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太阁5墨股筑城(《太阁5》足利义辉怎么结局)

发布时间:2023-05-01 10:01:28 来源:其它 作者:未知

《太阁5》足利义辉怎么结局

足利义辉基本上没啥剧情,想要结局要么被三好三人众杀要么统一天下,下面是一些散仙打的,可以参考一下。主角足利义辉,剧本1560/居城是二条城.所以游戏一开始就可以上洛了.不愧是剑豪将军,一开始就装备有武力 13的村正。之后无事.赚赚钱买点好的防具或者跟上泉信刚练练武术.期间发生桶侠间会战,墨股筑城,德川织田结盟,织田浅井结盟,尼子灭亡,川中岛,美浓三人众等事件。终于有一天(终于等到了啊…………来吧),三好家的人大举进攻二条城了,而且城门直接攻破(欺负人……要俺守的话肯定打他们回老家去)。于是剑豪将军睹上足利幕府的荣誉开始了最强的个战(士兵都哪去了??!!卫兵呢在哪里,汗…………)第一波进攻,岩成友通 4个足轻VS足利义辉。足利义辉相当厉害,很快就能全部干掉。想输都不容易……胜利后,岩成友通被杀。失败后,足利义辉被杀第二波,三好长逸 4个师范VS足利义辉。师范比足轻强大一些了,三好长逸也比上一波强一些,不过也可以很顺利的全部解决掉他们,但要注意少损失点血,以后还有的打呢胜利后,三好长逸被杀,失败后,足利义辉被杀第三波,三好政康 4个忍者VS足利义辉忍者会使用苦无、锁廉和火枪,所以在激战中不断有暗器飞来飞去。好在苦无不是很厉害,能造成较大伤害的是火枪。如果防具比较好的话除了心理压力比较大之外苦无基本不会有什么威胁。胜利后,三好政康逃走(就他最阴险,真想追上去灭了他)。失败后,足利义辉被杀第四波,松永久秀 4个忍者VS足利义辉松永久秀使用火枪,被击中的话会受到很大的损伤。四个忍者的苦无在命中率和威力方面都比上一轮有很大提高。所以小心战斗吧…………胜利后,松永久秀被杀。得到一个价值7的茶器。谋反以失败告终。历史得到扭转!!足利义昭成了麾下一员大将。不过奇怪的是…………扭转完之后,和三好家的关系竟然还是友好……

太阁立志传5剧情表

历史事件发生条件主人公篇一,羽柴秀吉与宁宁结婚1,木下藤吉郎在织田家。2,桶狭间之战击败今川家。3,没有其他妻子。4,木下小一郎为浪人身份。5,前田利家在织田家。今浜城改名1,羽柴秀吉在织田家。2,秀吉的据点在今浜城。3,秀吉为城主以上身份。秀吉播磨赴任1,羽柴秀吉在织田家,为城主以上身份。2,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。手取川之战1,织田家和上杉家存在。2,羽柴秀吉城主以上身份。3,秀吉的据点在今浜。4,柴田胜家国主以上身份。本能寺之变1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。2,织田家与德川家为同盟关系。3,武田家不存在。4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。5,明智光秀为城主以上身份。6,柴田胜家为城主以上身份。7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。9,织田家与毛利家处于敌对状态。10,可以攻击到毛利家的城。11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。12,黑田如水在羽柴秀吉手下。13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。秀吉谋反1,羽柴秀吉领有播磨一国。2,室町幕府灭亡。3,明智光秀为城主以上身份。4,伊贺众存在。二,服部半藏三河一向一揆1,本愿寺家与德川家存在。2,服部半藏和石川五右卫门为伊贺众。3,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。4,德川家康领有三河全境。三方原之战1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,武田信玄开始上洛。3,武田家、德川家、织田家、足利家存在。4,今川家灭亡。5,织田家与德川家同盟。6,德川家和武田家没有同盟。7,德川家康居城为浜松。8,武田家领有甲斐全境。长蓧之战1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,三方原之战结束。3,德川家、织田家、武田胜赖家存在。4,长蓧城城主为奥平信昌,部下有乌居强右卫门。5,德川家康居城为浜松。6,织田家与德川家同盟。7,德川家和武田家没有同盟。8,武田家领有高天神城、骏府城、二俣城。信康切腹1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,长蓧之战结束。3,1570年以后。4,德川家、织田家、武田胜赖家存在。5,石川数正在德川家康。6,织田家与德川家同盟。7,德川家和武田家没有同盟。天正伊贺之乱1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,服部半藏身份为伊贺上忍、武田家存在。3,织田家领有伊势·志摩。4,伊贺众不从属于织田家。5,织田家与德川家同盟。本能寺之变(神君穿越伊贺)1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。2,安土城完工。3,织田家与德川家同盟。4,武田家灭亡。5,织田信长居城在南近江。6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。7,羽柴秀吉居城在播磨。8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。11,德川家康居城在骏河、远江、三河。12,德川家康领有远江全境。13,茶屋四郎次郎身份为商人。14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。三,纳屋助左卫门秀吉之初会1,上司是今井宗久。2,织田信长准备在墨俣筑城。3,木下藤吉郎在织田家。助左卫门之独立1,今井宗久是当主,助左卫门是当主。远航吕宋1,从今井宗久处独立。2,拥有远航吕宋的能力。御用商人就任1,远航前往吕宋。2,购入吕宋壶。3,秀吉城主以上身份。四,九鬼嘉隆信长之初会1,九鬼嘉隆身份为水夫以上。2,墨俣城筑成。3,熊野水军存在。4,织田信长是织田家的大名。5,今川义元死亡。6,织田家和斋藤的关系为普通以下。7,熊野水军从属于北田家。九鬼嘉隆夺权1,熊野水军存在。2,水军技能4级以上,合计技能级别30以上。3,船头以上身份。4,水军砦内有亲密度高的海贼众。关原之战1,九鬼嘉隆为头领身份。2,熊野水军的总据点在鸟羽砦。3,满足关原之战的条件。4,九鬼守隆家与熊野水军为同盟关系。海外贸易1,九鬼嘉隆为熊野水军头领。2,具备大型船建造能力。3,角屋七郎次郎为角屋当主。4,据点的大型船数量超过50。五,柳生宗严上泉信纲来访1,箕轮城之战已发生,1560年之后。2,上泉信纲、疋田丰五郎下野。3,宝藏院道场存在。无刀取开眼1,剑术师匠上泉信纲。2,持有新阴流印可状。3,听过冥想的传闻。4,武艺技能星级。5,冥想经验值6000以上。柳生新阴流兴起1,无刀取开眼。重大事件篇本能寺之变共通1,安土城建成。2,织田家与德川家同盟。3,武田家不存在。4,足利义昭为浪人身份。5,羽柴秀吉领有播磨。6,明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。德川家康1,满足本能寺之变共通条件。2,德川家康居城在骏河、远江、三河。3,德川家康领有远江全境。4,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。5,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。柴田胜家1,满足本能寺之变共通条件。2,上杉家存在。关原之战共通1,德川家康居城在江户城。2,德川秀忠据点在江户城。3,本多正信在德川家。4,德川家领有二条城/伏见城。5,福岛正则、加藤清正、黑田长政、细川忠兴、丰臣秀赖、上杉景胜、宇喜多秀家、毛利辉元、小西行长、真田昌幸大名家存在。6,石田三成在丰臣家。7,石田三成居城在佐和山城。8,直江兼续在上杉家。9,丰臣秀赖居城在大坂城。10,主人公不是乌居元忠。德川家1,满足关原之战共通条件。2,立花宗茂家存在。德川秀忠1,满足关原之战共通条件。2,本多正信在大名居城。石田三成1,满足关原之战共通条件。2,岛清兴配下。黑田如水1,满足关原之战共通条件。2,黑田长政居城在中津城。3,大友义统、田原亲贤为浪人。福岛正则1,满足关原之战共通条件。2,福岛正则居城在清州。毛利辉元1,满足关原之战共通条件。2,毛利家与吉川家为同盟。上杉景胜1,满足关原之战共通条件。2,上杉景胜居城在会津若松城。小西行长1,满足关原之战共通条件。2,小西行长居城在宇土城。岛津义弘1,满足关原之战共通条件。2,岛津丰久配下。3,岛津义弘居城在内城。真田昌幸1,满足关原之战共通条件。2,真田昌幸居城在上田城。3,真田信幸居城在沼田城。4,真田信繁配下。长宗我部盛亲1,满足关原之战共通条件。2,长宗我部盛亲居城在冈丰城。大坂之战共通1,丰臣家、德川家存在。2,关原之战发生。3,钟铭事件发生。个人事件篇结城秀康秀康复归1,1593年以后。2,结城秀康是丰臣秀吉养子。3,德川家、丰臣家存在。4,结城秀康在丰臣家时间超过700天。前田利家贱岳之战1,本能寺之变发生。2,柴田家领有金崎城。3,上司是柴田胜家。蜂须贺小六墨俣筑城1,蜂须贺小六为浪人。2,织田家存在。3,斋藤家存在。4,织田家和斋藤家非同盟关系。5,今川义元死亡。6,木下藤吉郎、柴田胜家、佐久间信盛在织田家。竹中半兵卫竹中半兵卫调略1,织田家、斋藤家存在,非同盟关系。2,竹中半兵卫、木下藤吉郎、安藤守就存在。3,竹中半兵卫在斋藤家,身份家老以下。德川家康迹目争论1,关原之战发生。2,德川秀忠未及时抵达关原参战。3,结城秀康、德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在居城。4,德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在德川家。5,结城秀康所属大名家与德川家同盟。德川信康信康切腹1,1577年以后。2,织田家、德川家、武田家存在。3,长蓧之战发生。4,织田家和德川家同盟。5,德川信康、织田信长、德川家康在居城。6,德川信康妻子为德姬。7,德川信康和德川家康居城不同。明智光秀义昭流转1,足利义辉死亡。2,足利义昭在将军被刺事件后未出现。3,明智光秀在朝仓家。4,朝仓家拥有越前的领地。山中鹿之介上月城合战1,尼子家存在。2,山中鹿之介、立原久纲、尼子胜久在尼子家。3,毛利家存在。4,尼子家支配2城以上,本城在上月城。5,尼子家和毛利家接壤。大名家事件篇伊达家辉宗之死1,芦名家存在。2,伊达辉宗在伊达政宗配下。3,二本松义继为二本松城主。芦名家摺上原合战1,伊达政宗存在。2,芦名家本城为黑川城。3,大崎义隆从属于伊达家。北条家关东管领袭名1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。2,上杉家、北条家、长野家存在。3,上杉家和北条家非同盟关系。4,上杉家和长野家同盟关系。5,上杉家领有沼田城。6,北条家领有小田原城。7,上杉家或长野家领有廊桥城。8,长野家本城在箕轮城。长野家箕轮城之战1,关东管领袭名事件发生。2,武田家和长野家非同盟关系。3,武田家领有南信浓全境。上杉家川中岛合战1,关东管领袭名事件发生。2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。3,武田家、上杉家存在。4,武田家和上杉家非同盟关系。5,武田家领有海津城、小诸城。6,上杉家领有饭山城。7,武田信繁、武田义信、山县昌景、山本勘助、马场信房、饭富虎昌、高阪昌信、小山田信茂在武田家。8,柿崎景家、村上义清、宇佐美定满在上杉家,据点在上杉家本城。关东管领袭名1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。2,上杉家、北条家、长野家存在。3,太田三乐斋为岩槻城城主。武田家川中岛合战1,关东管领袭名事件发生。2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。3,武田家和上杉家非同盟关系。4,武田家领有海津城、小诸城。5,武田家未占据二条城、骏府城。6,上杉家领有饭山城。信玄上洛1,武田信玄存在。2,今川家存在。3,武田家领有甲斐、南信浓全境和骏河部分城池。4,武田信玄本城在甲斐、北信浓、南信浓。德川家三方原合战1,信玄上洛事件发生。2,大井川会盟(武田义信自刃)事件发生。3,今川家灭亡。4,武田家存在。5,织田家存在。6,足利义昭家存在。7,武田家领有甲斐、南信浓全境。8,德川家康本城在浜松城。长蓧之战1,三方原之战发生。2,武田家领有甲斐、南信浓全境。3,德川家、织田家存在。4,奥平信昌为长蓧城城主。5,乌居强右卫门在德川家,据点在长蓧城。6,内藤昌丰、马场信房、山县昌景、真田信纲在武田家。织田家木津川口之战1,石山本愿寺蜂起事件发生。2,1576年8月以后,长蓧之战发生。3,足利家存在。4,本愿寺显如居城在石山本愿寺。5,熊野水军当主为九鬼嘉隆,据点在鸟羽砦。6,村上水军存在,据点在三岛砦。7,毛利家与本愿寺家同盟关系。8,村上水军从属于毛利家。兄弟篇1,乱麻之章1556年以后。2,斋藤道三家存在。3,织田信胜在织田信长配下。4,林秀贞、柴田胜家在织田信胜配下。足利家义辉遇害1,足利家、三好家存在。2,主人公功勋500以上。3,三好长逸、三好政康、岩成友通、松永久秀、足利义辉在各自居城。4,足利家领有1城。5,松永久秀在三好家或从属于三好家。室町幕府灭亡1,织田家、足利家存在。2,织田家领有美浓、北近江全境和南近江部分城池。本愿寺家本愿寺蜂起1,信长·义昭争执事件发生。2,织田家、本愿寺家、足利家存在。3,本愿寺显如居城在摄津、河内·和泉能具体说出哪个剧情出发条件吗?或许可以帮你哦!

太阁立志传为什么那么好玩

《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。可能是由于对于许多玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史,这款游戏收到许多人追捧,火极一时。但我觉得《太阁立志传》最好玩的是第五部。

太阁立志传5经验心得是什么

金脉探索:一般的金块都挨着,我一般开局都是横挖一排或者竖挖一排,经常能挖到大金块,另外当主角的技能高了(也许不是技能是内政)以后,会自己判断出离自己最近的金块的方向,注意看挖的时候左上角自己说的话就知道了人物搜索:在二段以后,每回合右边的头像都会变换位置,一般可以直接根据衣领样式(比如v领还是高领,有否花纹)和衣服的颜色直接判断出来,最晚到下颌部分就差不多能辨认准确了,在右边时间条消失1/3之前猜出就是早期发现铁炮射的:建议将射角放低一点,但是不要放到最低,大概在15°到25°之间,等靶子基本排成一线的时候再放,但也不用太贪心,一次能打到3个已经是不容易了,一般可以打到两个就可以放了,每回合5个靶子,不打完不会进入下个回合,这个由于射速的原因,抛物线不是很明显,只是在打最后两个靶子的时候才会出现一点点,我个人感觉这个是最简单的一个,技能越高子弹数就越多,相对要求击中的数量也越多弓射的:如果玩过疯狂坦克一类的游戏可能就比较熟悉这个了,也是和我专业相关的注意这个弓箭受重力的影响不小,抛物线很明显(尤其是不用满力的),一般首先要避免直接触到墙壁,然后根据靶子的连线来确定弓箭的路线,先瞄一箭就可以贯穿的几个靶子,然后再瞄相对独立的,当相邻的两个靶子落差较大的时候可以考虑用加大仰角的方法来一次贯穿,另外当箭刚刚从靶子边上划过而没命中的时候,不改角度直接改力度,即可命中算式穴埋め:基本都是 -×÷运算,如果是纯粹的 -,一般可以先用一个超过10的数打底(或者直接用10),然后再找适合的,比如□ □-□ □=3,可以先用6 4得到10,然后-9 2就行了茶道:直接把下面的几个茶具编号或者用颜色简称,很容易就过关了,和四代的医术类似医术:活用小号的量具,比如8.5.2的量具,当有一个药需要1的时候,可以用8-5-2得到,也可以用5-2-2得到,相对来说后一种绝对距离短一点,但需要把2里面的药倒出一次,根据具体情况取舍吧开垦:和水管玛利奥差不多,只要让水可以到达整张图片的各个位置就可以,有十字和T型的时候不用考虑水单向流动的问题,只要保持整个的管道畅通就行筑城:先把独立的图形拼好,尤其是方块和一字的比较容易确定,L型的和Z型以及冂型的要根据具体情况而定抢21:尽可能拿小的,开始的时候拿一两个大的无所谓,第三个以后如果还有小的就猛抢小的,不然必输模拟野战:集中力量先搞定一个分队,其余的就好办了,地形对移动力有影响,在双方还未接触的时候,如果有富裕的兵法点数,先加个奋斗会容易很多

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