“战锤全面战争”混沌怎么玩
矮人远程轰过去对面基本就哑火了。
全面战争系列游戏里骑兵的威力是否不符合历史真实水平
照我来看还是基本符合的,但是任何东西转到游戏里都是需要数据化,但是现实中一支骑兵战斗力和训练水平,实战经验,指挥官水平甚至补给情况,气候环境,士兵心理等等都有关,不可能那么准确。而且骑兵在全战里除了战锤和中世纪其实算不上强,最起码正面冲击步兵只要像点样的步兵就能打的他们叫爸爸。连东方伯伯这种白菜价步兵。全战很好还原了骑兵真正的作用,也就是袭击后方,压制远程步兵和炮兵,截断敌军阵线,扩大战果。并不是大多数人脑子里,从魔戒电影里得出的印象,只要平a过去,在骑兵面前步兵都是韭菜。
战锤2鼠回旋火枪是什么技能
回旋火枪是钢化技能,步兵在里面只有一个任务,站着不动,需要操作的只有远程和炮兵,这个阵型的核心就是站在中间的将领与英雄,还有远程部队,有条件上火枪就直接上火枪,那个杀伤效率绝对让你爽到无法呼吸。
战锤2鼠人怎么玩
a. 前期开局先走到老家支援范围内招三队氏族鼠,电脑第一回合是不会造兵的,但是你离太近他还是会打你,所以要借主城的兵力让他不敢造次。第二回合奎克贴着边界直奔对方港口,同时再招募三队氏族鼠,对面这回合会往回撤开始征兵,但是不会撤回城里。第三回合奎克直接怼他领主,只要触发伏击自动战斗就可以稳赢,接下来统一行省也就两三回合的事情。重点来了,南边余下的高精城我个人不推荐在前期占领,最好是打掉以后直接一把火先烧了然后回家。原因有三,第一,前期刚打下的城有很大的公共秩序惩罚,此时老家那边应该马上就要刷叛军了,两个省隔着一座山,前期很容易顾此失彼。第二,占了这座城以后很容易引起隔壁鼠人和库迦的注意,搞不好直接宣你。第三,也是最重要的一点,前期尽量远离东南边的海域,最好是海边都不要去。那边的海岛上有支高精势力,基本上前期如果看见你就会直接宣战,然后用不了几个回合三个满编就从海上过来了。前期奎克家周围几乎全是敌对势力,尽量少招惹一个是一个,先把手头的消灭了,最好是苟到岛上的高精跟库迦开战了再说。等行省基本上趋于稳定,陆上也暂时没什么威胁的时候,找准黎明要塞的兵力真空期,从西面出海端掉他的老窝,前期基本上就算是胜利达成目标了。配兵方面一开始可以无脑满遍氏族鼠,等到三本好了换成持戟暴风鼠。毒气掷弹手也可以出一些,能一直用到后期。b. 中期平定黎明要塞之后,西边沿海暂时安全了,可以抽出身来对付东边的敌人了。这一阶段的主要任务是找机会占领东南边的三个高精岛屿,并且占领东南沿海。鼠人的城市收入非常依赖港口,发展起来的这三个高精港口是奎克家的第一经济强省,所以务必找机会拿下,而且除掉高精之后就可以专心跟库迦1v1了(另外一家鼠人此时应该已经被库迦灭了)。配兵方面,这一阶段随着四本以及次元石熔炉的建成,主力部队逐渐成型。部队搭配以次元闪电炮(4-6队)为核心,前方一排火焰喷射器在前,一排毒气掷弹手在后。少量持戟暴风鼠两翼防骑兵,奎日天一人突前。英雄选择带1-2个瘟疫祭司点出召唤和上毒,工程术士有几个带几个,第一个可以先点出高级次元风啸,其余一律优先强化炮兵。打法就是传统的守角。c. 后期这一阶段的主要任务是消灭库迦,然后一步步清掉之前攒下没做的祭礼,大概占领7个省左右就可以不用再扩张了,地盘太大不好防守,而且粮食产量也跟不上。此时如果岛上的兄弟会那家亡灵已经做大了的话可以疯狂砸钱与其结盟,他会帮你打库迦,还会替你顶住后期北方洛瑟恩的跨海舰队,而且还不会因为祭礼损失友好,简直是好盟友。西边沿海的几个港口要放2-3支满编守一下,后期马大师、矮子、泰弟都会时不常的派人来搞你。没有十足把握不要跟他们海战,鼠人自动分相当低,海战只能自动,很容易翻车。大后期鼠人主力部队完全成型之后基本上是神挡杀神,佛挡杀佛,唯一要小心的是鼠人精锐满编的伏击。至于混沌的话,手动打两个精锐满编可以一个人不死。后期我的主力配兵是这样的:1个瘟疫祭司,法术优先点出召唤术和被动,后面可以点满污秽赐福。黄线点满肉技能,蓝线放弃;7个工程术士,炮兵线加成点满,法术点出高级次元风啸,后面随意;3个憎恶;8队次元闪电炮。之前我开过一个帖子专门提到过,1队次元闪电炮在7个高等级工程术士的加成下可以达到701的射程以及高达3627的面板伤害。而且次元闪电炮不同于绝大多数炮兵单位,它的打击更类似于火的平射,可以用齐射集火点杀的处理敌方核心单位
战锤2回旋火枪是什么技能
战锤2回旋火枪是钢化技能,步兵在里面只有一个任务,站着不动,需要操作的只有远程和炮兵,这个阵型的核心就是站在中间的将领与英雄,还有远程部队,有条件上火枪就直接上火枪,那个杀伤效率绝对让你爽到无法呼吸。皮最厚的拉到最前面,吸引主要的敌人,剩下的站在远程前面一点,负责拦住漏掉冲向你远程的,实际上不用这么多英雄,熟练了之后只需要一个将领负责挡人就行,剩下的格子可以给其他兵种。