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开发《异度神剑》的Monolith工作室,超过一半员工是美工

发布时间:2023-01-09 15:23:14 来源:其它 作者:未知

去年,任天堂第一方JRPG大作《异度之刃3》获得TGA 2022「年度游戏」「最佳配乐/音乐」「最佳角色扮演游戏」三项提名,是获得提名最多的游戏。

《异度之刃3》有着《异度之刃》系列同样的优点,即时战斗系统、让你惊叹美丽又广大,还会逛到腿断的世界、高帧率动画演出、总可以找出有记忆点的音乐。 这些在《异度之刃3》上依然一点都不少。

而谈起任天堂旗下的Monolith工作室,各位玩家首先想到的是什么游戏呢?是他们开发的开放世界RPG游戏《异度之刃》?还是协助开发的《塞尔达传说:旷野之息》?

曾经,因为受到管理政策差异等原因,杉浦博英、高桥哲哉和本根康之退出了史克威尔,并于1999年10月1日成立Monolith Soft,由杉浦博英担任公司总裁兼首席执行官,公司地址位于东京都目黑区。离开史克威尔的高桥带领新生的Monolith Soft在尚未与万代合并的南梦宫的庇护下制作了《异度传说》,试图在不侵犯版权的情况下补足《异度》系列最早的剧情。《异度传说》开局不错,但《异度传说2》销量却遭到滑铁卢,原本的五部曲被砍,变成了三部曲。

就在这山穷水尽之时,Monolith Soft受到了任天堂的赏识,并最终被任天堂收购到麾下。2007年,合并完成后的万代南梦宫将80%的 Monolith Soft 股份出售给任天堂,随后将其彻底转手。在任天堂的支持下不再需要太过在意预算问题的Monolith Soft在新环境中大施拳脚。2010年,蛰伏许久的他们推出新作《异度之刃》,大获成功,并让我们继续看到后来的续作《异度之刃X》和《异度之刃2》。

不管怎样,由于开发规模的扩大,近几年Monolith的人员也在不断扩编。近日,该公司官方网站的介绍中,让我们对于这家工作室有了更进一步的了解。

首先,根据Monolith官方网站给出的数据显示,目前该公司共有员工264人,该数字相比2022年减少了8人,公司员工的平均年龄为36.5岁,男女比率为72.3%和27.7%,工作岗位方面,美工占有全公司数量最高,达到了51%,其他则是15.9%策划,16.3%程序员等等。

目前Monolith正在开发《异度之刃3》后续DLC,以及尚未正式公布的动作游戏。

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