《Silica》是一款RTS/FPS交叉游戏,
Silica是一款RTS/FPS跨界游戏。
背景设定在距离地球数千光年的虚构星球Baltarus上。Silica是第一人称射击游戏和即时战略游戏的沉浸式融合,两者都忠于自己的流派。这个游戏允许玩家自由选择,而不会强迫他们同时扮演两个角色。
在“Silica”中,玩家可以选择扮演RTS模式下的指挥官或者FPS模式下控制所有单位和车辆的步兵。他们在这个看似贫瘠的星球上的任务很简单:找到并收获Balterium,它有着巨大的未开发的潜力,可以为未来几代的人类文明提供动力!Silica是波希米亚互动(Bohemian Interactive)的新标签,波希米亚孵化器诞生的第一款游戏,旨在帮助独立游戏开发者开发并向全球用户介绍他们梦想中的游戏。
如果你喜欢满是沙子的靴子,头顶呼啸而过的子弹,还有威胁你的外星人下巴,那么步兵这个角色就适合你。不仅仅是步兵,你还可以控制任何可用的车辆,包括巨大的矿车,快速轻型四轴车,或者险恶的攻城车,不一而足。或者说,如果嚼金属是你的小众,那么蜂巢思维和类昆虫外星人就是你的选择。在生物之间切换你的意识,比如隐藏的螃蟹,敏捷的猎人,或者装甲的歌利亚。
对于那些喜欢远距离指挥军队的人来说,一个受人尊敬的指挥官角色在一个相对安全的轨道上等着你。把矿车部署到硅晶领域,把宝贵的资源藏在身后。建造和放置巨大的结构,生产和调度单位将主宰战场。
这款游戏提供了多种游戏模式。策略是硅的旗舰游戏模式。在这种模式下,玩家通过建造、收割和攻击敌人来争夺主导权。战略模式无缝结合了RTS和FPS元素,可以任意组合进行游戏,直到出现派系间的三方冲突。探勘者模式就像一个硅片教程。它是一款FPS游戏,可以单人或多人模式玩。玩家从一个着陆舱附近开始,任务是探索这个区域并找到一个硼场。他们将在路上遇到敌军,必须完成所有的目标,才能保住性命。第三种模式——竞技场——引入了有趣而疯狂的环境,玩家可以选择自己喜欢的单位,在不平衡的FPS下自由战斗。
Silica主要由开发人员Martin "Dram"Melichárek开发。对于波西米亚互动游戏的粉丝来说,他的名字可能听起来很耳熟,因为他是《火星探险》的首席开发者。他制造二氧化硅的想法可以追溯到2008年。现在,多亏了波西米亚孵化器,他发行游戏的梦想终于实现了。
游戏即将推出Steam抢先体验版,持续9-12个月。今年有几项重大更新。
“在这方面,我们正在回归本源。我们正在改造现有的波希米亚孵化器。到目前为止,它已经成为我们内部项目研究有趣概念、实施新技术和开发我们主要游戏系列之外的游戏的平台。但现在,以其新的形式,我们也向致力于有趣的游戏项目,但缺乏必要的发行和财务资源的第三方开发者开放了波西米亚孵化器。对于想加入波希米亚孵化器的独立开发者,我们可以提供20多年的游戏开发经验和顶尖技术,以及QA、市场和发行方面的帮助。符合条件的项目至少需要达到可玩的原型阶段,”波希米亚互动创始人兼首席执行官Marek pan cl说。
关键特征
第一/第三人称车辆射击游戏
6个独特的位置
三种吸引人的游戏模式
单人和多人选项
5个步兵班
11种不同的汽车
八种外星生物
AI控制指挥官和单位
Silica正在为PC开发(Steam),计划于2024年发布。
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