mhw怎么炼制绚辉龙武器
必刷弓 皇金5属 雷稍弱 凯罗雷火盾斧 皇金5属双刀 皇金5属 火虽然只有蓝但还是强强度尚可斩斧 皇金水火虫棍 皇金水火长枪 皇金水火冰龙片手 皇金5把轻弩 凯罗援击重弩 皇金4属性重弩
新手刚刚接触怪物猎人世界,想玩太刀,哪把太刀适合新手开荒
在怪物猎人世界中太刀侠可能是玩的人最多的一个群体,招式华丽,操作相比的其他盾斧之类难度稍低,是非常适合新手的武器之一。MHW有非常复杂的武器升级系统,让新手感到头疼,下方我就为题主讲一下前期开荒的太刀以及毕业装备的选择。前期开荒1、飞雷龙衍生系列飞龙龙可以说是前期性价比最高武器之一,自带雷属性以及15%的暴击,对付前期大部分的龙,雷属性都可以打出不错的伤害,合成简单,素材也不难获得,可以说是前期新手必备武器。游戏前期一大难点灭尽龙,也是弱雷属性,所以这把刀也可以打出不错的伤害,因为这刀是过渡用所以我并没有将该刀升级到最后,升级四次就足够前期使用了。2、灭尽一刀这把刀是真正的前期一哥,在你能打过灭尽龙后第一时间将这把刀做出来,693的面板攻击力,龙属性武器且龙封力大,龙属性面对大部分龙效果显著,尤其是面对火龙一家,另外龙封力有几率封印龙的能力,在狩猎的时候可以起到奇效。因为灭尽刀和上方的飞雷龙刀合成路线迥异,灭尽一刀是由矿石素材那一栏直接衍生而来,飞雷龙有骸骨素材衍生,如果你想一步到位就选择升级游戏开头时使用的铁刀。灭尽龙装备不仅仅武器适合开荒,装备可以选择灭尽龙三件套,其余两件可以自行补充适合的武器,珠子尽量搭配。毕业套装在这里推荐三套,目前最强的太刀是在绚辉龙活动中获得的铠罗剑火,但是能不能完全刷出来完全看脸,所以工坊中可以直接制作出来的双天刀和刀也是不错的选择。1、凯罗剑火这套是铠罗剑 火最强输出套装,无击珠提升面板攻击力,心眼珠纯粹是个人爱好,可以再换成一颗无伤珠子,加上满精神抖擞,在实战基本是百分百的会心率,如果对于自己的见切水平不自信的话,可以将上图中攻击珠、无伤珠、心眼珠替换成三颗体力珠子,增加容错率。2、天上天下无双刀这应该是游戏中最帅的一把太刀之一,又细又长。可以从工坊直接制造完成,获得材料来自于四楼所的斗技大会,找个小伙伴一起刷就不算太难,很好获得。在配装方面,这把双天刀唯一缺点在于没有白斩,至少得匠三才有一丝丝白斩,为了更稳定堆到匠五,但是这样配装灵活就较差,不管还是值得一用。3、刀刀有着所有太刀中最高的759面板攻击力,龙封力大,缺点是负25%的会心,并且白斩也不长,在配装方面非常死板,匠三推高斩位,不够灵活,在实战中对于玩家的打点要求很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
防御战士远程武器用什么好
把结论放前面吧 有朋友一起玩而且是大佬,就玩片手,要是死太多就玩轻弩想自己操作一下,怂就长枪,爽就盾斧,帅就太刀。概括一下各个武器个人理解,把14种武器分成下面几类。有GP(guard point,简单理解成防反) 太刀 盾斧 长枪回避型(武器动作回避特化) 双刀 弓 片手 操虫棍游击找破绽型(没有高效的防御或者回避动作,防守靠走位和翻滚) 大剑 大锤 斩斧赖皮武器(反正逃课就完事了) 重弩 轻弩辅助特化型(不是说没有伤害或者不打伤害,是指有适合当辅助的武器特性) 笛子 片手铳枪(为什么单独成类下面解释)简单分析各个武器按照我个人的游戏时长排名太刀 —— 帅=攻特大太刀的输出思路是利用见切和袈裟斩,在怪物身边,流畅输出,找到破绽就必胜!登龙剑。作为近战武器,一直保持在怪物附近,有利于养成观察怪物动作的习惯。见切也是本作GP奖励最高的动作,对新手熟悉游戏打法节奏很有帮助。另外超长的无敌时间增强了生存能力。太刀也是少数不追求属性,纯面板的武器。面对不同怪物,适用性也不差。太刀长,打点可控,气刃斩不弹刀,熟悉以后就不会有 弹刀 硬直 猫车的一套当然要被怪锤过几次才能掌握输出连段上手难度 3分(越大越难,满分5分)装备需求 2分(基本上没有特别怨念的珠子,凯罗火除外 当然我有了 )(越大要求越高,五分满分)生存 4分 (越大越优秀,下同)输出 4分 (在数据上根据竞赛榜单,还有打木桩一分钟输出综合)(说是综合,其实是两者取高)爽快 4分帅 ∞新手推荐度 5分盾斧 —— 天下武功无坚不摧,唯解不破盾斧输出就是解,所以怎么连招需要练习。同样的,盾斧的gp奖励也很好,有眩晕值,可以接装瓶和稳定超解。虽然gp点比太刀难掌握,但是有个盾怎么都更有安全感。说实话新手玩盾斧,难在前期掌握武器输出节奏,真正入门了,没人能拒绝超解的刺激建议是先看攻略,再打木桩学会连招上手难度 5分装备需求 3分 (增弹珠比较怨念,其他还好)生存 4分输出 4分爽快 5分新手推荐度 4分重弩 —— 你翻滚的样子或许很狼狈,但是你铁衣扩散的样子真的很靓仔贝希摩斯唯一指定武器。逃课?军事化狩猎能叫逃课吗?版本最强武器之一,贼弩或者黑暗左右,别说什么没有灵魂,我掏出来就已经不讲道理了。对于新手来说,没有好的配装,重弩前期和烧钱的加强长枪差不多。由于太过笨重,远程的优势也会削弱。可以插盾应该是重弩最重要的特质之一,生存能力大大提升当然,如果有朋友一起,重弩在团战中的各项指标都会增强,但是前期还是弱于轻弩的。没事,等你成了历战王(???)就把他们都杀了上手难度 2分装备需求 4分生存 4分(缺乏装备支撑可能只能达到3分)输出 5分爽快 1分(只能说确实在动作感上比较欠缺)爽♂快 5分新手推荐度3分斩斧 —— 不骑乘也上怪斩斧的输出和灵活性确实都略逊一筹,但是动作挺帅的,即使你可能也不知道自己在干啥。零解上怪一顿乱的感觉爽快程度绝对不比别的武器差,力量感爆表。当然,斩斧没有主动防御,也不灵活,对怪物动作不熟悉,乱莽的话,猫车是逃不掉的。而且招式连段也很需要练习,输出循环吃练度,新手要掌握不容易。上手难度 5分装备需求 2分(强行说斩斧有点难出吧)生存 2分输出 2分爽快 4分新手推荐度 1分弓箭 —— 我的滑板鞋,刚射刚射再刚射!说弓是T0武器完全没问题,灵活运用滑步蓄力疯狂输出。其实我把弓箭分类到回避型有一点勉强,之所以还是这么分,就是由于弓的灵活性完全可以算上特化了回避性能,加上主要在中近距离输出,生存能力不算全靠体术。弓箭装备需求挺高的,前期还行。而且弓的属性要针对不同的怪物,所以打怪前的准备少不了。新手用弓的话,对掌握怪物行动很有帮助,滑步也很帅,等熟悉了输出节奏后基本上就是滑就完事了。上手难度 2分装备需求 4分(武器也好,珠子也罢,要求都挺高的)生存 3分输出 5分爽快 4分新手推荐度 3分长枪 —— 随心所欲乌龟流狩猎长枪就是通过戳戳戳防御戳戳戳防御不断循环,比较无聊,但是很稳。长枪的防御性能是最好的,没有之一。所以长枪的gp奖励比较差也没办法。长枪除了盾的性能好,有力量防御强行苟命,还有一个优点是动作简单,没有复杂的连招,但是动作值都不高。单人玩的话只要有耐心,历战怪之外应该都能半小时磨死。多人就比较混了,输出低,被削膝盖会很难受。上手难度 1分装备需求 1分生存 5分输出 3分 (感谢评论指正,之前没注意到竞速数据,只考虑了打木桩输出)爽快 1分新手推荐度 4分铳枪 —— 来♂吃♂炮♂儿版本物理铳比较弱,目前输出都集中在炮击部分。不管什么流派,铳枪的泛用性(逃课率)都很强。上面分类中铳枪单独一类,是由于其战斗思路的多变性。首先盾的性能仅次于长枪,防御的收益不低,可以起到类似gp的作用。其次铳枪的后撤步在有回避性能的支撑下,灵活性也不差,可以做到在怪物的身边(虽然很吃练度,但是也不失为一种思路)。炮击无视肉质,打点要求低,反正我这一炮结结实实打上去了,管你是屁股还是头。毕业武器也多是r6的武器,珠子要求和盾斧差不多,配装难度不大。后期一炮一个回复药。全弹流的输出循环 上捞 下砸 全弹,动作很有力量感,炮击也很带感。上手难度 2分装备需求 3分生存 4分输出 3分 (逃课能力加分)爽快 3分新手推荐度 3分大剑 —— 力拔山兮气盖世喷气大剑——猛汉王唯一指定断头台。大剑作为怪猎最早出场武器之一,莽中带细,细中有刚,似猫不猫,尽显男人本色。一刀极其高伤害,蓄力打到弱点人都爽到天上去铁山靠是一个高风险高回报的动作,运用起来很吃练度,但是狩猎不就是在刀尖上跳舞吗上手难度 3分装备需求 1分 (不追求极致输出)生存 2分输出 5分 (竞速真的快)爽快 4分新手推荐度 3分轻弩 —— 士兵76向你报告由于远程武器站位比较安全,轻弩基本上就是小炮打盖伦,盖伦闪现还扣了,只能开个Q追半天。我有个朋友就是轻弩开荒,完全0基础,甚至没玩过什么act。其他几个朋友拿着操虫棍 双刀疯狂卡怪的时候,他却一直打到解禁没什么问题(除了没钱买子弹)就是这个原因,逃课太多,到后面我们一块打贝希摩斯,就完全跟不上我们的强度,后来转近战也比其他人差一些。所以我不是很推荐新手轻弩开荒的。一个是不熟悉怪物动作,另一个是到了后期贝希摩斯 各种历战王这个强度以后,战斗节奏就很难跟上了。当然,各路神仙在竞速中又是道具又是利用地形,打出了非常优秀的成绩。真实卑鄙的外乡人上手难度 1分装备需求 3分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 2分大锤 —— 先小锤锤倒,然后大锤搞定虽说是大锤,但是移动起来并不笨拙,基本上就是蓄力追着怪跑,对着头就是抡,要是有个斜坡,今天不是你头烂就是角断。多人就有一点dd了。眩晕值大幅增加,怪可能会乱跑,输出空间变小,万一来个太刀侠削膝盖,那怕是交代在这里了。上手难度 2分装备需求 2分生存 2分输出 2.5分 (平均了单人多人)爽快 4分 (反正我80 80 80的挺爽的)新手推荐度 2分双刀 —— 泰式洗头按摩,专业搓脚刮脸双刀在我看来最核心的招式就是小陀螺,一边输出一边灵活位移,结合侧滑步非常好的实现了输出。综合一些竞速大佬的操作,感觉下限很低,上限甚至却不及片手。由于是高hit低伤害的武器,属性伤害就会更加有效,所以针对不同怪物需要不同的武器。上手难度 2分装备需求 3分生存 3分输出 3分爽快 3分新手推荐度 3分片手 —— 王负剑!王负剑! 放屁 我这是盾!片手可以不收刀使用道具,作为辅助非常强力。而且拥有小见切,每次攻击都可以转换方向,灵活性很强。最近看了一个新的套路,骑乘之后打出终结技,只拍两下,松手,接着循环,要是要强行下来的时候,就闪光弹,继续循环。作为官方指定的新人武器,灵活又带个小盾,应该是很友好的配置了。上手难度 1分装备需求 1分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 4分操虫棍 —— 皇牌空战 飞就完事了操虫棍跳跃动作可以回避很多伤害,也有骑乘值,但是伤害还是要靠在地面上打。总的来说熄灯和跳跃动作对新手的锻炼还是有挺好的作用的。团战也能提供一个比较好的控制。上手难度 3分装备需求 2分生存 3分输出 2分爽快 3分新手推荐度 3分狩猎笛 —— 让狩猎变成一次孤独的旅行说实话狩猎笛我就摸过一次,后来看了一次pi直播,用笛子不输出,带两只猫30分钟灭尽龙,我就知道笛子玩家的伟大了。总而言之前期没道具没装备的时候,新手还是别玩笛子了,毕竟输出低还没有自保能力。对站位还有怪物理解还是有很高要求的。上手难度 3分装备需求 3分生存 1分输出 1分爽快 2分新手推荐度 1分欢迎指正!
《怪物猎人世界》玩太刀的话,如果主玩一种太刀,后期会不会很难打
在怪物猎人世界中,关于武器的选择需要考虑的非常多,不仅仅是面板攻击力,还有属性、会心以及斩味的考虑,一般来说就是择优选择最好的。斩味的选择紫斩味是目前游戏中最高的斩味,在游戏本体世界中,最高斩味则是白色,这是选择武器最重要的一个考虑因素,大部分最终升级的太刀至少都是蓝斩味起步,高斩味意味着更高的伤害加成,绿斩味<蓝斩味<白斩味<紫斩味,蓝色比绿色提高了15%伤害,白色比蓝色提高了10%的伤害,紫色比白色提高了5%的伤害,冰原中大部分武器紫色斩味比较短,很难在实战一直保持住,所以白色斩味是最合适的选择。白色斩味相比蓝色斩味一个天生的优势是砍怪物的角不会弹刀,比如角龙的角、灭尽龙的角、贝爷的角等,所以选择更高的斩味可以带来更高效的过程,R8等级以上武器基本都有白斩,没有的也用匠五堆上去,所以一把太刀再帅,无法保持高斩味就永远不是第一选择。面板攻击力、属性、会心的考虑面板攻击力不用多说,攻击力越高,对于怪物造成的伤害越高,如果缺少攻击珠,不妨用无伤珠以及挑战珠代替。属性攻击共有五种:龙、火、雷、水、冰,用对应的属性攻击相应弱抗的怪物伤害会造成最大化,但是在世界中,属性刀基本没有太高的斩味,物理刀还是主流。会心越高越容易造成暴击,造成更高的伤害,如果一把武器能有10%会心率可以了,配合看破、弱点特效、浑身抖索,打击怪物的弱点可以达到80%以上暴击率。武器的选择在世界中,只有三把武器值得一用,分别是:刀:最高面板攻击力,自带一丝的白斩味、龙封力大且龙属性攻击,唯一的缺点就是负会心。双天刀:无属性攻击、可以加上无击珠增加面板攻击、帅气的外观、缺点还是斩味的问题,需要匠5。铠罗刀火:世界中最强太刀、自带超长白斩、不错的面板攻击力,缺点就是难刷。在DLC冰原中,选择更多,阿伟的刀、三天刀、冰咒龙的刀都值得一玩。综上所述其实主玩一种太刀后期并不会太难打,毕竟太刀拥有见切神技,加上利刃槽也有伤害加成,熟悉的见切操作的玩家哪个怪都是轻而易举。斩味是选择一把太刀第一要素,一是可以减少战斗中磨刀次数,二是增加伤害以及不会弹刀,所以题主在选择自己的太刀的时候一定要考虑高斩味的这个前提。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。