首页攻略手游攻略正文

怪猎崛起贯穿轻弩配装(switch怪物猎人崛起随从搭配)

发布时间:2023-05-29 11:08:55 来源:其它 作者:未知

switch怪物猎人崛起随从搭配

在怪物猎人崛起中,进入怪物猎人崛起主界面中调出随从设置;选择好随从衣服样式;再为随从配上装备;接着点击第三项应用;最后就可以点定随从去完成任务,这就是随从的选择。怪物猎人崛起随从推荐狗,狗的攻击和猎人有关。狗的输出较高,在满级满装备情况下,大剑蓄力一个动作两条狗对训练场机关蛙能打出1100 伤害。一般来说推荐近战狗,忍具用伞 连击卷轴,技能带属性 攻大小。远程狗可以用大手里剑 投掷强化卷轴,技能带远程强化 攻大小。远程狗不带属性强化的原因是大手里剑会替换掉普攻且属性加成很低。目前狗连携是虫棍主要输出。另外,轻弩和弓都不建议带狗,原因是狗的动作是人的动作触发的连携动作,这两个武器能触发转伞或其他忍具的忍具攻击动作,轻弩只有虫丝滑行,弓只有近战攻击和龙矢。也就是这俩武器几乎不可能触发忍具效果,狗会全程普攻划水。

怪猎世界冰原名头怎么破

第一次进去两个轻弩打榴弹破头,野队太刀侠很多,稍微有点追求的都会打尾巴。1层陷阱落石加上榴弹锁头倒地很多,有足够的时间给太刀站桩断尾。  2层头差不多破了可以换速射轻弩打翅膀,背很容易破坏,不用倒地特意找背打,基本上头尾是同时破的,翅膀和背是同时破的。  翅膀2层如果没破完,3层继续射翅膀。这时候可以让你的朋友换个长枪,主要为了要骑乘。仇恨基本都是轻弩的,长枪站着没事累计点骑乘值为破胸做准备。长枪好处是可以看情况接仇恨,轻弩被吃了还能看情况给轻弩撒粉。当然能不接那就最好不过了。  轻弩拉着龙找陷阱,保持好距离持续输出,龙会一直追着你打,其他人没威胁很好打胸口。如果被吃了还有长枪救你狗命。轻弩看情况打麻,长枪骑乘,集火胸口打就好,很容易破的。如果伤害不够就再眠一下,爆桶伺候。  最后,请带破坏王!  如果队友不集火呢?头尾翅膀背都破了,太刀侠没理由不过来砍前爪的。怪物倒地前爪在胸口,就是打爪子也能刮到胸。

怪猎崛起迅龙太刀替换技

替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。替换技1.刚开始教官直接给的;替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;替换技3.所上位任务给的。所替换技任务分布:4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。那么开始正文吧,这一次是太刀的替换技使用指南:替换技1·樱花气刃斩(替换飞翔踢)初始冷却:一虫40秒向前释放翔虫,在短暂停留后拉虫位移同时使出两个大回旋之后收刀,具有两段攻击判定,短暂延迟后每段的命中部位会爆发5次斩击伤害,第二段的总体伤害比第一段高一些,两刀中其中一刀命中就可以提高一个阶段的气刃等级。与飞翔踢(登龙)的对比:1.樱花气刃斩红刃情况下全命中物理伤害约为登龙的3/5,但相比登龙,樱花气刃斩的伤害不会太受气刃等级的影响;2.樱花气刃斩的冷却时间为登龙的两倍,使用时翔虫常常在转cd状态,关键时候可能会没得受身,而冷却时间长本身也意味着输出上限不如登龙;3.樱花气刃斩不需要考虑气刃等级,只要有机会就可以放,基本上可以一直保持红刃状态,登龙则基本绑定红刃使用;(樱花可以没事找小怪开刃,方便至极)4.樱花气刃斩实际只有砍中的两刀消耗锋利度,后续斩击不消耗锋利度,登龙消耗七次锋利度;5.樱花气刃斩攻击范围大,而相对的打点不容易控制,登龙则相反,攻击范围小,相对的打点就比较好控制;6.樱花气刃斩(8)的属性加成总和为登龙(3.5)的两倍不止,属性太刀带樱花也许会成为不错的组合;7.樱花气刃斩使用后强制纳刀,而登龙则没有,登下来之后见势不妙可以见切;8.樱花气刃斩在连段中使用时可调整角度有限,飞翔踢可以朝任意方向蹬。使用建议:尽管樱花气刃斩的物理输出与登龙有比较大的差距,但是这个虫技实际上非常好用,尤其对于新手或者对某些怪还不熟悉的人来说,用起来会比登龙要舒服的多。如果携带樱花气刃斩的话,太刀的思路就可以主打立回,通过走位和蹭刀来持续进行输出,找到机会就对弱点来一个樱花气刃斩,有三虫的情况下可以配合水月一起使用。当然,主打居合也没问题,居合收益摆在那里,只是带樱花气刃斩的话就不用依赖居合进行升刃了,居合单纯作为一个爆发输出的反击手段,虽然权重依然很高,但其他动作的选择权重相比居登复读打法要高不少;相比起居登复读来说,伤害肯定是没那么爆炸的,但狩猎过程要更加丰富一些,美中不足的是不追求速度的情况下,樱花气刃斩显得有点无脑(这能叫美中不足吗233)。替换技2·拔刀二连斩(替换拔刀纵斩)收刀状态下推摇杆 x拔刀后斜向下劈之后斜向上劈,在拔刀向下劈的时候有霸体效果,且免伤约75%,向上劈的动作很像勇太gp成功后的动作,这波啊,这波是勇气太刀的传承。与拔刀纵斩的对比:1.拔刀二连斩伤害及段数更高;2.拔刀二连斩具有霸体和超高免伤效果,反正很离谱,拔刀纵斩哭唧唧;3.拔刀二连斩后续按x或a都是突刺,无法按x a接移动斩,拔刀纵斩后续按x为纵斩,按a为突刺,按x a为移动斩,总体而言拔刀纵斩要更加灵活;(两者均可以接看破斩或特殊纳刀)4.拔刀二连斩积攒练气的能力非常强,拔刀纵斩则比较一般;5.拔刀二连斩后续按zr直接派生气刃斩2,而拔刀纵斩后续按zr则派生气刃斩1,结合第四点,在拔刀开刃层面上拔刀二连斩更胜一筹。使用建议:拔刀纵斩后续可以接移动斩是其主要的优势,可能也是唯一的优势,可以理解为拔刀纵斩主打灵活。而拔刀二连斩偏向于顶伤害拔刀的思路,免伤非常高因此不用担心会顶不住,不过由于本作霸体效果不锁定眩晕值,是有可能顶完自己直接晕的,使用时务必注意。我个人强推拔刀二连斩,集气快,还有霸体和高额免伤,实战中用处会很大。小贴士:拔刀二连斩只有第一刀享受拔刀术·力的效果。替换技3·气刃无双斩(替换气刃大回旋)zr zr zr zr在原来接气刃3(左右划然后下劈)的地方变成一文字斩,顾名思义就是横划“一”刀,而原来是气刃大回旋的地方变成气刃无双斩,先一个纵斩然后纵向向后划出一个半圆,第二刀命中可以提升一个气刃等级。与气刃大回旋的对比:1.一文字斩和气刃无双斩更为干净利落,常规使用效率、输出、打点都优于气刃斩3和气刃大回旋组合(主要怪气刃斩3);2.一文字斩在派生时如果推动摇杆会向前奔跑一段距离再进行斩击,在追刀方面有着更高的灵活性,不推摇杆则是原地斩击(新手需要学会控制住自己的左摇杆);3.气刃无双斩不强制收刀(不过后续除了翻滚外只能接特殊纳刀),气刃大回旋强制收刀;4.见切后气刃无双斩开刃效率不如见切后大回旋,不过前者比后者输出高得多,各有优势吧;5.气刃无双斩是站桩输出,气刃大回旋附带一段比较灵活的纳刀位移;6.气刃斩3的属性收益(3)比较高,之后不接大回旋而接樱花气刃斩的话可以短时间内打出高额属性伤害(11)。使用建议:大回旋组合相比无双斩组合确实没有什么优势,基本属于完全被上位替代的关系,也许属性方面在配合樱花气刃斩的情况下可以有不错的表现吧,但太刀一般还是主打物理输出,如果属性收益够高的话气刃三接樱花气刃斩的组合也许还不错呢。

怪物猎人世界冰原娜娜武器选择

怪物猎人世界冰原游戏中有多种不同的武器,下面说说推荐武器选择方法:极其不推荐:轻弩、重弩、弓箭三把远程武器,毕业后就伤害来说站在巅峰,但开荒时期较为拉跨。重弩轻弩的伤害非常依赖装备、技能、,开荒期没有装备和技能不说还很容易被买的钱所拖累。即使是在队友的带领下完成开荒也会发现自己完全不明白这游戏的战斗模式,只会当tps射射射,这样体验怪猎这一动作游戏就有些可惜了。弓箭开荒的主要问题是10个里面有9个萌新会在远处进行平射,还有1个在拉龙之箭。完全没有蓄力等级与控耐概念,输出效率及其低下,不如拿近战武器上前砍能更好地融入战斗中去。

《怪物猎人世界》玩太刀的话,如果主玩一种太刀,后期会不会很难打

在怪物猎人世界中,关于武器的选择需要考虑的非常多,不仅仅是面板攻击力,还有属性、会心以及斩味的考虑,一般来说就是择优选择最好的。

斩味的选择

紫斩味是目前游戏中最高的斩味,在游戏本体世界中,最高斩味则是白色,这是选择武器最重要的一个考虑因素,大部分最终升级的太刀至少都是蓝斩味起步,高斩味意味着更高的伤害加成,绿斩味<蓝斩味<白斩味<紫斩味,蓝色比绿色提高了15%伤害,白色比蓝色提高了10%的伤害,紫色比白色提高了5%的伤害,冰原中大部分武器紫色斩味比较短,很难在实战一直保持住,所以白色斩味是最合适的选择。

白色斩味相比蓝色斩味一个天生的优势是砍怪物的角不会弹刀,比如角龙的角、灭尽龙的角、贝爷的角等,所以选择更高的斩味可以带来更高效的过程,R8等级以上武器基本都有白斩,没有的也用匠五堆上去,所以一把太刀再帅,无法保持高斩味就永远不是第一选择。

面板攻击力、属性、会心的考虑

面板攻击力不用多说,攻击力越高,对于怪物造成的伤害越高,如果缺少攻击珠,不妨用无伤珠以及挑战珠代替。

属性攻击共有五种:龙、火、雷、水、冰,用对应的属性攻击相应弱抗的怪物伤害会造成最大化,但是在世界中,属性刀基本没有太高的斩味,物理刀还是主流。

会心越高越容易造成暴击,造成更高的伤害,如果一把武器能有10%会心率可以了,配合看破、弱点特效、浑身抖索,打击怪物的弱点可以达到80%以上暴击率。

武器的选择

在世界中,只有三把武器值得一用,分别是:

  • 刀:最高面板攻击力,自带一丝的白斩味、龙封力大且龙属性攻击,唯一的缺点就是负会心。

  • 双天刀:无属性攻击、可以加上无击珠增加面板攻击、帅气的外观、缺点还是斩味的问题,需要匠5。

  • 铠罗刀火:世界中最强太刀、自带超长白斩、不错的面板攻击力,缺点就是难刷。

在DLC冰原中,选择更多,阿伟的刀、三天刀、冰咒龙的刀都值得一玩。

综上所述

其实主玩一种太刀后期并不会太难打,毕竟太刀拥有见切神技,加上利刃槽也有伤害加成,熟悉的见切操作的玩家哪个怪都是轻而易举。

斩味是选择一把太刀第一要素,一是可以减少战斗中磨刀次数,二是增加伤害以及不会弹刀,所以题主在选择自己的太刀的时候一定要考虑高斩味的这个前提。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题