可能安全的完成决赛圈要做的找敌击杀这个过程。所以我们就不同的决赛圈地形,来谈决赛圈的选点。
3、决赛圈选点
决赛圈中心有房屋
房子的地形是我最后一圈最喜欢的位置。FPP模式不能用于透视观察。因此,当你能看到别人时,别人就有机会看到你。每个人都更加平衡。当你观察时,你甚至要付出鲜血的代价。房子可以让你安心地观察各个方向,即使你被击倒,你也可以安全地康复。
如何攻楼,如何守楼,可以展开来谈很多,简单的说就是多用投掷物。
决赛圈中心无房屋
对于没有房屋的决赛圈,我们就需要去评估中心的位置,有没有可供队伍驻防的多向掩体,然后选择清到中心区。
整理好这些位置后,团队可以使用哪些位置?就常见的掩体而言,我个人认为它们是坑底/背斜>石头/树木/带有小斜坡的干草堆,而Y城上方麦田中的电力塔的混凝土基座、废墟中的破墙和海岸上的石堆。这些特殊位置的特殊掩体都是各自决赛圈的优秀掩体。即使最后一圈是麦田,我们也可以使用车辆来建造移动掩体。
4、观察,对枪,击杀
占领掩体后,我们需要做的是观察各个方向,找出敌人,以避免在近距离被触碰而失去远程杀伤的优势,甚至被附近的投雷团击毙。当敌人在某个方向被观察时,不要立即射击。最好观察剩下的敌人的位置,然后根据敌人的数量和装备决定如何射击。例如,如果敌人有狙击手,我们应该优先杀死狙击手,这样敌人就可以失去最强的远程火力。狙击手是三级领导,所以我们应该安排一支步枪和一支98K同时射击,以免给对方生存的机会。另一个例子是观察对面只有两个人,所以你只能安排两到三个人去杀,留下一个人继续观察其他方向,以免被浑水中的人碰到。总之,我们应该尽可能快地杀人,防止每个人都致残,但我们没有杀人,这不仅暴露了我们的立场,而且浪费了弹药。
如果没有做到有效击杀,让敌人队伍开始防御我们的方向,那么我们不要固执的继续浪费人力扎堆驻守这个方向,只需要留下一人观察对方是否要靠近进攻即可,剩下的人利用掩体避免被打,继续回归自己的点位观察自己的负责方向。
5、残局处理
当只剩下两三支队伍,每个人都是残疾士兵时,这是对个人实践经验的考验。有经验的玩家将使用周围的环境或道具来获胜。如果你锁定了对手的位置,你可以疯狂地向那个地方扔雷。如果你不确定,建议你不要主动攻击。经验丰富的敌人将通过你的雷的抛物线轨迹来确定你的位置。当敌人黑暗而你光明时,它会非常被动。
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