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鬼泣5但丁新的魔剑(哪些游戏的主角后来变成了BOSS)

发布时间:2023-04-06 11:18:19 来源:其它 作者:未知

哪些游戏的主角后来变成了BOSS

游戏中的主角在之后变成BOSS的例子并不在少数,那么我就来盘点一下都有哪些吧~尼尔:机械纪元——A2、9SA2、9S同是尼尔:机械纪元中的主角,主角一共有三个,分别是2B、9S、A2,该怎么说呢,2B在游戏流程中也是可以打的,但并不是她本人,所以就不算她啦~就先来说一下A2和9S。A2的初次见面就是以BOSS的身份登场的,虽然是BOSS,但可以感觉到她并不坏,在三周目中是可以使用A2这个角色来完成大部分游戏的。9S初次见面是作为队友的身份登场,之后也是可以使用这个角色的,但是在三主角中,好像就他的戏份最多。在游戏的三周目结局的最后一场BOSS战,可以选择A2或者9S。如果选择了A2,那么9S将作为BOSS,选择9S的话,那就是A2作为BOSS。原形——AlexA哥是一代的主角,因为某些原因在二代成为了BOSS,而二代也换了哥全新的主角J叔,不过J叔的人气远不如A哥,毕竟还是A哥帅。二代除了画质其他方面都没有进步,剧情甚至都可以说是退步了。黑暗之魂——不死人、游魂不死人是在黑暗之魂1中对主角的称呼,游魂是在黑暗之魂2(原罪学者)中对主角的称呼,而在黑暗之魂3中就变成了灰烬。在黑暗之魂3中的本体最终BOSS,名叫薪王们的化身,历代薪王的合体,当然也包括一代主角和二代主角(前提是完成传火的主角),还有乌薪王葛温。这里估计就会有很多人想为什么会包括二代主角呢?二代虽然并没有围绕传火来发展游戏故事,但是最后的两个结局中,登上王座可能就是意味着传火,我个人感觉最后那个王座就是类似初火的分部区域,在那里可是可以传的。关于薪王们的化身为什么包括二代主角更有力的解释就是他会二代的招式,这就说得通了。其实薪王们的化身也是可以包括在黑暗之魂3中传火轮回中的玩家(毕竟是可以开下一周目)。合金装备——Big Boss(Naked Snake)合金装备系列的众多主角之一,也是一个大反派,以游戏的发布时间来算,他先是反派后是主角,如果以游戏的时间线来算的话,那么他先是主角,后是反派。鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的第一男主角,不过在四代的时候,他有两次是作为BOSS登场的,也倒不是作为反派。在鬼泣4的最开始,我们将操纵他的侄子尼禄,不过最开始一般来说都会给你一段教学,那么但丁就顺带作为你的教学BOSS,后面还会有一次作为BOSS登场,但我们之后还是可以玩到但丁的。魔兽系列——阿尔塞斯·米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,本是一名善良的王子同时也是一名圣骑士,十分热爱自己的王国,也想保护自己的王国,但为了追求强大的力量来保护自己的王国,逐渐走上了极端,最后走向了巫妖王耐奥祖的陷阱,放弃了圣光拔出了霜之哀伤后,这名正义的王子就开始了黑化。如果净化斯坦索姆的时候乌瑟尔和吉安娜并没有离开阿尔塞斯,他或许就不会拔出霜之哀伤吧。再之后成为了巫妖王耐奥祖的死亡骑士,然后成为了巫妖王,也成为了魔兽系列的大反派、Boss。消逝的光芒——克兰在游戏本体中的结局虽然还是非常不错的,但是DLC两个结局都比较不友好,要么克兰死,要么变成夜魔,我一直认为消逝的光芒dlc就是类似平行世界的存在,而消逝的光芒2主角换成了艾登,很有可能克兰会在消逝的光芒2中成为BOSS,如果克兰在消逝的光芒2中作为BOSS登场,别忘了来这里留言一波。当然了,我个人是更希望克兰作为主角登场(虽然主角已经确定是艾登了,所以不太可能),或者作为配角登场也不错,感觉克兰这个人特别好。回答完毕~喜欢的可以点个关注和赞就是对我最大的支持~(哪怕不真心的)

鬼泣5的尼禄魔人实力处于什么水平

作为一个忠实的鬼泣粉 我来讲一下鬼泣5中的尼禄魔人实力处于什么水平但丁 维吉尔 尼禄 这三位继承了魔剑士斯巴达的血统 这三位都可以魔人化 你可以看看最后尼禄变魔人来劝架 但丁和维吉尔都解除了魔人 并不是因为他强到让这俩人变成解除魔人 而是自愿的 光这三位对比实力的话 自然是比不过他的父亲跟他叔的 尤其是但丁 但丁在这代是可以开罪魔人的 维吉尔吃了那个果子也是可以开的 当时我玩到但丁变罪魔人 实在是被帅到了 但丁和维吉尔的实力还是不相上下的无论是正常的实力 还是魔人的实力 都是比不过但丁和维吉尔的 毕竟姜还是老的辣 更何况这两位都可以罪魔人了 这两位不知道打过多少大人物和不计其数的恶魔 什么魔界帝王蒙德斯 混沌霸王 所以结论尼禄的魔人化实力比不过但丁和尼禄 但也是非常强的了 至于最后他跟维吉尔一战是可以打赢 应该是因为维吉尔跟但丁打的时候消耗了太多体力 要么就是放水了

鬼泣4背景故事

展开全部《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。《鬼泣》是以文学名著《神曲》为最初创作灵感的动作游戏,在推出后广受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,鬼泣系列自此便成为独当一面的游戏。传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。   而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。 鬼泣200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。   后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。   而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。   这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。   后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。   因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。   哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。   弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。   在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。    壁纸弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。   被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。   坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。   恶魔猎人——但丁的故事开始了。鬼泣截图(13张)  在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。   在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。   在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。   那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。   但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。   明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。   在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消 游戏画面灭翠西,反而在危机关头救下了她。   之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。   终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。   如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。   但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。   在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士(恶魔)的但丁的力量之下。   打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。   当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。   两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。   又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——黑暗骑士斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。    游戏壁纸尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。   而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。   这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的铠甲、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。   教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血?)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。   在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。   在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。   经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。同样,他所要背负的命运,也更为沉重。   圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。   那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。   但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。 游戏图片原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。   玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。   在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。   斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。   如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。   在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。   但丁告诉露西亚:“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。   由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。 至于nero恶魔右腕是继承了斯巴达的力量。 详见百度百科《鬼泣》。

阿斯塔的四把剑名字

已知的阿斯塔武器共有四把,除了前文提到的断魔之剑和灭魔之剑之外,还有能够吸收并释放魔力的宿魔之剑,以及夜见太刀被反魔法缠绕后的斩魔之剑,斩魔之剑是这一篇章刚刚被阿斯塔编入魔法书的武器,因此效果还不清楚,可能会在未来与但丁的战斗中公开,而“第五把魔剑”则比斩魔之剑更为神秘,完全没有任何信息透露。

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