- 塞尔达没买dlc能拿到面具吗
- 命运2智谋纪念物怎么用
- 玩《塞尔达传说:旷野之息》前期加心心还是精力
- 萌新准备入坑黑暗之魂2,听说黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的吗
- 你在steam上买的最后悔的游戏是什么
塞尔达没买dlc能拿到面具吗
塞尔达没买dlc能拿到面具,《塞尔达传说》不买dlc是不能获得魔吉拉面具的。魔吉拉面具集合了所有面罩的功能,但没有买dlc就没法获得,有买的话就站上初始之塔,台地下北部有个大型湖泊,湖泊南部是科摩罗驻军地遗迹,建筑外部埋的宝箱里就是魔吉拉面具,用磁铁吸出来打开就能获得。魔吉拉面具相关介绍:魔吉拉的面具是一个强大和的面具。骷髅小子从快乐面具推销员那里偷来的,它的力量战胜了他。曾经被一个古老的部落用于令人发烦的仪式,面具包含一个看似有知觉的人,试图在游戏魔吉拉的面具事件把月亮带到特米纳。然而,对面具知之甚少。也不知道快乐面具推销员在哪里以及如何获得面具。一个怪异的面具从古代传下来。穿它使某些敌人更难发现你。这是一个相当罕见的发现。—游戏中的描述:面具再次出现在第一个开放世界塞尔达游戏。它有一个基础防御1,并被释放作为游戏的第一个Dlc扩展的一部分:主试'。它的伪装能力可以用来设置毁灭性的攻击或完全避免一些战斗。
命运2智谋纪念物怎么用
智谋纪念物可以用来购买命运2中的一些高级装备和道具。在游戏中,玩家可以在商店中找到一个叫做“猎人的补给”、“泰坦的补给”和“战士的补给”的选项,使用智谋纪念物来购买这些补给包,就有机会获得高级的装备和道具。智谋纪念物也可以用于购买“卢克的约定”和“艾琳娜的约定”这样的特殊奖励。智谋纪念物是比较珍贵的资源,可以在完成一些特定的游戏活动以及每周的重置时获取。但是需要注意的是,智谋纪念物必须在同一个角色账户中才能使用,无法跨角色传递。
玩《塞尔达传说:旷野之息》前期加心心还是精力
更多资讯 详询嘟嘟租号加精力还是加心,严格来说没有什么正确答案,玩塞尔达传说旷野之息,还得看你想怎么玩。我目前游戏时常四五百个小时,但是一周目还没通关(救公主是不可能的),很多时候就是在海拉鲁大陆乱逛。先说自己,我是一个略有收集癖的玩家,不管什么游戏,如果有图鉴,那玩到最后基本上就是围绕图鉴玩了。塞尔达传说旷野之息是我玩的第一个全开放世界游戏,我在游戏进程中把这个游戏分成了一个个小目标,慢慢去实现。比如。。。我出了新手村以后,第一个目标是把全地图激活(只为了打开地图不是黑的。。。) 3颗心,1圈精力,我开启了全部地图的塔,爬山跳跃体力消耗多,就不跳跃一点点爬,吃点精力药爬,爬不上去就绕路。爬一半下雨滑下来被淹死,3颗心被一刀秒的时候多了去了。不会盾反,在爬平原之塔的时候被守护者射死几十次。说实话,我爬完全图的塔,连怎么升级心和体力都不知道。这中途会激活一些能看见的神庙,但是一般不去攻略,只是激活作为传送点。全图开启之后,开始攻略神庙,然后一次攻略了几十个才去兑换,所以在我这里没发生换心还是换精力的问题。然后我才去攻略4神兽。。。然后我才知道这之前的时间里,我都是在没有米法老婆庇护的情况下被各种锤,在没有原地起飞的情况下绕了好远的路,在没有格挡的情况下被波克布林一刀秒。但是这又有什么关系呢?开了全图,我每次打开地图都知道自己在哪儿,攻略了全神庙,去每个角落都有比较近的传送点。我想去哪儿就去哪儿,这对我来说就是开放世界的快乐。塞尔达传说荒野之息最吸引人的地方,就是就算你只有3颗心1圈体力,活用道具,也几乎能完成里面所有的任务。优先升级什么,和你自己的游戏习惯有关。像我这种一开始不打怪只爬塔的,甚至什么都不用升。。。如果喜欢打怪,就心多升一点,容错率高。如果喜欢跑图,就精力多升一点,早点攻略风神兽,原地起飞能让你跨越很多障碍~由于时间问题,900个呀哈哈找全、所有游戏内服装和amiibo服装都升满星以后很久没玩了,昨天才买了dlc,如今准备再当一回海拉鲁恶霸,公主什么的,我才不会去救呢
萌新准备入坑黑暗之魂2,听说黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的吗
作为一个魂系列的老玩家我来为你讲解一下黑暗之魂2在三部曲中为什么评价较差吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人是涉谷知广而不是宫崎英高,就因为这一点黑暗之魂2甚至被一些玩家说成不属于魂系列。不过我个人认为是属于魂系列的。黑暗之魂2的部分BOSS战充数,表面有着BOSS的血条,BOSS的BGM。但是跳出来一堆杂兵让你当BOSS去打。这点其实也没什么主要是这类BOSS战比较多,黑暗之魂3中的幽邃48也是这种情况。好的BOSS战会给人留下深刻的印象。不过后来更新DLC(原罪学者版)就改善了很多,DLC中的BOSS战可都是亮点了,白王,亚伦老师,烟之骑士烟老师,雪原双虎,罪龙。每场BOSS战都留下了深刻的印象(尤其是亚伦老师和烟老师,感谢两位老师合力教会我翻滚癌弹刀癌,到了之后的黑暗之魂3对我有非常大的帮助)。再接着就是堆怪原因了,黑暗之魂2和黑暗之魂2原罪学者的区别还是很大的,加了很多怪,黑暗之魂2怪不多,黑暗之魂2原罪学者怪有点多,什么小龙人足球队,来追你的怪都不可能是孤身一人。不过这点也没什么老前辈恶魔之魂也是堆怪的,甚至都比黑暗之魂2原罪学者多那么一点,黑暗之魂1怪也不少,印象最深的不死教区楼上,一堆活尸剑圣等着你。黑暗之魂2的键鼠操作手感是比较差的,手柄玩家可以无视这点。武器多样平衡,流程足够长。喝原素瓶比较慢,黑暗之魂1和黑暗之魂3都是瞬间回血的。进雾门无敌帧短。游戏中的人物动作略微僵硬,但是PVP还是很棒的。(就是人特别少就是了),黑暗之魂2的联机系统不能通过暗号,只能取决与魂量。不过这代优化是非常棒的。还有要多带修理光粉,二代的玻璃装备很容易坏的。再说一下剧情吧,剧情这方面是魂系列玩家重要讨论的一点。黑暗之魂1和黑暗之魂3主要围绕是否延续初始之火。而黑暗之魂2只是写了一个外乡人来多兰古雷格治病,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2这部主要围绕着不死人对身边不死人的影响:逐渐忘记故乡的商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在了王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。这代淡化了传火的使命感,因为这代初始之火的状态还不错,重点是给不死人一个交代。这代跟黑暗之魂1和黑暗之魂3还是关系蛮大的。而且这代的剧情思路非常清晰,稍加推理就可以推理出剧情。宫崎英高的黑暗之魂1和黑暗之魂3属于碎片化猜想,完全是除了游戏中的各种线索就是靠想象了。在黑暗之魂三部曲中这部虽然评价不好,但是我感觉依然是非常棒的游戏,如果你打算玩黑暗之魂2的话就去玩,毕竟亲身体验过才知道好不好玩,在我看来三部都是优秀的游戏,同为一个系列没有高低之分。喜欢的小可爱可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)
你在steam上买的最后悔的游戏是什么
实不相瞒,作为一个看到新游戏就忍不住剁手的玩家,这些年的确买了一些不那么称心如意,甚至是买完后悔的游戏。中土世界:战争之影笔者是《指环王》《霍比特人》的忠实粉丝,所以考到《中土世界》被改编成系列游戏后,再一次没忍住剁手购入了《战争之影》。但在游戏过程中,我只能说这游戏表现并不那么尽如人意。首先是它的开放世界设定,之前我以为是多个地图连为一体,但真正玩了游戏才知道,所谓开放世界不过是单一开放地图组合成整个游戏地图。游戏地图总面积的确超过GTA5,但游戏体验着实一般,空洞的游戏地图玩法缺失,除了体验尚佳,其他战斗体验依旧是华纳万年不变的QTE。总结其战斗体验就是:战斗很不爽。吐槽完了开放世界,再说说游戏剧情。本来购买这游戏就是冲着剧情去的,也想看看塔里昂能翻出怎样的水花。但游戏的剧情着实让人失望,剧情流程太短不说,且人物刻画不够鲜明。很多剧情细节没有讲清楚,关于塔里昂和凯勒布理鹏两人的转变,全靠玩家自己猜。而主要配角尸罗在游戏里到底扮演了什么角色,直到游戏结束我也是一知半解。结语匆匆结束《战争之影》的主线剧情以及DLC内容后,这游戏就开始了库存落灰之路。因为游戏包体100G左右,也不像其他游戏可以随意下载玩耍。好吧。就让它继续落灰吧!你在steam买的最后悔游戏是哪个?欢迎留言讨论。