骑马与砍杀2能找几个同伴
1000个,首先,骑马与砍杀2的带兵量跟一代的区别还是很大的。只要家族等级上去了,自己就能多带兵,比如你升级到家族等级2的话,就可以带50个了。招募酒馆里面的NPC也是可以增加自己的带兵量的。骑马与砍杀2的最大作战规模是1000,所以不用担心自己后期的带兵量不足。
骑马与砍杀2怎么让其他家族加入自己家族
1、打开骑马与砍杀2,跟家族首领谈谈2、跟家族首领说对他自己的君主看法3、说服家族加入帝国4、提供一定的条件来招募家族的加入5、骑砍2成功招募别的家族
骑马与砍杀可以收复几个家族
4个,家族2级之后可以放一个伙伴成另一只部队,虽然他不会跟你行动,但是会一直给你加所属势利的主城npc关系,这些关系会让你补兵效率极高,达到以战养战。家族等级高了之后还能解锁工厂的建设上限。
骑马与砍杀2家族等级最高几级
骑马与砍杀2家族等级最高72级
骑马与砍杀2雇佣兵家族排行
步兵第一梯队马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝团步兵。这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间。军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。第二梯队瓦兰迪亚斧,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。瓦兰迪亚斧和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。第三梯队帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。弓弩兵第一梯队阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。第二梯队库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和数量合格第三梯队帝国禁卫射手这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。弓骑(含两袋以上标枪骑)第一梯队库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。第二梯队库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。冲骑第一梯队斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。第二梯队帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。