纪元1800怎么造田
1 纪元1800时期的农业技术还比较落后,造田方法非常简单。2 一般都是通过犁地、耕地、晒晒太阳等来收获。3 当时也有一些简单的灌溉方法,用水灌溉或者利用雨水来收成。请注意,以上回答仅供参考。由于该问题的具体背景缺失,回答可能存在不完全或者不准确的情况。
纪元1800dx11和dx12区别
纪元1800的dx11和dx12区别主要在于图形和性能优化方面。dx11和dx12都是微软推出的图形API,但dx11和dx12在图形渲染、性能优化等方面存在一些不同。dx11是DirectX的第11个版本,它在dx10的基础上进行了改进和优化,提供了更加高效的3D渲染和物理计算功能。dx11的图形渲染管线分为顶点着色器、像素着色器和几何着色器三个阶段,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。dx12是DirectX的第12个版本,它在dx11的基础上进行了更多的优化和改进,提供了更加高效的图形渲染和性能优化功能。dx12采用了全新的渲染管线和多线程技术,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。dx12还引入了异步计算和通道技术,可以更加高效地利用GPU资源,提高游戏的帧率和性能。总的来说,dx12相对于dx11在图形渲染和性能优化方面有了更多的改进和优化,可以提供更加流畅和高效的游戏体验。但是,dx11仍然是一个非常强大的图形API,可以满足大部分游戏的需求,而且dx11的兼容性更好,可以在更多的硬件平台上运行。
纪元1800非洲的作用
基本把非洲的主线任务剧情和支线任务剧情都过了一遍,接下来会对主线和支线任务进行简单梳理。主线任务:国王想要统一领土内的三个小国家,你作为他的顾问提供帮助,但是过程中爵士奉女王的命令过来打乱了你的计划,而且给你带来了不少麻烦,比如疾病。于是一个冲动的小伙子就要求你帮忙去把爵士的抽水机炸了,这样爵士就会因为没有水而不得不离开非洲。
最近纪元1800很火。但我看不懂游戏系统要求。不知道我的电脑配置是否能带的动
谢邀,枫叔并没有看到题主提供的电脑配置图,所以这里给大家简单介绍下《纪元1800》的配置。游戏官方的最低配置如下:CPU:Intel i5 3470或AMD FX 6350内存:8GGPU:NVIDIA GeForce GTX 670或AMD Radeon R9 285系统:Win7 / 8.1 / 10(64位)硬盘:26GB当然,靠最低跑游戏肯定会影响你的体验流畅性,所以这里枫叔给大家一个可以稳定60FPS的配置参考。CPU: Intel i5-4690K - 3.5 Ghz, AMD Ryzen5 1500X - 3.5 GhzGPU: Nvidia GTX 970 - 4GB, AMD Radeon R9 290X - 4GBRAM: 8GB总的来说,育碧的优化还是做的不错的,上面这个配置可以实现1080P效果下稳定60帧,也算难得,毕竟这是一款模拟经营类游戏,它没有太过激烈的战斗演示,相对来说并不是很吃系统。至于这款游戏怎么样,枫叔觉得在策略游戏中,它属于相对而言比较轻量化,趣味化的一款。玩家完全可以把主要精力放到城市建设上,而其他扩张内容可以后续慢慢深入。《纪元1800》这款游戏在很多玩家眼中都感觉比较单一,实际你真正深入后会发现它满足了不同喜好的玩家需求,对于喜欢种田的朋友来说,游戏中的田园风光做的十分简洁明了,当一片片农田丰收的时候,想必会获得极大的满足。而喜欢城市经营的玩家,也可以致力于城市的建设和升级,而对竞争有喜好的朋友,亦可以通过商战甚至真正兵戎相见来达到自己的目的。尽管看上去,《纪元1800》是小众游戏(毕竟题材没有全战三国那么惹眼),但是内容和操作上,我个人觉得比海岛大亨那些会更令现代玩家接受,对于吸引新人朋友接入策略,经营游戏来说,有一定的推动作用。在这个手游横行的时代,这些传统单机作品能够继续推陈出新,已经很令玩家们庆幸了。
纪元1800内存经常占满
做以下两步: 1、小人数量设置为最低,20000多人口都没一丝卡顿,之前10000多人不仅卡顿,切换时还跳出。2、自动保存设置成30分钟或者60分钟,默认的保存太频繁游戏卡顿、跳出不说,内存经常跑满。 在线好像不会闪退,离线模式会有闪退,闪退的把网络适配器停用了(不用总去网线,多了不健康啊,不玩了再启用,禁用steam、UPLAY和纪元1800连接网络的方法也不好使),停用网络后,以前十多二十分钟就跳出一次,之后再也没跳出过了,已畅玩超过50小时。