格子rpg‘情报解析’的石头是哪出的。。。求大神指点。好打不。
1.虫子(有爪子,带图书馆五层虚弱)2.暗天使(有爪子和图书馆三层小次元和五层虚弱)3.希波女神4.牛头(有化合物)5.老邓6.老罗(秒6,有图书馆三层小次元和五层虚弱)7.冰龙(次元)8.深渊(有图书馆三层小次元和五层虚弱)
求推荐一款好玩的二次元手游
这里是喜爱游戏的小白二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。今天呢,小白就给大家带来几款好玩的“二次元”手游。《崩坏3》《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏。作为次世代的动作游戏,游戏的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感,相当给力!要说到“二次元”,崩3必然上榜,这是一款非常优秀的作品,氪金度还算可以接受范围内,只要你可以肝,一切皆有可能。《战舰少女》《战舰少女》是一款把军舰拟人娘化的策略养成游戏,题材为“二次元 ACG 和 军事”,拥有其重度的SLG养成游戏的玩法与特点,娘化军舰的建造及强化别具一格;同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性,高度符合SLG游戏用户的喜好。这是一款怎么说呢,纯舰娘风格手游,优点就是不那么氪不那么肝,适合休闲玩家。《碧蓝航线》《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。这又是一款舰娘作品,氪金度不高,一个月一发648感觉就差不多了。肝么,全收集的话还是要肝的,好在可以自动战斗,比较安逸。《魔女之泉3》《魔女之泉3》是一款由kiwiwalks出品的RPG手游,游戏以收集资源、魔法沿袭、解锁并召唤玩偶并肩战斗三大要素为核心,轻快诙谐的战斗,高度自由的目录修炼定制,独到的冒险探索玩法,辅以精彩有趣的角色养成和创新独特的魔法阵研习、组合,更有欢快愉悦的背景音乐和诸多未知的事件、挑战玩法,带给玩家别样的游戏体验。前面介绍了三款游戏都需要联网的,这里就介绍一款纯单机好啦~这是一款非常好玩也非常肝的单机手游,刷刷刷根本停不下来~以上就是今天小白带来的几款好玩的“二次元”手游啦,其实“二次元”游戏在国内还是非常有市场的,还有许多好玩的质量非常好的“二次元”游戏,咱们下次继续~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有没有不氪不肝的RPG游戏推荐
看你要的是哪个平台的RPG游戏,主流分为手游和电脑主机平台。一、手游平台1、艾诺迪亚4、3代com2us作品 2D像素风剧情传统没啥说的可玩性强,原画完美,细节十足,良心之作。目前第五部还未发布,跳票了许久,估计又是一个有生之年。2、混沌之戒类RPG.3D画面,喜欢3d的不要错过回合制,注重策略3、泽诺尼亚5《泽诺尼亚5》是《泽诺尼亚》系列游戏的第五作,讲述了在泽诺尼亚大陆上骑士团与龙族的长久斗争的故事。和艾诺迪亚相似,也是非常不错的作品。二、电脑主机平台1、伊苏8老牌RPG伊苏系列口碑挽回之作,一个跨越时空的冒险故事,动作手感极佳。2、八方旅人经典像素RPG复活之作,漂亮的美术、极佳的音乐,配合八段冒险故事,SE的良心之作。3、狂战传说同样的老牌RPG系列,前作清热传说被人诟病不少,本作一转攻势,讲述“反派魔王”拯救世界的故事,动作要素是核心,剧情极佳。还有跟多RPG游戏在我的文章中介绍了,欢迎大家关注一下,感谢!
你知道哪些剧情堪比《巫师3》的rpg游戏
其实剧情出色的游戏,并不少。笔者推荐两款比较经典的,一个是游骑兵的《地平线·零之曙光》,一个是Remedy的《控制》。《地平线·零之曙光》剧情介绍·有剧透请酌情阅读作为全球最受瞩目的企业家,法罗·泰德和他的法罗公司走在了科技的最前端,他们生产各式各样的机器人,解决各类问题,以此获利。在随后,法罗公司跨入了环保的领域,此时伊丽莎白·索贝克博士惊人的才华使得法罗公司马上占据了环保行业的头把交椅。在2049年,法罗公司获得了民众90%以上的满意度,成为了业界的神话。不过好景不长,法罗·泰德盯上了军事领域,明显这里的利润更高……不过推动战争可不是件好事,何况这些战争机器实在太过疯狂,看在眼里的伊丽莎白·索贝克博士毅然离开法罗公司,但这仍无法阻止战争机器的出现。这些作战用的机器具有自我复制的功能,并且可以把除了自己之外的所有物质变为自己可用的能源。可怕的事情就在这种背景下发生了,在某个时间,这些战争机器忽然失去了控制,并且开始复制自己,当然这些机器已经无法听从人类发出的指令。显然,这样下去,人类的浩劫将至,即便自负,法罗·泰德也知道事情的严重性,他赶忙找回伊丽莎白·索贝克博士,寻求帮助,但即便是才华横溢的伊丽莎白·索贝克,破解这些机器也需要长达数十年的时间。通过计算,这些机器会不断的繁殖,然后再吸收生物变为能源……如此反复,只需要短短16个月,便可以毁灭地球上的全部生物。在伊丽莎白‧索贝克博士的带领下,零之曙光计划诞生了,他们开始秘密召集各个领域的人才加入这个计划。这个计划主要的目的是对地球环境进行改造,但对这些疯狂的机器其实毫无办法,不过美军只能对外宣称这个计划是要研制出超级武器,以此来击败法罗公司的战争机器。这个改造计划托付的并非人类,而是AI,这个AI的核心部分就是盖娅(Gaia),她负责着所有系统的运行与管理,然后重新构造地球的生物系统。另外,盖娅还管理着其他的分支系统,比如负责破译战争机器密码的密涅瓦(Minerva),其可以负责在数十年后关闭那些可怕的机器。当然,诸如阿尔忒弥斯(Artemis)和德墨忒尔(Demeter)等系统也同样被创造了出来,来负责野生动物生态和地球植被。在地球生态得到恢复后,甚至还有摇篮系统,负责在设施内孕育新的人类等等……唯一的意外是(Apollo),这个拥有着所有人类知识智慧的系统,最后竟然被法罗·泰德给删除了,因为他觉得这些知识会带来更大的浩劫……军方在此时开始号召民众参与作战计划,也就是让他们拿着武器与那些机器作战,以此来给终极武器争取时间。实际的目的大家也都明白了,其实就是在为零之曙光计划争取更多的时间……人类的灭亡,或者说生物的灭亡,不可避免。在研究的最后阶段,科学家们设计出了一个哈迪斯(Hades)模块,这个模块平时并不会运行,一旦当盖娅(Gaia)环境改善遭到不明原因失败的情况下,他便会启动将一切摧毁复位,让盖娅(Gaia)重新来过。麻烦就出在了这个哈迪斯(Hades)模块上面,就是玩过游戏的玩家们都知道的黑底斯。在某个遥远的年代,黑底斯被未知力量入侵,并且他开始想要夺取盖娅(Gaia)的权限,实行摧毁计划。盖娅(Gaia)选择自爆,不过却没能消灭黑底斯,不过在牺牲自己之前,盖娅(Gaia)用伊丽莎白·索贝克的基因制造了女婴,希望她可以摧毁黑底斯,并且重新修复盖娅(Gaia)。当然,在失去了盖娅(Gaia)后,其他系统发生了紊乱,弄出了不少机器物种。我们的主角便是在这样的环境下来到了这个世界,她叫亚萝伊……虽然拥有着伊丽莎白·索贝克的基因,但两个人已经相隔千年。在当初,由于(Apollo)被毁,所以新的生态下的人们需要重新来过,无法借助曾经辉煌的旧日文明,这也解释了为什么现在的世界都是一副原始部落的样子。随着年龄的增长,亚萝伊也开始对自己的身世有了更多的不解,即便在罗斯特的抚养下,亚萝伊的成长还算顺利。唯一的问题是,她自己还不知道,只有她才能拯救这个世界。随着亚萝伊的成长和历练,她慢慢的了解了自己和这个世界,也知道了自己应该怎么做……当重任交到了她的手上,她没有畏惧,就像曾经的伊丽莎白·索贝克一样,她同样责无旁贷的去拯救世界了。就像曾经的曙光计划,亚萝伊则是这个时代的新曙光。《控制》:新怪谈的代表作!不过并非适合所有人故事环境比较像《遗落的南境》中的第二部,故事则是关于超自然力的收容的,但剧情的确不能剧透,一旦剧透,这款游戏魅力减少太多。和传统的剧本想要给你沉浸感不同你所控制的杰西,在面对联邦控制局大楼,在面对前任局长特伦奇死在面前,甚至是北极星的存在,她都表现的和玩家所想的完全不同。不知道这应该形容为镇定,还是反常。当局长?别逗了,这是哪啊,这都什么跟什么啊?这种情绪你越激烈,你就越看不懂杰西,仿佛《控制》想要告诉你:你就是个玩家,你不属于这个故事!这完全违背我们喜爱的那些电影,他们想让我们快速融入其中,而《控制》似乎可以让我们游离于设定之外。更为怪异的是,当我开始觉得自己了解杰西了,开始慢慢了解太古屋,了解这些超自然事物的时候,杰西的选择甚至是勇气,又和我背道而驰。在每一个剧情节点上,或是每一个新的场景里,杰西总要提醒我,你就是个观众,就是个玩家,你完全还不了解这些秘密!请你坐在那里,好好玩游戏就行了。这种不适感,让我产生了一种微妙的逆反心理,你越是往外推我,我就越是想要弄明白,直到我真的融入其中。在这种反复的交锋中,本该迎来一个别致的结局,但仅仅是收容失效,却又一次让我陷入了之前的那种境地。我只能反问自己,究竟还有多少我不明白的事情。自始至终,结局都不重要,而在探寻的过程中,让人不断挫败,又不明所以,让人头皮发麻,又不知所措,这种盘旋的奇异之感,却让我更为印象深刻。如果你能理解我上面说的话,或许就能明白为什么很多人不喜欢《控制》的剧情了。因为游戏里的所有人,都认为你不理解,但你认为你理解……主要是他们还冷静的排斥你。特别希望对新怪谈感兴趣的玩家,能尝试一下《控制》这部作品,另外《最后幸存者》的剧本也很出色,并且五月马上就出续作了,笔者就不多介绍了。
有什么好玩又不腻的游戏推荐
谢邀铁拳7《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。死或生6《死或生6》是光荣脱裤魔旗下的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏除了有着“剪刀石头布”的特色系统外,还有着大量的美少女,不少人都是被这一点吸引入坑的。特别是制作组为了接近真实物理效果研发的“柔软”引擎,可以说这款格斗游戏看上去非常的赏心悦目。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。血源老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。女神异闻录5《女神异闻录5》又称《P5》,经典的日式RPG大作,画风非常另类,一旦接触非常容易让人着魔,不少玩家玩着玩着就停不下来,几百个小时投入其中。合金装备5:幻痛潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。怪物猎人:世界《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。只狼:影逝二度《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。生化危机2 重置版本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。王国之心3《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。塞尔达传说:荒野之息2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。超级马里奥:奥德赛《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。由于篇幅原因,就不一一列举推荐了,有想法的朋友欢迎在下方评论区参与讨论感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦