迫击炮可以用来反击坦克吗
现在的大口径迫击炮是可以的。一直以来,迫击炮打坦克的难点主要是集中在命中精度和威力这两点上,由于滑膛迫击炮是曲射面压制武器,主要依靠的是进行测地测距等来进行瞄准,所以在打击精度上与直射武器相比,有他的不足,即便是对固定目标,也需要进行多发射击来取得命中概率,更别说是对坦克这种机动目标的打击了。而且即便命中,由于基本都是对人员杀伤的高爆破片,也很难对有装甲保护的中重型坦克达到实质性的伤害,除非是100mm以上的大口径迫击炮直接命中,这样还能确保破坏掉坦克的观瞄设备,但是对坦克的实质性伤害依然很弱。不过随着科技的进步,末段制导的出现使得迫击炮打坦克的两个难点都得到了解决。激光半主动制导、毫米波制导和卫星制导在迫击炮弹的使用,结合空心装药、自锻成型战斗部,使得击穿坦克顶部装甲变得易如反掌。比如英国航空航天公司在1981年开始研制的81mm口径的Merlin反装甲迫击炮弹,就使用了毫米波制导,它的导引头在末段能够对300米x300米范围内的敌方运动目标进行扫描,若未发现目标则会自动转为对100米x100米范围内的静止目标扫描,发现目标后就会自修正飞向目标,虽然其战斗部只能打穿360mm左右的装甲,但是世界上没有什么坦克的顶甲能够抗住这个威力,除非是像T-72和99A那样在顶部布满反应或附加装甲,它的出现使得81mm迫击炮具备了在4000米以内挑战坦克的能力。我国这几年在制导上的大发展,同样也带出了一批优良的反坦克迫击炮,比如珠海航展上的GP120系列120mm末敏迫击炮弹,A型使用激光半主动制导,B型制导未知,但是都能携带末敏战斗部。该战斗部在飞行末段放出,能对目标区进行扫描,然后用自锻成型战斗部击穿坦克顶甲或者发动机舱盖,一般的爆反还拦不住。这就为迫击炮提供了十多公里范围内的反坦克能力,还是相当不错的。另外,还要注意的是,后膛装填迫击炮和迫榴炮的出现,使得迫击炮直瞄射击也变得方便了,这样一来理论上进行反坦克作战时的瞄准也更合适。比如我军的PCP001型82mm迫击炮和10式120mm自行迫榴炮等,都能进行直瞄射击。不过这种直瞄反坦克能力依然是理论上,因为它们配备的初速较低,直瞄射程与坦克炮根本没法比,再加上直瞄装置也没有坦克上的稳像火控精密,所以只能近距离紧急使用,如果强行与坦克硬碰硬,那就只有死了。所以一般这些火炮也不配直瞄反坦克。
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泰克炸弹怎么使用
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《骑马与砍杀2:领主》 排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。 据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。 《行会3》 这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。 你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好…… 老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?