我的世界手机版你可能不知道的小知识介绍
1、箭可以凌空被砍下来,不过需要单身30年的手速与偷瞄女厕50年的判断力与观察力才行。要解释也很简单:当你按下f3 b打开碰撞箱体积显示时,你可以看见,凌空的箭也是有碰撞箱体积的,于是使凌空砍箭成为可能。 2、怎样自己修改亮度比明亮更亮呢!首先打开minecraft-options文本文件,找到“gama:1、0”,将“1”改成任意数值,你就可以感受到,夜晚也亮的瞎眼耶!!哦,千万不要调太高,这得问问你的显卡了。 3、如何无视光亮种植蘑菇呢?首先你先挖个坑,随后倒一桶水,然后用蘑菇右击水,于是蘑菇便种上去了。 4、为何会出现多只末影龙!!原因是因为加载错误导致末地被刷新了多次。 补充第三条: 根据已知的信息证明,敖厂长就是个典型例子。还有朋友私聊我说,他这个倒霉蛋有过1人干7龙、avi的经验。 5、当你正在吃东西或者格挡时,同时按下左键,就可以边吃东西边挖方块,格挡也是一样。不过在1、8这种好玩的东西已经被万恶的mojang改掉了。 6、怎样换游戏中画的图片呢? 打开材质包,assets->minecraft->textures->painting,可以看到一张图片,改动它就可以了(我的材质包是这个路径,不知道别的是不是也是这样) 8、怎样在地狱灭火呢!难道就是眼睁睁的看着自己被燃烧fff吗?不!你可以带一个坩埚,里面放上水,然后纵身一跃!啊!爽! 9、说说地狱双向门的机制。步骤是:在主世界记录坐标,随后xyz轴同除以8,在地狱里找到这个坐标然后搭一个地狱门。并不是在主世界开一个地狱门然后进去就完事了。这个是一些新人容易出错的地方。 10、说说凋灵骷髅塔的机制,我们都知道凋灵骷髅是在地狱堡垒的固定断桥区块刷新的,因此你必须在地狱的天花板找到这个区块,随后用地狱砖一个个搭长宽高都与地狱堡垒一样的一条平台,然后一个个往上叠加,按上漏怪系统,这样就完事了,不过需要注意的是,那个平台啥都会刷哦,并不是只刷凋灵骷髅,还可刷地狱史莱姆等。这样延伸出了:刷凋灵骷髅头,烈焰棒,岩浆膏,骨头,煤,金,金剑等一体机。 11、想到达边境之地?跑啥图呀!直接指令传送就好了。 12、相比于箭,凌空的药瓶就无法被打偏,原因在于当你打到他的时候,他在空中已经提前破碎了。 13、你们知道动物塔吗?机制就是运用了草地可以刷新动物的原理,然后加上漏怪系统。 14、发现一个的玩意,当你的昵称改为“notch”时,在游戏中死亡,系统会在你的死亡点出现一颗苹果。 15、因为1、6版本的tnt透视法已经被修复,那么,在1、7该怎样透视呢? 先在脚底下挖一条三格高的槽,跳进去,在一端地上放上栅栏,然后将“高品质”改为“流畅”,自己走到栅栏前手拿树叶方块低头,然后右击把树叶放在栅栏上。就可以透视了。 16、染色的皮甲是可以在坩埚里洗掉的。右击就好。。。。。。然后在拿这个水炼药。。。。呕! 17、然而指南针并非指向南,而是指向你的出生点。 18、因为腐肉的饥饿buff是加快你饥饿值的掉落率,而并不是减少你的掉落,所以,吃腐肉只要站在原地不动,就和吃其他玩意一样了。 19、附魔金苹果是用金块围一圈合成,并不是丢到附魔台上附魔呀! 20、用命名牌输入“dinnerbone”再给任意生物带上,生物会变成倒立形态。这个因为我觉得大家都知道所以不再打出来,最后想想还是说一下好了。 ps:好像有 蛋蛋 和duangduang 21、基岩的硬度是-1,所以你用啥都破坏不了,不过可以到内置文件搞 出一个破坏是-1数值的镐子 22、很多新人或者半新人都在想,各种怪物头颅到底怎样获得?!很明确的说,在1、8版本以下除了凋零骷髅头其他是在生存绝对无法获得。不过在1、8, 从14w30a的预览版本开始,骷髅、凋零骷髅、僵尸以及爬行者的头可以由在高压爬行者的爆炸下掉落。 23、坑别人的方法,屡试不爽。挖一条人工阶梯状通往地底的矿道,然后任意截取一段在这段阶梯下搞个坑填满岩浆,然后再把楼梯铺好,楼梯两遍任意一边搞个粘性活塞,然后在这一段楼梯的上段放上一个石头压力板,电路连上。于是别人看见“哇!有个矿道耶!”然后走下去踩到压力板活塞把楼梯拉到墙里,他就掉到岩浆里了。 24、可以在西瓜南瓜苗上放置地毯来防止生物踩坏苗。 26、minecraft游戏中的bgm可不是乱放的。最基础的三首分别是在清晨,中午,傍晚时分播放的。所以有些人为什么能在地底不带钟就能知道时间就是这个道理。 27、当你配上光影mod,在平原或者沙漠弄一根擎天大柱,你站在柱子上,就可以看地面的阴影,模拟时钟。挺有意思。 28、对的!雪球可以对末影这个系列的怪物造成1点伤害,个人觉得用雪砸龙的回血柱比较容易,因为雪球的横向抛物线距离比箭要长。 29、发现一个bug,当你背后贴在方块上时,小白离你前面1-2格距离时,他所射的箭将会穿透你的胸而射到背后的方块上,但不会对你造成伤害。 30、一个大批聚集僵尸的方法,这样你不用刷怪笼都可以了。首先你在一定范围内铺上半砖,两边用活塞推动,这个原理是将引来的怪漏下去,然后在这个区域外围一格铺上循环铁轨,矿车上放上村民,这样村民就绕着区域转圈了,然后僵尸后面追一堆,把僵尸漏下去杀掉,效率高的啦!
我的世界区块怎么找
1 首先要确定你想找的区块是哪一个,比如是钻石矿区块或者村庄区块等等。2 打开你的世界游戏,在游戏中按下F3键,会显示出一些游戏的信息,其中有一个坐标信息,可以用来确定自己所在的位置以及要前往的目的地。3 根据你想要找的区块类型,可以采取不同的方法,比如使用地图探索、挖掘探索等等。如果你想快速找到特定类型的区块,可以在游戏中使用一些工具或者修改器来辅助寻找。
我的世界怪物寻路机制
对每一种生物类型(怪物、动物、水生、环境):如果当前类型可以刷,则进行一次刷怪循环(5 - 12)。 重要结论: 1. 水生、环境生物刷怪为每游戏刻(1/20秒)一次,动物每20s一次。 2.可刷怪区块为距离任一玩家所在区块7个区块之内的区块。(可刷怪区块不等于统计怪物数量的区块) 3.刷怪上限为刷怪单位上限 * 可刷怪区块数 / (17*17),单位上限:怪物70,动物10,环境15,水生5。 4.对每种生物类型,每个可刷怪区块单独刷怪,都会刷最多3组怪,每组所刷生物相同,每组最多刷4只。一个区块所刷怪物Y坐标相同。 5.玩家半径24米的球内、Spawn Point半径24米的球内不能刷怪。 6.同类型各种生物的刷怪概率是不同的,比如在主世界的大部分生物群系,怪物中女巫的刷怪概率最低,动物中牛的刷怪概率最低。 7.露天区域怪物刷出会相对稀少。虽然亮度小于等于7时均可刷出怪物,但亮度越低概率越大。 8.刷怪塔的刷怪区域位置的方块最高高度(即对一个(x,z)来说,存在方块的最大的y)越低,刷怪越频繁。降低刷怪塔的高度(不是说层数)这比提高挂机点高度更有效,提高挂机点高度只可以把过低的位置的怪despawn掉,怪物仍会在低处生成,会占用刷怪塔的刷怪概率;但是降低刷怪塔高度可以直接提高怪物刷在塔内的概率。 9.史莱姆在游戏中满月时生成概率最高而在月朔时不能刷出。蝙蝠在现实时间10月20日~11月5日时刷出更频繁且刷出亮度要求更低,应该是为了迎合万圣节气氛。 刷怪知识: 1.刷怪的区块及其数量。即每个玩家(非观察者)所在区块东南西北四个方向各延伸8个区块,共1717区块(不是球形区域),但是边界的区块是只计入刷怪区块个数,并不会进行刷怪的*。当多个玩家的刷怪区块重叠时,重复区块只会记录一次。 2.计算刷怪上限和已有怪物数量。实际刷怪上限为刷怪单位上限(见**附1**) * 刷怪区块数 / (17*17)。怪物数量统计的部分还没看(TODO),根据已有说法,应该是已加载区块中生物总数,具体生物类型见附1。如果已经到达刷怪上限,则退出本次刷怪循环。 3.对每一个刷怪区块进行一次区块刷怪(7 - 12)。 4.在区块中随机选取一个中心方块,先随机选X,Z,之后选Y,Y不会高于当前(X,Z)的最高值 16(即高度上没有和玩家的距离限制,不过离玩家过远的刷出后会直接despawn)。如果选中的方块是一个NormalCube(见附5),则放弃在此区块刷怪,否则进行3次刷怪(8 - 12),每次只刷一种生物。 5.每次刷怪的初始化工作:将刷怪坐标(x,y,z)初始化为中心方块,重置要刷出的生物。然后进行4次刷怪尝试(9 - 12)。 6.每次刷怪尝试的初始化工作:将现在的刷怪坐标(x,y,z)的x,z坐标随机加减0~5(4次最多加减20,事实上是可能超出当前区块的),如果当前位置半径24米的球内有玩家(非观察者)或spawn point,放弃本次刷怪尝试进行下一次。 7.如果还没有确定本次刷怪的怪物,则根据当前坐标可以刷出的怪物,随机确定一个,随机算法机。具体每种生物群系(建筑)可刷怪物及其权值见附2。 8.如果当前位置允许刷出这种怪物,且当前位置满足生物刷怪要求(见附3),则将怪物刷出。
mc多少格为一个区块
每一个区块都是16格×16格(不论高度)的大小,因此当玩家站在XY坐标都可以被16整除的位置上时就是站在了一个区块的边境上,比如坐标(64 46 96)就是一个区块边境位置。一般来说,只有玩家自己身边的一圈区块会正常加载,而更远处的区块则会陷入"睡眠状态",直到玩家再次靠近才会"苏醒",成为加载区块。