关于土壤沙化我知道沙子的主要成分是SiO2和石英,但土壤的成分是什么
1.土壤的成分
土壤由固相(矿物质、有机质)、液相(土壤水分或溶液)和气相(土壤空气)等三相物质四种成分有机地组成.
按容积计,在较理想的土壤中矿物质约占38—45%,有机质约占5—12%,孔隙约占50%.按重量计,矿物质占固相部分的90—95%以上,有机质约占1—10%.
2.土壤和沙子之间的相互转化
岩石风化后受到风力或水流的运输携带,质量小的带走沉积形成土壤——平原,质量中等带走当风速或流速减小便沉积形成沙滩(土要当载体速度降的更低被带到更远的地方,碎石提前沉积了),质量大的留在原地继续风化.最后的结局是变成土壤,现在地球上的土就是这么形成的.
我的世界为什么我没有沙砾工具
其实呢,沙粒工具是匠魂模组里面的,你有可能是因为没有家教魂模组的,才没有沙粒工具的匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。 首次进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注。 一、自然生成 新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。 接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。 史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。 即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛,不过地狱的都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了,而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的熔岩史莱姆,请务必小心。 二、工具制作的一般步骤 匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。 接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台) 我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。 在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。 鉴于模具经常要用,而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好,方便之后使用。 接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。 现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。 这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。 当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。 用这个手斧去砍树吧,你会发现很多不同之处的。 随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗尽了。然而和原版工具不同,它却没有直接消失,而是变成了破损的样子,不能使用,但是可以修复。 打开工具组装台,不需要点击左侧切换模式,直接将破损的手斧放在组装台中间,周围随便摆上一些木头,然后就能消耗一些材料来修复工具了。当然,依据你的工具制作材料的不同,往往工具的修复材料也不尽相同。我这把手斧是木头做的,自然是木头来修复。 如果你想制作一把金属的工具或武器可就犯难了,这些金属非常坚硬,无法直接在部件加工台中做成相关部件。没关系,我们可以制作一个冶炼炉! 首先,我们制作一些水泥。制作它需要大量的砂砾,粘土和沙子,请务必采集上好几组这样的原材料。 然后烧一下变成焦黑砖。 接下来就可以用焦黑砖来制作冶炼炉材料了。 冶炼炉是一个多方块结构,搭建起来也比较复杂。这里我们直接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。 首先,在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满焦黑砖块。 接着,安装图中所示,围一圈焦黑砖。 打掉边线上一个焦黑砖,换成冶炼炉控制器,这是最关键的一个组件。 接下来,重复同样步骤,再打掉一个边线上的焦黑砖,换成焦黑储罐。焦黑储罐到时候用来存储熔岩,来作为熔化金属矿物的燃料。 这时候就能看见冶炼炉控制器有了着火的粒子效果,这就恭喜你,你成功搭建了冶炼炉。 接下来,我们还需将冶炼炉中液体排放出来,还是重复之前步骤,打掉一个边线上的焦黑砖,换成冶炼炉排液口。 然后,在其上附加一个浇注口。 然后在浇铸口下放置一个浇筑台。 这样,你才完成了一个具有实用功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个,但是控制器有且只能有一个。 接下来,打开冶炼炉控制器,往里面塞入一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)。 然后记得给焦黑储罐灌上一些熔岩。 静静等候矿石熔化吧。冶炼炉有一个神奇的功能,能够使矿物产量翻倍,一个矿石最终可以产出两个锭,绝对是发家致富的好工具。 矿石完全熔化以后,就能够在冶炼炉控制器的GUI里面看到熔化的矿石了。点击即可调节冶炼金属液的顺序。 接下来来制作模具。在浇筑台上面随便摆一个部件,手持部件右击浇筑台即可放上去(此处拿斧刃部件举例子),部件用什么材料都行,但是部件本身会被消耗掉,所以记得选便宜的材料。 然后打开冶炼炉控制器GUI,熔化一些金矿,点击熔融金使其置于最底层。 然后回到浇筑台这一侧,右击浇注口,熔融金即可流出,稍等一会,即可铸造成模具。 然后你就得到了可以用来浇铸部件的模具了,右击即可取下/放置模具,快来制作金属工具吧。 接下来还是相同方法,在冶炼炉中熔化一些可以制作工具的金属矿石(这里就拿铁举例子)。熔化后点击熔融铁,使其置于最底层。 在浇筑台上摆上模具,右击浇注口,即可浇铸部件。 快来制作金属工具吧。(图示为一个前期生存极为推荐的手斧合成,铁质的斧刃和绑定结,木质的手柄) 除了能够摆放浇筑台,我们还能够摆放铸造盆。浇铸盆体积更大,能够非常方便的浇铸出金属块,或者往浇铸盆里面右击塞入方块,而后进行浇筑。 冶炼炉排液口也有特殊用处,如果我们想要往冶炼炉中灌注特殊液体,只需要手持装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能灌注液体。 如果你有足够多的金属块,不妨可以做一个工具装配台,它能够制作更多工具。工具装配台可以用任意金属块制作。 将它替换之前木质的工具装配台的位置,打开GUI,可以看到界面几乎一致,但是左侧可以制作更多高级的工具了。 三、工具介绍 匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。 匠魂的工具除了上文中介绍过的修复以外,还有其他快捷的进行工具修复,首先我们需要做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的头部材料一致才行。然后简单的一合成就能够进行耐久修复。 除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换和修复方法类似。首先打开匠魂的工具装配台,不需要调节右侧模式。在中间放上工具,边上放上想要替换的部件,即可快速替换部件。 除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。比如我们主手持有一个匠魂镐,副手持有一个匠魂手斧。 当我们直接左键挖掘石头时,匠魂能够非常智能的选择镐子来挖掘。而面对木头时,则有能够自动选择手斧来挖掘木头。 接下来我们来一一介绍匠魂的工具与武器,首先是8中新的工具介绍。 1. 镐 和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头。镐头的材料决定了工具的挖掘等级。只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石。 2. 铲 和原版铲几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和铲头。铲头的材料决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击能够制作草径。 3. 手斧 和原版斧几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和斧刃。斧刃的材料决定了工具的挖掘等级。手斧可以用来当做武器,和原版斧子一样拥有破甲功能。手斧还可以快速清除树叶,而且耐久还不损失。 4. 鹤嘴锄 鹤嘴锄算得上是一把多用途的工具。能够快速挖掘原木、木头之类的方块,还能够快速采掘泥土和沙子。对着泥土或者草方块右击能够锄地。制作它需要用到手柄、斧刃和铲头。 5. 锤 锤是一种高级工具,需要金属制作的工具装配台才能装配。锤能够大范围挖掘方块,相当于高级版本的镐子。wjhhhhhh 同时锤对亡灵类生物有很大的攻击力。制作锤需要两个大板、锤头和坚韧手柄。锤头的等级决定了挖掘等级。 6. 开掘铲 开掘铲相当于升级版本的铲子,也能够大范围挖掘泥土。 还能够像铲子一样,直接对着草方块右击制作草径。 制作开掘铲需要坚韧手柄、坚韧绑定结、开掘铲头和大板。 7. 伐木斧 伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的云杉木也能轻松砍下。 对于其他木制品,也能够做到3×3×3范围挖掘。 8. 镰刀 镰刀是收割作物的神器,对着成熟的作物直接右击能够收获3×3区域,而且还能自动补种。 即使是甘蔗也能智能收割,保留最后一层甘蔗。 除此之外,镰刀还拥有片伤的能力,尤其是打击成片的僵尸猪人非常有效果。 接下来是各种武器的介绍。 1.大剑 大剑和原版剑几乎一致,也能够做到快速清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑之间最高。 2. 长剑 长剑冷却时间比大剑稍短,攻击力稍弱,但是右键后松开能够使玩家向前弹跳。 3. 西洋剑 西洋剑攻击力更低,但是攻击速度更快,手持西洋剑能够强制使玩家向后弹跳。同时西洋剑有50%几率能够破甲,也就意味着对方即使穿了再好的护甲也没用,玩家能够无视护甲打出伤害。 4. 煎锅 煎锅拥有击退效果,打击敌人时画面音效十分有趣。 如果手持煎锅右键一段时间后松手,能够将敌人击飞的更远。 如果右键击杀的是动物,还能够将动物掉落的肉直接转化为熟肉。 5. 战斗牌子 战斗牌子是一种防御性武器,和原版盾牌一样,可以在副手持有,右键能够格挡。不过和原版盾牌有所不同的是,能够反弹远程武器以及对方给予的伤害。所以对付僵尸猪人会很方便。(图为手持战斗牌子格挡时的样子) 6. 劈刀 劈刀是匠魂中攻击力最高的武器,能够打出巨大的伤害,同时还拥有斩首效果,这也意味着能够通过劈刀快速获取玩家、僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕头颅。 不过劈刀的攻击速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽将无法使用。 7. 短弓 短弓是匠魂中的远程武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程远,但是威力稍小。(图为短弓射击画面,匠魂专为其提供了射击准星) 8. 长弓 长弓也是一种远程武器,不过射程稍短,射速稍慢,但是能够提供更高的攻击力。同样能够使用匠魂的箭和原版的箭。(图为长弓射击画面,可以看到视角变化,而且准星画面更加动态) 9. 箭矢 箭矢是可以被匠魂的长弓和短弓所使用。与原版箭不同,它的耐久就是射击次数,射出的箭还能够被捡回来来恢复耐久。箭矢攻击力越高,弓的杀伤力越大。 10. 十字弓和弩箭 十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右键进行装填。 十字弓威力巨大,精准度极高,能够狙杀非常远的目标。但是装填速度很慢。(下图为十字弓远程击杀僵尸猪人,可以看到精准度极高,几乎是指哪打哪) 11. 回旋镖 回旋镖也是一种远程武器,直接右击能够丢出去,耐久就是回旋镖的数。 四、制作普通工具武器的材料 匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料。 匠魂添加了一种新的系统——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可以在JEI中查到。 匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解。 1. 木头 木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较低。不过无论是作为工具的头部,手柄还是其他部件,都拥有生态属性,这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久。所以非常适合用来做工具武器的手柄。 2. 圆石 圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样,耐久低的可怜。作为工具头部时,拥有吝啬属性,这是一个负面属性,会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。 3. 燧石 匠魂为燧石添加了一个新的合成: 燧石制作的工具都拥有粗暴属性,这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害。燧石部件可以直接在部件制作台中做出。 4. 仙人掌 仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性,这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料,它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出。 5. 骨头 骨头做成的工具作为头部时,拥有碎裂的属性,能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性,能够随机提升伤害点数。骨头部件可以直接在部件制作台中做出。 6. 黑曜石 黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶炼炉才能做出来。 7. 海晶石 海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具在耐久更低时候打出更高伤害。作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快,下雨天时挖掘速度也能获得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出。 8. 末地石 末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果。作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移。末地石部件可以在部件加工台中直接做出。 9. 纸 纸做成的工具属性其实都并不太好,但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽。纸部件能够在部件加工台中直接做出。 10. 海绵 海绵做成的工具耐久都非常高,但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力,但是失去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出。 11. 烈焰木 烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。 制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中,而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。 接下来再通过与两个烈焰粉合成,即可得到烈焰木。 烈焰木做成的工具都拥有自动冶炼的属性,这个属性能够让工具自动烧制挖掘下来的方块。比如挖掘铁矿石,掉落的不是铁矿石而是铁锭。挖掘原木,将会掉落木炭。烈焰木部件可在部件加工台直接做出。 12. 铁 铁做成的工具都拥有磁力属性,在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身上。铁部件都需要冶炼炉浇铸得到。 13. 生铁 生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁,33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。 生铁作为工具头部拥有美味培根和美味属性。美味培根属性能够让玩家在使用过程中随机掉落培根。而美味属性能够让玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)。生铁部件需要冶炼炉浇铸得到。 14. 骑士史莱姆 骑士史莱姆也是一种合金。需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆,144熔融焦黑石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性,这在挖掘泥土,木头,沙子之类的方块速度会非常快。作为手柄或者其他部件拥有超自然属性,这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快。骑士史莱姆部件需要冶炼炉来制作。 15. 史莱姆和蓝色史莱姆 史莱姆和蓝色史莱姆属性几乎一致,都是用相应的史莱姆水晶在部件加工台中直接做出的,都拥有黏滑属性。这个属性能够让玩家在使用工具的过程中有几率刷出蓝色史莱姆。 16. 熔岩史莱姆 熔岩史莱姆部件需要熔岩史莱姆水晶在部件加工台合成得到。其作为工具顶端拥有过热属性,这个属性能够让武器在攻击着火目标时获得更高伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有可燃属性,能够让玩家在格挡时候消除着火效果,拿来做防御性武器即为合适。 17. 地狱岩 地狱岩部件可在部件加工台中直接做出。地狱岩做成的工具属性都不很好,但其作为工具头部拥有好暑属性,这个属性在越热的生物群系,使用速度越快。作为手柄或者其他部件拥有炼狱属性,这个属性能够对非下界生物造成更高伤害。 18. 钴 钴是匠魂中比较好的一种材料,需要通过冶炼炉浇铸才能得到部件。作为头部拥有动力属性,能够让挖掘方块的速度越来越快。作为手柄或者其他部件拥有轻便属性,从而提升工具的挖掘速度和攻击速度。 19. 阿迪特 阿迪特也是匠魂中一种比较好的材料,需要冶炼炉浇铸得到部件。作为工具顶部时拥有石缚属性,这样工具耐久越低时,攻击力越低,但挖掘速度更快。作为手柄或者其他部件时,拥有爱石属性,能够在挖掘石质方块时候随机提升耐久。 20. 玛玉灵 玛玉灵也是一种合金,通过在冶炼炉中熔化两份相同体积的钴和阿迪特,就能够得到一份玛玉灵。 玛玉灵做成武器攻击力极高,作为头部时拥有贪心属性,能够持续打出越来越高的伤害。作为手柄或者其他部件拥有冷血属性,能够对满血生物打出很高的伤害。玛玉灵部件需要冶炼炉浇铸得到。 五、远程武器的材料 不同于普通的工具和武器,远程武器的材料和属性大有不同,我们单独分开来讲解。 首先是弓臂的材料,和传统的武器工具类似,也是21种材料,且附加的属性类似。不过决定弓的威力大小不再是攻击力,而是范围系数。 但是弓弦就完全不同了,只有四种材料,分别是线、两种史莱姆藤蔓和原版藤蔓。这四种材料除了外观不同其他属性完全一致。 接下来是箭杆,有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种可选,它们的属性各不相同。 1. 木头箭杆:生态属性能够缓慢修复箭的耐久。 2. 骨头箭杆:分弹属性能够使箭一次性射出两发。 3. 烈焰棒箭杆:悬浮属性能够使射出的箭笔直的飞行。 4. 甘蔗箭杆:提供了较多的耐久,不过易碎属性会使射出的箭有50%几率直接消失无法捡回。 5. 冰箭杆:拥有霜冻属性,命中的目标会获得迟缓的效果。 6. 末影杆:拥有末影速度属性,能够使射出的箭直接传送到目标上。 接下来是箭羽,箭羽也有四种材料可选。这四种材料除了强化和精准度不相同之外,没有太大区别。 最后补充下弩箭中弩箭核心的制作方法。 弩箭箭杆和普通箭杆一样,只能由木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种材料制作,可是箭头可以用任意制作工具的金属浇铸。 首先我们做一个箭杆,然后放置在浇铸台上。 然后浇铸上一些金属。 等待一段时间冷却后,即可得到弩箭核心。 六、工具强化 除了之前每种材料提供的不同属性之外,匠魂还提供了23种不同的强化,能够为武器或者工具提供更多的特殊属性。不过这些强化大多需要消耗强化槽,强化槽可以通过按下Shift键,指向工具的文本提示看到数量,如图所示。 强化都很简单,依旧是打开匠魂的工具装配台,往中间放上拥有强化槽的工具,周围摆上合适的强化材料,即可进行强化。强化需要的材料和当前强化等级在右侧信息栏有提示。 匠魂的强化都可以在手册中查到相关介绍。 我们来一一介绍下。 1. 极速 任意工具都可以通过附加红石进行强化,用以提升工具的攻击速度或者挖掘速度。红石最多可以附加150个,拥有三个等级,每个等级会消耗一个强化槽。 2. 时运 给工具附加青金石能够给予时运效果,给武器附加青金石能够给予掠夺属性。最多可以附加360个青金石,能够提升至时运/抢夺三效果,只消耗一个强化槽。 3. 锋利 给工具或者武器附加下界石英能够提升工具武器的攻击力。最多添加216个石英,能够使其拥有锋利三的效果,不过会消耗三个强化槽。 4. 钻石 往工具武器上附加钻石能够给工具武器提升耐久,一颗钻石能够提升500点耐久,同时还能将工具挖掘等级提升至黑曜石级别。只占用一个强化槽且只能强化一次。 5. 绿宝石 绿宝石也能够提升工具武器耐久,可以增加50%的耐久点数,同时将工具挖掘等级提升至铁矿级别。也只能强化一次,消耗一个强化槽。 6. 强化 强化可以提升工具的挖掘等级,也可以降低工具的挖掘等级,这个依据是用的磨制工具材料不同而不同。这个强化是不消耗强化槽的。 7. 精准采集 只需要用线,金锭和绿宝石就可以做成精致珠宝,用以给工具添加精准采集属性。这个强化会稍微降低工具的挖掘速度。 8. 耐久 随便用一个模板和黑曜石就能做成耐久强化大板,能够多次强化。每个强化大板可以提供20%几率不消耗耐久。 9. 斩首 附加上末影珍珠和黑曜石能够为工具附加斩首属性。不过这个强化只能给近战武器使用,可以多次强化提升斩首几率。 10. 亡灵 通过与匠魂的神圣土强化能够使武器获得亡灵属性,可以多次强化来提升攻击力。对付亡灵生物的利器。 11. 节肢 给武器附加上发酵蛛眼能够给予节肢属性,可以多次强化,用以提升对节肢怪物(比如蠹虫和蜘蛛)的攻击力。 12. 炽热 给武器附加上烈焰粉能够给予炽热效果,这个效果能够使敌方着火并受到伤害,强化次数越多,着火时间越长。 13. 生命 给武器附加上凋零之骨(凋零之骨在杀死凋零骷髅时有几率掉落)就能获得生命属性。这个属性能够在攻击对方时使己方获得治愈效果,可以强化多次来提升治愈能力。 14. 击退 给武器附加上粘性活塞能够给予击退效果,可以强化多次用以提升击退距离。 15. 灵魂绑定 给武器附加上下界之星能够给予灵魂绑定效果,这个强化只能附加一次而且不消耗强化槽。在玩家死亡的时候,武器并不会掉落,而是在重生后还保留在玩家的物品栏中。 16. 竖直扩展和水平扩展 与范围升级器强化得到该属性,只对锤子、开掘铲、伐木斧、镰刀有效。能够分别提升水平或竖直适用范围,如图所示,一个附加了水平扩展的锤子挖掘范围。 17. 修复苔藓 修复苔藓需要先合成苔藓,而后手持苔藓右击书架即可获得修复苔藓。修复苔藓可以让放置在快捷栏的工具吸收经验球,而后缓慢恢复耐久。等级越高,修复效果越好。 18. 爆破 给工具附加上是哪个TNT能够给予爆破属性,这个属性使得工具在挖掘方块时速度更快,换来的代价就是有几率会使掉落物直接消失。 19. 荧光 给工具武器附加上两个萤石和一个末影之眼就能给予荧光效果。这个效果能够在亮度比较低的情况下(亮度小于7)自动放置匠魂的光源,不过会消耗工具耐久。 20. 悬浮 给武器附加爆裂紫颂果就能给予悬浮属性,这时候用它攻击敌人,会给予敌人一个悬浮的效果,使其飞向空中。 21. 织网 给武器附加上蜘蛛网,可以获得迟缓属性,这时候用武器来攻击敌人,可以给他们动作迟缓的效果 22. 鱼鳍 鱼鳍属性是专门给箭矢和弩箭附加的强化,附加了该强化的箭能够正常的在水下飞行。 七、其他杂项 匠魂也添加了很多其他有趣的东西,我们来一一讲解一下吧。 1. 焦黑熔炉 焦黑熔炉是一个多方块结构,通过消耗熔岩来快速烧制物品,可以说是原版熔炉的加强版本。它的搭建如下: 首先使用焦黑砖,搭建出这个3×3×3的空心立方体。 然后在侧面正中间换上一个焦黑熔炉控制器。 而后将控制器旁边焦黑砖换成焦黑储罐,这时候控制器会变化材质,同时有粒子效果,这就说明你做好焦黑熔炉了。 往储罐中灌入一些熔岩作为燃料,而后右击打开焦黑熔炉控制器GUI,往里面就可以放入一些能够烧制的物品进行烧制了。 2. 工匠储罐 工具储罐也是一个多方块结构,专门用来存储液体。这个多方块结构搭建起来也比较复杂,我们一步一步来。 首先还是用焦黑砖搭建一个3×3的空心立方体。 而后,在侧面中心装上一个工匠储罐控制器。 这时候右击控制器即可打开工匠储罐GUI。 不过这时候储罐本身没有任何功能,我们还需要加上冶炼炉排液口来做到液体的输入输出。排液口的摆放比较随意,任意位置均为有效。 3. 石制火把和石头楼梯 石制火把和石头楼梯是完全由圆石合成得到的,在地下挖矿时非常有用,我们不需要提前准备木头就可以制作这些工具了。 4. 物品架和晾干架 物品架只是用来展示物品的,手持物品右击即可挂上去。不过晾干架拥有一些特殊功能,能够对某些东西进行转换,通过JEI都能够查看到相关转换。 5. 史莱姆靴子和弹弓 史莱姆靴子能够百分比抵御摔落伤害,同时还能反弹。而史莱姆弹弓能够右键蓄力弹射玩家本身,两者结合可以作为跑图神器。(下图为弹射至空中画面) 6. 荧光球和EFLN 荧光球丢在地上能够发光。EFLN丢出去能够爆炸,威力巨大,并且100%掉落方块,可以用来快速炸矿。 7. 肩托式背包 手持背包对着生物右击,能够将其背上。可以用来快速挪动生物。 8. 尖竹钉 击杀生物的好东西,摆在地上可以攻击生物。 玩家踩上去则会获得缓慢二的效果。 9. 木质轨道和木质活板门轨道 和原版轨道差不多,只不过速度稍慢。其中活板门轨道可以传输漏斗矿车内物品。 10. 史莱姆通道 类似于流水一样,可以运输实体,拥有五种材质。 11. 妈妈做的意大利面 这是匠魂模组留下的一个小小彩蛋,首先,你需要在要塞交叉走廊、沙漠神殿或者丛林神庙中发现小麦面棍。 然后将小麦面棍在浇铸台上用水进行浇铸。 而后将湿软面条在晾干架上晾干15分钟。 最后在熔炉中烧制一下,变成妈妈做的意大利面。
我的世界中爬行者的介绍和打法是啥
苦力怕[crepper]会以爆炸的对玩家造成大量伤害并破坏方块血量:20行走✔飞翔✘游泳✔掉落物:火药生存玩家进入苦力怕攻击范围后,苦力怕会爆炸。这也是苦力怕唯一的攻击。用打火石长按它可以使其爆炸。因形状近似于J*所以俗称J*怪。不知道为什么,苦力猫
我的世界有哪些梗
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《我的世界》的信标怎么做
1.下界要塞拿上抢夺3的剑打凋零骷髅,获得3个凋零骷髅头。2.召唤四个灵魂沙,三个头召唤凋零。3.击杀凋零就可以获得下界之星,加玻璃黑曜石合成信标。4.用铁块/金块/钻石块/绿宝石块随意组合,摆放成金字塔基座,最少需要九个方块,信标放在顶上。5.用铁锭等材料放入信标激活,选择增益。基座越大可选增益越多。6.多个信标可以共用部分基座以节约材料,然后各自选择不同的增益。