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《三国志14》兀突骨武将点评如何(除了貂蝉,《三国演义》这部小说中还有哪些虚构的人物)

发布时间:2023-03-27 19:27:06 来源:其它 作者:未知

除了貂蝉,《三国演义》这部小说中还有哪些虚构的人物

三国演义虚构的不少,连貂蝉先数5个1、程远志程远志,小说《三国演义》中的虚构人物,不见于正史记载。黄巾军将领,于小说第一回登场,被关羽所杀。光和七年(西元184年),黄巾军起义,程远志与副将邓茂统兵五万进犯涿郡。刘焉令邹靖与刘备兄弟三人,前去迎战。两军在大兴山相对。最后副将邓茂被张飞以丈八蛇矛给刺死,程远志本人也被关羽以青龙偃月刀给劈为两半。而在正史中,有提及幽州广阳黄巾军杀死太守刘卫及刺史郭勋,但未明言统率此黄巾军的将领是谁。2、貂蝉貂蝉是历史小说《三国演义》中的人物,是古代四大美女之一。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传3、关定关定(生卒年不详),《三国演义》中虚构人物,正史不见记载。民间说法是关羽的儿子关平的亲生生父。居住在河北边界,关羽千里寻兄时与之相遇。生有二子:关宁(亦不见史实)、关平(实为关羽亲子)。关羽临行之时,收其次子关平为义子,后关平随关羽征战四方,威名远扬。4、黄奎黄奎,字宗文(嘉靖本有,毛本无)。黄琬之子,与进京的马腾一同密谋杀曹操,后因事机败露而全家被斩。是历史小说《三国志通俗演义》中的虚构人物,其人以及事迹不见正史记载。5、刘贤刘贤是《三国演义》中的一个虚构人物,他的身份是刘表辖下零陵太守刘度之子。父亲是刘度,曾经被诸葛亮抓住后又放回。先主取零陵,贤荐上将邢道荣迎敌。后贤从道荣计,引伏兵袭先主军,为张飞生擒。诸葛亮放其归,贤回零陵见父度,备述亮德,劝父投降。度从之,遂于城上竖起降旗,大开城门,赍捧印绶出城,竟投玄德大寨纳降。亮教度仍为郡守,贤赴荆州随军办事。

诸葛亮火烧藤甲兵这个故事耳熟能详,为什么会损失阳寿

因为据《三国演义》一书记载,他此战灭亡了一个民族,已经到了斩草除根的地步。从因果报应的学说来看,诸葛亮这事办得太绝了!相当于杀光了一个种族的男人,因此,才折寿一纪。

三国群英传2那个武将拥有伏兵连阵

朋友,游戏中会伏兵连阵的有丁奉(26级)、于禁(30)、兀突骨(24)、太史慈(23)、文钦(26)、文聘(28)、牛金(29)、王浚(27)、王双(24)、朵思大王(30)、沙摩诃(32)、孟优(27)、纪灵(27)、夏侯渊(25)、孙皓(30)、孙韶(28)、祝融夫人(28)、马腾(24)、张郃(24)、张卫(31)、张翼(32)、曹仁(24)、陈泰(28)、轲比能(27)、黄盖(25)、杨怀(32)、臧霸(31)、邓茂(32)、孙尚香(29)会伏兵排阵的有王朗(20)、向朗(14)、周鲂(15)、夏侯和(14)、郝昭(19)、张绍(18)、张温(27)、陈矫(19)、虞翻(15)、贾充(18)、贾范(16)、管辂(12)、蔡邕(14)、诸葛恪(13)、诸葛恪、糜竺(15)、锺会(12)、阚泽(24)、会伏兵班阵的有小乔(8)、公孙渊、文鸯、毛玠(13)、王真(11)、甘宁(6)、忙牙长、何进(8)、吴兰(8)、吕义(8)、邢道荣(9)、孟优、武安国(10)、阿会喃(9)、凌统(7)、夏侯德(13)、孙皓、高沛(12)、张虎(10)、张昭、曹羲(12)、陈式(9)、乔瑁(11)、董卓(7)、董旻(8)、董荼那(8)、管亥(6)、赵弘(9)、刘岱(11)、邓忠、庞德(6)、孙尚香(8)会伏兵组阵的有王允、王朗、王累、司马师、、夏侯和、孙登、马谡、曹叡、许攸、陈震、陈矫、陆凯、傅干、华歆、蒯越、刘焉、蒋琬、诸葛均、邓艾、糜竺、会后伏军阵的有司马师(36)、司马懿(34)、荀攸(30)、荀攸(34)、马良(37)、张紘(39)、曹操(35)、会后伏兵阵的有左贤王(34)、吕蒙(32)、吕范(32)、李儒(30)、沮授(31)、毋丘俭(31)、荀彧(28)、马良(19)、张松(31)、张鲁(33)、陆逊(28)、贾充(31)、贾诩(28)、刘琦(34)、刘晔(34)、蒋济(33)、诸葛瑾(30)、会后伏连兵的有大乔(24)、王允(28)、司马孚(23)、田丰(18)、向朗(20)、吕蒙(25)、辛评(24)、夏侯玄(23)、桓范(21)、曹丕(23)、曹植(18)、许子将(18)、郭奕(23)、陈群(19)、傅干(24)、程昱(18)、蒯越(20)、刘巴(28)、刘焉(23)、蒋琬(19)、诸葛均(22)、卢植(20)、庞统(17)、顾雍(26、貂蝉(22)注括号内数字为学会武将技的等级,没有数字表示祝你玩得愉快!!!

有没有好玩的三国游戏推荐

谢邀,推荐你一款好玩的三国游戏,名字叫《全面战争:三国》!这个游戏枫叔最近玩的比较多,甚至超过了《三国志11》,但是说实话我觉得策略性和体验感,和《三国志11》截然不同,如果你想玩的更符合玩家认知的话,你就选择《三国志》系列,9代,11代,13代都还好,如果无视传统认知,《全面战争:三国》的全局概念,可能也会很吸引你哦。《全面战争:三国》在游戏体验上,秉承了全战的特色,虽然演义模式武将单挑方面,往往不能像三国志那样,体现历史名将的优越性。但是整体战局控制,依然可以用史实模式来完成。枫叔之前写了一篇测评,被《全面战争:三国》忠粉狠批了一通,但我觉得这不是爱玩玩,不玩滚的问题。一款游戏作品,有好有坏就得允许别人点评。作为全战的最新一作,演义模式下的武将,能力被放大化了。甚至一名武将可以冲出去追着对面数只满编弓手满场景乱跑。在防守时,演义模式下进攻方就算死的就剩下一个武将,也可以站在你箭塔下一刀一刀砍翻你500小兵。你会说我这就去玩玩史实模式吧,起码战争体验不会这么假。枫叔说《全面战争:三国》有点四不像,实际是针对三国题材来说的,单纯从全战角度看,它做的非常棒,兼顾了很多策略内容,而且总比大家以前玩MOD强。但是,史实模式下的这款游戏,对于喜欢三国题材的人,尤其是玩过三国志的朋友来说,会有很多的不适感。最直接的一个表现,就是武将的寿命,这都不算突然战死的特例,游戏很短几个回合就是一年,甚至选公孙瓒转不了两圈董卓就先死了,都不用你十八路诸侯去。然后就是每个阵营的主公,更新的特别快,战术地形,战略布局都很全面,但是回合节奏很快,很多三国时期有名的主公,根本活不到天下三分的时候。现实中玩一天时间下来,曹操、刘备、孙权都已经不知道换了几个接班人,除了还能看到魏国公、蜀国公、吴国公这些世袭封号外,可能接班人都已经不姓曹、刘、孙了,而一看时间才220年……更奇葩的一次是,吴国孙权称帝,然后居然中间有一股势力的主将是孙策。造成这种局面的原因是游戏探索机制造成的,武将都在特定区域被发现招募,如果做成有历史沿袭的关系,就会好很多。说了这么多,大家肯定觉得枫叔很看不上《全面战争:三国》。但事实恰恰相反,因为我是全战迷,我自己玩过的全战系列几乎就拉了个《全战传奇:不列颠王座》,其他一个没少,就连《全战:阿提拉》都玩了很久。这个系列的参与数量,枫叔自信的说是高过自己参与过的《三国志》系列数量的,因此如果要推荐三国游戏,我依然第一时间推荐它,因为除了我说的以上内容,这款全战新作没毛病。当然,如果比较在乎我上边说的这些,你可以试试《三国志11》。

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