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仁王2一只脚的怪怎么打(仁王好玩还是血源好玩)

发布时间:2023-04-12 11:17:45 来源:其它 作者:未知

仁王好玩还是血源好玩

题主都能通仁王和魂3了,血源肯定没啥问题。三个游戏难度差别不大。单纯从上手难度仁王比血源魂3恶心多了,仁王在阴阳术成型前boss战基本都有一定难度,而且游戏第三个遇见的boss就是恶心人的飞缘魔。我玩血源在黑兽前boss都是一次过,第二个让我死掉的boss是老王。其余的本体非迷宫都是一次过,dlc除了孤儿受苦了其他的都是一次过。首先血源绝大部分boss都是有明显弱点的,即使没弱点也有正义打法。比如神父的卡桥卡墓碑,召唤npc队友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和没攻略boss战完全是两个难度。例如新手遇到神父不知道正义打法肯定被教做人。知道了,这boss就是送。类似boss很多,比如dlc守关boss劳伦斯,正常打是个很有难度的boss,点了奥术后用道具就成了个初见无伤的送命boss。新手选模板肯定选血最多的。加点直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣剑的装备要求,拿到圣剑后游戏难度大幅下降。无数恶心人的小怪,如布袋哥,斧哥,怪都可以双持下无脑L2教做人。初始武器大斧,大斧虽然是初始三武器中到游戏中后期最废的,其余两个是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。单手状态很普通,双持下攻击距离非常长,R2蓄力是初期应对很多场合的神技。据肉刀是神器,用到N周目不成问题,配和雷火符兽丸伤害爆炸。但是单手状态距离太短,展开后R1范围窄,R2前摇长,削韧一般。优点是不展开有野兽加成,消耗体力少,叠快,变形斩非常强。想用好据肉刀需要对怪的韧性攻击距离等有一定了解,多周目或者熟练工新号速通据肉刀是首推武器。手杖总体来说很一般,手杖状态下除了R2蓄力速度比较快以外没亮点,鞭子攻击范围不错,而且手杖有内脏暴击加成,但总体来说只能用平庸来形容,不推荐新手用。拿到圣剑后仍然先加血,血到30后加力技,前中期别把任何属性加到30点以上,30点是个坎,30点以上收益减少,到50点又是个坎。50点以上收益微乎其微。接下来就看流派了。想玩力量号的技巧保持12点,然后堆力量到30,中期加点体力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戏第一imba武器电锯。圣剑是砍怪神器,但是打npc猎人和pvp捉急。电锯则是砍怪砍猎人PVP都及其强力的武器,无脑L2能让无数难以应付的npc猎人变成弱鸡。想玩技巧的力量保持16点,然后堆技巧。dlc中有个技巧神器洛阳。同样是全能武器,不如电锯那么imba,但是技巧有内脏攻击加成,也很不错。洛阳耗体力,所以体力需要多加点。洛阳有个非常好的特点就是大量的突刺伤害。游戏中能抗钝击的怪一抓一把,但极少能抗突刺的。无论玩力量还是技巧都在加点过程中辅助点奥术。奥术打本体不明显,打dlc能让很多场合难度下降一个数量级。点多少看刷不了。奥术收益不递减。当然如果实在爱上圣剑那就力技双休,圣剑莽穿一切也是个不错的打法。游戏还有一个低周目或者新手非常推荐的打法,血质流。路线就是先拿到圣剑后把技加到20,然后开始加血质。因为血质流主要武器太刀千阴和伊芙琳都要在中期才能获得,还有个新手高度不友好的boss老王在看门。前期加点技巧能保证内脏和圣剑伤害,免得太受苦,而且千阴本身的技巧补正不低。接下来还是血量30,奥术随缘,血质50,体力随缘。拿到千阴后就可以爽了。血质流低周目伤害只能用爆炸来形容,因为几乎没啥怪血抗高。L1R1拔刀斩高削韧高伤害,双持下R1伤害爆炸攻击速度很快。拔刀斩后无脑R1,低周目下绝大部分敌人都是一套带走,能让游戏无双化。伊芙琳配合骨髓灰应付大量恶心boss和场所,无脑biu biu biu。缺点是对付复数敌人乏力,而且操作稍微有点麻烦,太刀双持会自动扣血。BOSS战:圣职者:出招慢,伤害一般,范围中等,弱火。拿着喷火壶和燃烧瓶有奇效。boss出招慢伤害一般,这种boss不要怂,绕个侧后就是莽。即使偶尔吃到技能也别怂,不要正面硬钢就行。血源有吸血设定,只要boss不秒你或者连续出招亦或者道路乱跑,就能莽穿它。难度低。神父:出招较快,伤害较高,三个阶段变化明显。正常情况下要熟悉枪反和闪躲走位,但是能卡地形。正常打难度较高,卡地形后难度极低。女巫:机制性boss,没啥多说的。看个攻略了解机制难度极低。渴血兽:伤害较高,范围一般,移动较灵活,带毒。正常打法要求熟悉出招,备好解毒药,侧前闪有奇效,难度较高。鸡尾酒打法,找个墙角扔鸡尾酒,吃个兽丸无脑莽,适用于使用据肉刀的账号,难度极低。正义打法,招个npc当T,无脑乱砍,难度极低。黑兽:伤害高,范围大,体型极大,移动灵活。可以招npc,但是作用不大,反而导致boss走位乱套,因为boss各种大范围技能,外加体型庞大到处乱跳,走位一乱套视角就乱了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戏第一个能让玩家受苦的boss。应对就是熟悉出招躲闪,不贪刀。多死几次熟悉后就过了。难度较高。正义打法:兽丸火符砍腿硬直打法,难度低,但是这个打法要求非锁定。新手可能掌握不好视角。白毛女:伤害高,范围大,频率较快,弱火,会回血。正常打也是需要通过死亡来熟悉出招和应对。难度较高。正义打法,招个npc当坦无脑莽穿,难度极低。亚楠三基佬:人多,伤害较高,但是人形怪韧性低。不贪刀拉开招机会一个一个的打。难度低。老王:P1伤害高,频率一般,移动频繁,范围广。P2伤害一般,但是速度极快,各种花里胡哨,几乎不给吃血瓶时间。游戏第二个受苦型boss,同样需要死亡来熟悉和磨练,但是也有点技巧,P1无脑左前闪能规避绝大部分伤害且接近boss,用较快的攻击打侧后,别用类似圣剑双持,手杖展开这类出手慢的招式,找机会背后蓄力打内脏,P2随缘枪反,万剑归宗的时候立刻切目标用手枪来一发,这个boss没啥正义打法,总体难度高。罗姆蜘蛛:机制型boss,越怂越难打。应对,可以招npc但是没啥用,P1先清小蜘蛛,然后雷符兽丸加上加成最高的服装一顿乱砍,进入P2后一样别怂,一进P2就马上找机会冲过去莽。基本上只要等级足够不乱加点武器强化到位,不需要刷等级,一般莽两次boss就死了。还有大概率同归于尽,不过无所谓了。总体难度一般。啊米戈达拉:前期是回合制,躲技能。boss低头后打头,出硬直后内脏之,圣剑L2有奇效。断肢后身下做人,别站脚边。唯一要注意的boss的跳,看准boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滚就躲掉了。可能会受苦,难度较高。重生古神:半机制型boss,先上楼打小怪,然后下楼打本体。本体有两头,打低下来那头,没啥难度。注意boss出技能的时候远离boss瞎躲就行。正常打法,难度低。正义打法:力量号可以骨髓灰加大炮莽血质号骨髓加伊芙琳都可以远程直接打boss弱点,难度极低,不过原本难度就不大所以意义不大。天庭使者:绕小怪,找准机会尽量一次性清掉好单独打BOSS,否则小怪不停招。P1没啥,P2 boss伤害高,要注意。这个boss实际上如果伤害爆发足够,比如血质流这种,可以P1直接摁死。总体难度低。宇宙之女:龙车各种秒人。一个受苦型boss,正常打难度高。正义打法:招个npc队友当坦,绕侧后兽丸莽之,难度极低。噩梦之主:机制型boss,跑迷宫,二人转,了解机制难度极低。奶妈:P1打,P2躲。难度较低。boss伤害一般范围较近但是攻击频率极快,绕着boss打回合制就行。Gay曼,月神:正常打难度都不低,但是如果本着1周目白金去的,打这两货之前肯定通了dlc和迷宫,然后这两货就成送的。等级压制嘛。尤其是月神,这货血量堪忧,莽穿一切。正常难度高,通关dlc和迷宫再回来打难度低。注意打完这两货强制开启下个周目,不像魂3一样,打完最终boss还可以打dlc。这点要注意。路德维希:正常打难度极高,说多了都是泪。开荒时靠联盟长大佬,多周目补课死到迷糊。正义打法,门口拥有游戏第一强力npc联盟长,单挑boss的存在。带上联盟长后打个酱油就行,难度极低。失败者:送的,相当于打几个强力小怪。难度极低。玛利亚:正常打难度极高,要死亡来练枪反和熟悉技能。P2 P3伤害范围极大,不要试图拉远距离打回合,近身侧闪好使的多。正义打法:挨波利耶塔的预兆谁用谁知道。触手系摁倒加各种袭胸。难度直线下降到低。孤儿:受死吧。劳伦斯:正常打,受死吧。正义打法:远程biu biu biu 初见无伤有木有。奥术点高了,这玩意儿低周目就是送,难度极低。

世界上最硬核的游戏是哪款

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如何评价PS4游戏《大圣归来》

笔者已经通关,所以还是有些话想说。总体来说,就是路还很长啊!定价问题第一点,这款游戏的定价是不是有些过高了,实话是说,PS4版本240左右,Steam版本199,这个价格都可以购买一些非首发的3A游戏了吧,当然首发大作还是会贵一些的。适应人群第二点,游戏究竟适合什么样的玩家,我觉得是刚入门的玩家最合适,因为游戏的玩法其实非常古老,包括一些处理的手法,也都是如此,抛开画面不提,很多都是PS1时期的机制。战斗系统第三点,关于战斗,猪八戒和江流儿不会参加战斗,就是随行而已。另外攻击,轻攻击和重攻击是独立的,《三国无双》系列,方块和三角的连携应用是没有的。弹反系统还算好触发,就是在对方攻击判定前,先做出攻击,就可以进入一个小的QTE环节,进行单挑。单挑之后的动画还有几套,如果旁边还有敌人,甚至会出现抓起一个山妖砸另一个,或是偷袭两拳,细节上还算挺丰富的。除了普通攻击以外,孙悟空随着剧情开始慢慢解锁技能,并且麒麟脚和火凤舞还都蛮厉害的,可以让游戏难度大大降低,尤其是麒麟脚,无敌时间长,绝对稳赚不赔。可能这些内容,制作组还觉得不太丰富,也可能是为了尽量掩盖普通攻击手感并不太好的问题,他们加入了临时武器,比如板凳,板砖,还有石头,棍子这些,攻击威力大,并且还能投掷,不过会在攻击几下之后自动损坏。手感一般,但东西挺多的。养成元素第四点,关于养成,其实东西也不少。比如用各种素材去换药材,符咒这些东西,可以大大降低游戏的难度。另外就是找土地神,找到以后可以升级生命法力上限,攻击力这些。最后就是打怪获得的经验,可以提升技能的等级,麒麟腿强无敌,施放的全程都免疫伤害,稳赚不赔。游戏画面第五点,说说游戏画面,其实看宣传演示还行,但真到游戏实机画面,就感觉挺一般的。游戏的过场,就是连环画加几个简单效果,感觉略有偷懒的嫌疑。缺点敌人实在太少,就是换颜色,Boss也没几个。游戏机制各种违反流畅动作游戏的潮流,怕梯子要演出,小房间进出要读条,施放技能道具,还要暂停下来选择。剧情其实一般般,就是一路打就行了。顺带说一下,还有些Bug,Ps4上还遇到过类似黑屏,但有NPC语音,只能退出的这种,丢进度啊!总结愿意为情怀玩这款游戏的人可以玩。初期入门玩家可以玩。如果你动作冒险游戏玩的多,这款没锁定的动作冒险游戏,可真不一定适合。

源平合战是怎么回事

源平合战其实是后世对日本平安时代末期的“治承·寿永内乱”的俗称。主要分为以下几个事件:以仁王起兵以仁王是当时的后白河上皇的皇子,因为非平家的嫔妃所生,因此被剥夺了皇位继承权,从而成为二条天皇准母、八条院暲子内亲王的继承人。因为在治承年间,朝政被平家操控,平清盛又在平治之乱后打压诸国源氏武士,因此以仁王便广发令旨,命令诸国源氏举兵,同时拉拢了源赖政加入自己。不过由于以仁王广发令旨的缘故,谋反事败,平家操控的朝廷宣布剥夺以仁王的皇籍,降为臣子,并派遣检非违使捉拿以仁王,从而爆发了园城寺合战以及宇治平等院合战,最终以仁王、源赖政等兵败身死。诸国源氏起兵诸国的源氏武士自从平治之乱后,大多被平家打压,尤其是当时全国各地大大小小的庄园内,源氏武士基本上不是打下手就是副职,根本没有地位,因而这些源氏武士对平家恨之入骨。在诸国源氏之中,以信浓国的木曾义仲、甲斐国的武田信义、伊豆国的源赖朝以及熊野的新宫行家几人最为活跃。木曾义仲是源赖朝的堂兄弟,其父源义贤早年死于源赖朝兄长源义平之手,后来被其他武士庇护逃过一劫,因此两家其实有着很深的仇恨。新宫行家是源赖朝、木曾义仲的叔父,因此也自认为理应成为源氏的领导者。与之相比,甲斐国的武田信义并非源义家系出身,而是源义家的弟弟源义光系,因此与两家的关系其实并不算近。除了他们以外,诸国的源氏还有新田义重、源义经等等,虽然大多响应以仁王的令旨起兵,但是却都是各自为战并不团结。石桥山合战源赖朝的起兵其实有些意外,在以仁王起兵中的源赖政之孙源有纲恰好在祖父的知行国伊豆国中,此地又刚好是源赖朝的流放地。平清盛派出平家的前往伊豆国追捕源有纲,结果源赖朝派的公卿三善康信误以为平家的是去杀源赖朝以绝后患的,向源赖朝偷偷报了信。源赖朝得知此事之后,便在父亲源义朝的郎党支持下,起兵攻杀了平家在伊豆国的代官山木兼隆,正式对抗平家,《吾妻镜》中所言,山木馆之战是源平之间的第一战。结果,源赖朝起兵仓促,兵力捉襟见肘,在相模国的石桥山与平家的代官大庭景亲交战,最终战败逃走,躲在了箱根神社之中。没几天大庭景亲又率军杀来,源赖朝不得已逃到了土肥实平的领地内,最终在土肥家的帮助下渡海逃到了平家势力稍弱的安房国。在得到了父亲的旧日郎党千叶常胤、上总广常的支援后,源赖朝率军攻入了相模国的镰仓,在南关东站住了脚。在《平家物语》、《吾妻镜》中,甲斐源氏在起兵之后便成为了源赖朝的下属,并在源赖朝的指示下参加了富士川合战,其实这是因为二者史料是站在后世的角度来看的,实际上当时的甲斐源氏自成一派,并不从属源赖朝。平家派出征讨甲斐源氏,在骏河国富士川遭到武田信义的阻击,武田信义率军渡河时惊起的水鸟竟然吓得平家大军不战而逃,导致平家大败,失去了骏河国与远江国这些东海道要地。砺波山合战源赖朝之所以最后能成功,其实是因为他的位置实在太好了,东海道有甲斐源氏占据,平家若想进入关东,只能先同甲斐源氏交战。而东山道、北陆道则被源赖朝的堂兄弟木曾义仲占据,平家也无法直接威胁到源赖朝。在诸国源氏起兵之后的养和大饥荒直接导致平家没有足够的军粮出兵诸国源氏,让源氏在地方做大,到了寿永元年(1182年)时,平家筹集军粮,四处出击,特别是木曾义仲的北陆道成为平家进攻的首选目标。不过因为平家利用的朝廷公仪召集起来的战意并不高——在武士们看来,平家这是在用朝廷的兵,打自己的仗,赢了平家仍然是平家,但是自己名义上却是向朝廷奉公,并没有多少好处。反观诸国源氏起兵之后,私自给武士们封赏领地,因此叛军的战意自然比官军要高。砺波山合战中,平家大军被木曾义仲打得大败,许多士兵在夜色中落入了砺波山南边的地狱谷中摔死,平家元气大伤。木曾义仲上洛平家失去北陆道以后,木曾义仲乘胜追击,平家便决定放弃平安京,逃往平清盛经营的福原,也就是在这个过程中,平家中的小松家(平清盛嫡长子平重盛一家)一族、小松家的家臣们与平家大家族(平重盛死后,其弟弟平宗盛继承了一门总领之位)。木曾义仲无血开城,进入平安京,但是因为木曾义仲上洛太过迅速,完全没有考虑过后勤补给这种事,导致木曾军的粮草用完以后无粮可用,许多将领便纵兵抢粮,使得平安京的治安比平家统治时还差。后白河上皇等皇族眼见木曾义仲不是块料,便与源赖朝联系,命令源赖朝上洛,木曾义仲。宇治川合战木曾义仲西进追击平家之际,得知源赖朝麾下的镰仓军势准备上洛,便从西国匆忙赶回了平安京。源赖朝与木曾义仲不同,源赖朝从小在平安京长大,深知与贵族们结交的重要性,他在上洛之前便命令源义经带人护送先前因为战事中断的年贡上京给贵族们。在镰仓势举兵上洛后,源义经在京畿也招募了一些平家离开后的无主武士加入麾下,与镰仓势共同进军平安京,在宇治川击败了木曾义仲。一之谷合战木曾义仲败亡后,镰仓军继续西进征讨平家,包围了平家的据点福原。因为先前木曾义仲腹背受敌,平家面对木曾军取得了一些小胜,平家也有了返京的打算,双方便在此地开始合战。镰仓军决定派遣两面夹击福原,而别动队的率领者正是源义经。在《平家物语》之中,源义经率军从福原西边防线的一之谷的悬崖冲下,奇袭了平家。实际上从当时的史料来看,当时镰仓军奇袭的位置并非一之谷,而是鹎越,领军将领也并非是源义经而是摄津源氏的源行纲。平家在一之谷的防线由于源行纲的奇袭崩溃,众多一门战死,平家不得已退往最后一个据点屋岛。屋岛合战源义经在一之谷合战以后,变得有些飘飘然起来,竟然萌生了脱离镰仓独立的念头,投入了后白河法皇的院厅麾下,竟然擅自接受院厅的任官,以院厅名义召集西征。此时武士们已经形成与镰仓源赖朝的主从关系,镰仓幕府的雏形初具,根本没有人响应源义经的号召,而源赖朝则向后白河法皇进言将弟弟源义经封为征讨平家的总将,某种程度来说源赖朝在向院厅表示源义经是镰仓的人,别想挑拨源义经独立,因而源义经的彻底脱离镰仓计划没有成功。此时源赖朝已经开始猜忌源义经了,在攻打屋岛时没有命令源义经出阵,但是源义经却私自向后白河法皇出阵,最终与镰仓势一同攻下了屋岛,此时的源义经已经不属于镰仓麾下了。坛之浦合战平家在失去屋岛以后不断西逃,但是却在各地遭到了反平家武士的袭击,最终无处可去,只得在坛之浦与源氏展开了决战。此时的平家已经是穷途末路,尽管一门武士拼死奋战,但是仍然没有取胜,最终平家一门以及平清盛的外孙安德天皇大多跳海,而平宗盛却被俘虏,最终送到镰仓处斩。源平合战至此结束,战后,源义经因为与源赖朝不和,想要院厅下令源赖朝,最终阴谋败露逃到了东北的陆奥国,被当地的武士藤原泰衡杀死,首级送往了镰仓。

书荒了,有哪些好看的小说值得推荐

墨非墨宝的小说:《归路》 《轻易放火》《至此终年》《一生一世美人骨》《一厘米的阳光》我觉的都好看。耳东兔子的《三分野》《暗格里的秘密》《他从火光中走来》《第二春》也挺不错的。

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