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永恒终焉任务(xbox360游戏《永恒的尽头》(又译:永恒终焉)。怎么增加I.S.值)

发布时间:2023-04-21 16:05:49 来源:其它 作者:未知

xbox360游戏《永恒的尽头》(又译:永恒终焉)。怎么增加I.S.值

IS槽相当与行动点数,一次策略模式消耗一个,靠杀死敌人和破坏掉部位回复1个,另外手枪打出追击,集气后再放,一定几率可以让怪的血条变成3~5小格,每打掉一小格也可以回复一格IS,HP和I.S在战斗完后会回复满,HP是只恢复蓝色部分的,如果战斗中被打破IS槽遭到红色部分伤害则无法战后恢复,需靠回复药或回复点或自己家睡觉才可以回复(注意回复药也分恢复蓝色的和红色的)。增加的手段目前已知的是打BOSS和检宝箱以及大地图上的红点(强力怪打前注意存盘),可获得1块碎片,集齐4个就能获得一个IS槽,另外大地图每次战斗结束后都能恢复满

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不知道你玩那个类型:恶心系统的:永恒的终焉(其实如果了解系统很爽快的)无聊的游戏:魔塔大陆3,时间与永远不错的捉宠游戏:二之国比较好的3D即时战斗游戏:白骑士物语1、2,光明之响S技秒全场游戏:闪轨1、2口碑作:宵星传说其他传说快餐:无尽传说1、2 ,狂战传说,圣恩传说F△与R1幻想:最终幻想13(1、2、3)动作系列RPG:刀剑神域还有很多都忘记了。

《死神》如何理解浮竹对春水说“你的卐解不适合用在有人的地方”

《死神》(BLEACH)蓝染篇空座町之战,京乐春水在跟第一十刃柯雅泰·史塔克对决时,史塔克一直要求京乐春水用卍解跟他战斗,还用无限连发虚闪攻击京乐春水。正当春水躲闪不及要被命中时,好基友浮竹十四郎现身,用双鱼理始解反弹了史塔克的虚闪。浮竹对春水消极战斗的行为予以强烈谴责,但随后话锋一转,表示“你的卍解,并不适合在有人的地方使用。”春水:但这个结界里面都是死神跟虚,没有人啊~~浮竹:闭嘴,不准做这种无意义的吐槽!!当然了,浮竹这句台词其实不宜过度解读,从剧情设定来说,这就是一句平凡无奇的装比台词。它可以解读成“你的卍解太厉害一刃还不配被它收割”,也可能代表“你的卍解太特殊会把队友都坑死”,当然也可以是“你的卍解太恶心人别在这里现眼”。更重要的,京乐春水当时只是解放了斩魄刀,报了个名字“花天狂骨”,但连始解能力都没有展示过。即使只是个配角,但也必须遵循循序渐进的招式展示顺序,没有说出手就卍解,直接忽略始解的操作(伯村:汪汪汪)。而且后来在假面军团两大炮灰爱川罗武跟凤桥楼十郎的掩护下,春水用花天狂骨将史塔克拉入游戏中,并成功的将其斩杀。一个始解就能搞定的对手,也确实用不着发动卍解。到了千年血战篇,面对亲卫队队长X利捷巴罗的无解能力万物贯通,所有物理攻击都无效化,春水的强制游戏被彻底破解,自己还被两发万物贯通打了个透心凉,换成反派或者酱油角色直接就GG了。春水当时拼命逃跑,躲避利捷巴罗的射程,最后他跑到了自己登上灵王宫的位置,也就是距离其他人最远的一个区域。然后春水叔就准备装比~~不是,准备放卍解大招了。从这个前期准备工作来看,春水的卍解确实是非常特殊的能力,必须离队友越远越好,这也呼应了浮竹在空座町的说法。尽管如此,春水还是自顾自的跟副队长伊势七绪说了一句:要是连累到你的话,那实在很抱歉。这句台词再次证明了一件事情,春水的卍解有点敌我不分,可能会伤害到队友。装完比之后,千呼万唤万众期待的春水卍解——花天狂骨黑松心中,终于华丽亮相了。花天狂骨是斩魄刀的名字,黑松则是日本歌舞伎舞台剧常见的一种装饰元素,而心中(しんじゅう)则是相爱的男女为了证明彼此爱情的永恒而一同赴死的行为,说白了就是殉情。当然了,即使是在日本文化中,相约殉情的行为也是非常禁忌的,在过去曾一度禁止过“心中”这个词汇出现在公共场合,所有跟“心中”相关的表演项目也被。所以“黑松心中”所代表的意思,就是“男女殉情为主题的舞台剧”。这跟始解花天狂骨的能力有所呼应,始解是强制对手进入儿童游戏,卍解则是强制对手进入成人舞台剧,而且是悲伤到极致的舞台剧。京乐春水在释放卍解以后,整个灵王宫都被黑色的灵压覆盖,所有感受到这股灵压的人都背脊发凉,浑身冒冷汗。不明所以的吃瓜群众们还以为自己突然得了重感冒,健康码说不定都变红了。要知道这时候整个灵王宫的所有灵子都已经被友哈巴赫所操控,其他死神想要用灵子制造悬空效果都做不到,而春水则能够用灵压将灵子的一部分权限强行取回来,让所有人都感受到寒气,这就说明黑松心中确实是诡异到极致的能力。发动卍解以后,春水主动现身到利捷巴罗面前,并且向利捷巴罗展示了黑松心中的服务套餐。第一幕——踌躇伤分合,这是男女相约的序幕,一方用刀割伤了自己身体,造成不致命的伤口。“分合”既是“共苦”之意,你自残我也跟着流血掉肉,象征了男女双方没羞没臊的忠贞爱情。这一幕的直接效果,就是春水之前被利捷巴罗打穿的两个大洞,一点不差地复制到了利捷巴罗身上,位置跟大小都一模一样。这里有一个重要的前置条件,那就是这一幕的共享伤口效果是不可拒绝,而且敌我不分的。利捷巴罗在第一幕生效之前,再次用万物贯通命中了春水,但春水一点皮外伤都没有。说明黑松心中的能力拒绝任何外来攻击,一旦发动所有舞台剧内容之外的伤害都会被无视。而且这种共享创伤的不光对利捷巴罗有效,对京乐春水同样有效,假如在舞台剧开始之前是春水重创了利捷巴罗,那么这时候就会是春水身上出现跟利捷巴罗一样的创伤。但这种效果只会影响跟京乐春水产生过伤害的参与者,这也是为什么同样被春水覆盖的黑崎一护等人,都没有共享伤口的原因。假如他们中有人也伤害了京乐春水,或者被京乐春水伤害了,那么大伙儿就会一起云受伤。假如卍解范围内的人都没有跟京乐春水发生伤害关系,那么这一幕就会直接跳过。第二幕——惭愧之褥,简单解释就是因为伤害过对方所以愧疚至极,以至于身体出现了无法治愈的病症。这种效果反应在利捷巴罗身上,就是突然涌现了无数个血色斑点,而且大量鲜血从里面涌出,就像得了不治之症一样痛苦而且无力。这是对于第一幕共享伤口的效果强化,让对方的创伤覆盖到全身。跟第一幕的效果同理,假如之前是春水伤害了利捷巴罗,或者其他能力范围内的人伤害过春水或者被春水伤害过,那么春水或者那个人就会变成利捷巴罗同样的惨状。这么看来这能力真的很无解,在规则系里面都是极致BT的存在。第三幕——断鱼渊,指的是男女一起跳海殉情,在海水中进行最后的爱情测试,殉情就像打——看看是你先挂还是我先挂。在春水的卍解中则表现为四周出现跟海水一样的灵压屏蔽空间,在这里所有人的灵压都会被逐渐流失,直到其中一方被抽干为止。这一幕是真正绝望,而且符合浮竹所说“不适合在有人地方发动卍解”的场景。只要被春水纳入卍解覆盖范围的人,都会被这种空间所覆盖,然后强制跟春水PK灵压流失速度,假如你灵压比春水低,你就会被活活抽成人干然后死亡。而这个空间是无法拒绝跟逃离的,但貌似跟前两幕不一样,春水可以最大限度的压缩这个空间的影响范围。这也是为什么黑崎一护等人都在春水卍解的范围内,但却没被锁进这个空间中的缘故。不过以春水的灵压强度来说,这个范围也相当的大,否则春水也不用躲到灵王宫边缘,而且还跟伊势七绪隔空道歉了。即使对手的灵压强过春水,在经过前两幕的连续摧残后,基本上也都油尽灯枯了,百分百会被春水耗死在这个空间中。万里有个一对手是灵压深渊,怎么着都烧不到头的玩家,不要紧,接下来就彻底收割你。在这里春水会吟诵一段舞台剧台词,作为第四幕的铺垫语。女人之情无比残酷,对嚣闹的男人不闻不问,在他喉咙闪耀光芒的,是浸满依恋的白丝,至少以这双手斩断舍弃,杂乱地缠绕着的,依恋之丝,于此作结。第四幕(终焉之幕)——糸切铗血染喉,结合那段铺垫的台词,大概意思就是我们都约好一起死了,你个渣男却想独自偷生,没关系我还留了一根象征爱情的白色丝线,可以绑在你脖子上送你归西。具体效果就是京乐春水将斩魄刀收回刀鞘,用双手结成一条锋利无比的黑色灵压线,直接割破利捷巴罗的喉咙。而利捷巴罗被割喉以后,剩下的灵压从伤口喷射出来,形成一个白色的灵子结晶。大概意思就是你灵压比我强是吧,前三幕都耗不死你,我这就玩赖直接斩首,把你的灵压都挤出去,看你还怎么嘚瑟。到此为止,只要不是不死之身的挂比,几乎没有能够从这四幕下生还的可能性。尤其是前三幕敌我不分,互相共享伤害,然后伤害扩大就算了,到强行PK灵压那一幕,如果不是友哈巴赫、山本元柳斋重国、蓝染惣右介、更木剑八、卯之花烈、黑崎一护这种灵压怪,其他人都是团灭的结果。综上,春水这个BT卍解,还真不适合在有人,或者说有生物的场所释放啊。

安息日剧透

安息日剧情介绍了乐园与乌托邦,传说的开始与终焉,历史前进的正确道标与永恒的宿命的终结。当两个小机器人从深渊的最深处踏上旅程之时,历史前进的轨迹开始在不经意间转向了曾经经历无数次推演都不曾到过的未来。从故乡的梅瑟塔尔出发,经历无数次的相遇和分别,无数人的命运也开始经由这份相遇因而走上了截然不同的道路,永恒之塔的无尽黑夜与无尽白昼,也终于迎来了交融的一天——而从侏罗纪系列开始,独属于月下桑的非凡故事宇宙,正在逐渐成型。

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