《纪元1800》心得分享
《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。获得舰船主要有以下几种、自己建造造船厂生产;2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。
纪元1800联机控制一个国家吗
是的,在整个工业革命同控制一个帝国。
纪元1800红椒生产力不足怎么解决
纪元1800生产力不足解决办法:1.就是你的工人不足,造成生产力不足。农夫是生产力,升级了就变成工人了,所以一级房子和二级房子都得修建。2.如果满足条件一,依然显示生产力不足,那么就是你的岛屿不能种植此种作物,需要找到其他能种此种作物的岛屿才行。
纪元1800内存经常占满
做以下两步: 1、小人数量设置为最低,20000多人口都没一丝卡顿,之前10000多人不仅卡顿,切换时还跳出。2、自动保存设置成30分钟或者60分钟,默认的保存太频繁游戏卡顿、跳出不说,内存经常跑满。 在线好像不会闪退,离线模式会有闪退,闪退的把网络适配器停用了(不用总去网线,多了不健康啊,不玩了再启用,禁用steam、UPLAY和纪元1800连接网络的方法也不好使),停用网络后,以前十多二十分钟就跳出一次,之后再也没跳出过了,已畅玩超过50小时。