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(最新)没信心就摆烂?《红霞岛》的失败谁来背锅?

发布时间:2023-05-10 15:08:20 来源:其它 作者:未知

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最近相当一部分玩家对微软的第一方游戏“红霞岛”(Redfall)抱有期待。然而游戏正式发售后,却有大量玩家打出了差评。除了优化差,容易掉线的问题,很多玩家还抱怨自己的游戏性不好,枪械手感捉襟见肘,敌方AI低能,整体设计感不好,任务引导性也很差。游戏亮点屈指可数,很难想象这款游戏出自制作过《耻辱》和《死亡循环》的知名工作室Arkane。

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大量玩家在给游戏差评的同时,向工作室Arkane发出负面情绪。毕竟任何玩过“/[K1/]岛”的玩家都不会认为这是一个成品,更不会相信这个混乱的作品出自一个广受喜爱的天才工作室。更准确的说,应该是广受喜爱& rdquo。

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“红霞岛”的翻车让很多玩家转向了工作室Arkane粉。在开发阶段,一些对游戏质量不满的粉丝向工作室表达了反对和投诉。这是可以理解的行为。毕竟游戏行业经常会出现这种情况。然而,一些玩家采取了更激进的方式。

受不了游戏发布后的糟糕状态,一些玩家开始攻击“红霞岛”背后的团队成员,甚至骚扰开发团队中的环境艺术家萨迪·博伊德(Sadie Boyd),以至于她不得不通过推特向外界发表声明,以避免可能更严重的后续影响。

赛迪·博伊德(Sadie Boyd)也在推特上表示,由于游戏的失败,她受到了同龄人、朋友和同事的嘲笑,受到了很多嘲笑和鄙视,其中很多甚至来自曾经仰慕她的人。

我尽力保持积极的心态,所以我真的尽力了,但我是一个有感情的普通人。看到我崇拜的人说& lsquo这是他们应得的结果。、& lsquo现在他们的简历都毁了。哈哈& rsquo、& lsquo这些人真是白痴& rsquo等字,说真的,让我很不开心。& rdquo

正常情况下,赛迪·博伊德的亲戚应该或多或少对他的情况表示支持,但令人惊讶的是,这种恶劣行为似乎是开发商赛迪·博伊德的亲戚造成的,这让他更加担忧。

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目前来看,“红霞岛”发布失败已成定局,但开发者真的需要为此负全责并被嘲讽吗?据我所知,在游戏发布之前,有很多传言说微软没有红霞岛,希望快速结束游戏开发,直接卖半成品,这可能是Arkane翻车的真正原因。

据悉,工作室目前正在酝酿一款更具野心的游戏& rdquo很多人推测是指死亡轮回的续集,那么问题来了。微软对这个新项目的信心是多少?

更多内容请关注《红霞岛》专区。
本文转载来自卓昊下载站 今日编辑铺热门推荐:pubglite画质修改器 崩溃金属赛车 越野特技摩托车

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