有哪些经典的科幻片
太多了。
简单举例几个。
2001太空漫游
大导演斯坦利·库布里克的作品。
当年拍这个片子,他整整制作了四年多,最后出来的效果也真的很赞。1968年拍的科幻片,充满了哲学思考,片子起头是有些沉闷——这是很多人的观影第一感受,牛的地方在于,它早期的沉闷不至于劝退观众。而且后续的展开和探索、激变,尤其是后期的那些镜头,充满了趣味和惊艳感,让人看得是目不转睛。
即便以今天的眼光去回看,片子的一些理念和设计依旧是超前的,那种考究细致的制造态度依旧值得我们去学习。
总的一句,如果你喜欢科幻片这一类型,太空漫游这一部就是必看片。
E.T.外星人
这部片子的经典之处。
在导演别具慧心地把童心和外星人等元素结合在一起。
在常见的科幻元素(外星人)下玩出了不一样的火花。
玩的水平怎么样?
有目共睹。
很多人的科幻启蒙作就是这片子。
甚至出现了不少人反复去刷这片子,有一个非常疯狂的是每天都会看这片子,早年还因为这个事情上了几次新闻。
多少年过去了。
想起主角和小外星人飞越在空,背后是一个大得离奇的月亮那一幅画面。
仍让人心情激荡。
少年时代能看到E.T.这样的好片子。
扩充了我对科幻片的认知。
侏罗纪公园
史蒂文.斯皮尔伯格跟斯坦利·库布里克一样。
能驾驭不少的类型片。
这部《侏罗纪公园》。
同样出自斯皮尔伯格之手。
通过当年的技术和惊悚故事,让我们感受到了恐龙的强悍生命力和杀气。
衍生的侏罗纪系列,这么多年下来,赚的盘满钵满的,人气很好。
变形金刚
变形金刚电影版。
后期几部是飘了。
早期的出品质量其实不差。
故事也讲出应有的调调。
特效这一块。
在当时来看,也很惊艳。
从车变形人形金刚状态,打斗状态的那种撞击感、火花迸射飘落等。
相关的细节做的很细腻。
甚至让人产生一种真实感。
钢铁侠
钢铁侠的爆红超出了事前的预期。
在后来的尝试中,在兼顾片子的娱乐性和故事性的前提下。
漫威依靠整体稳定的片子质量、粉丝和后续自来水的强悍关注度。
生生地挤进了蓝色星球的最强IP之列。
而钢铁侠。
作为影版漫威宇宙的开创者。
功不可没。
一生中必看的一部动漫是哪部
话说看了那么多动漫要是说必看的就是火影啦
怎样理解《蚁人2》的彩蛋
“漫威宇宙”的电影为什么好看,当然,人们可以例举出很多原因,剧本好,有漫画的背景铺垫,不同电影间的关联导致一个庞大无比的世界观让观众,背景音乐选的好,比如《钢铁侠》中的《Shoot to Thrill》,《雷神》中的《Immigrant Song》,《银河护卫队》中的《Come And Get Your Love》等等,但是还有一个原因,也常被人们津津乐道,那就是每一部漫威电影结尾之处的彩蛋,可谓短小精悍,妙趣横生。
《蚁人2》的彩蛋有两个。
第一个,蚁人再次进入量子领域,利用特制容器收集量子愈合粒子,在完成了这个简单的任务后,蚁人和自己女友一家通话并准备回到现实的时候,突然发生了意外,外界没有人再回复蚁人,留下不知所措的蚁人在量子领域里瑟瑟发抖。熟悉电影的朋友都知道,这时的时间线和《复仇者联盟3》是重叠的,觉醒后的雷神一斧子砍向灭霸的胸膛,但是灭霸还是成功打了响指,并留下“你应该劈我的头”这句话实打实的嘲讽了雷神。响指一打,宇宙一半的生命消失了,也包括蚁人女友霍普·凡·戴恩一家,所以蚁人就留在了量子领域,直到时间线走到《复仇者联盟4》(下称妇联4)才被一只老鼠凑巧解救了出来。
第二个,蚁人的替身蚂蚁在家里惬意的打着架子鼓,完成着蚁人一天的生活。这是个纯属趣味性的彩蛋,也是漫威电影一贯的风格。
而第一个彩蛋才是漫威的用心之所在,也是妇联4的关键线索。在第一个彩蛋中,灭霸打过响指后,在量子领域的蚁人躲过了灭霸的响指,无论是随机发生的,还是量子领域的独特性所致,蚁人确实逃过一劫活了下来,而且,在进入量子领域前,珍妮特特别告诉蚁人:“小心不要进入时间漩涡。”
注意:
1.蚁人活了下来。
2.时间旋涡。
正是这两个关键因素,才为复联4的发展提供了关键的线索,灭霸打响指五年后,蚁人机缘巧合从量子领域逃出,发现自己的时间才过去了五个小时,而对于正常的人类和时间来说,时间是一条笔直且不可逆的无限延伸的直线,我们处在某一个时间点上,才有了过去,现在和未来的区别。而蚁人却发现了另一种量子领域中区别于正常时间的“时间旋涡”,正是利用这个时间旋涡,钢铁侠托尼才发明了“莫比乌斯环”,从而拯救了宇宙中消失的一半生命。
可以说,《蚁人2》的彩蛋尤其是第一个彩蛋设计的十分精彩,夸张的说,没有这个彩蛋,复联4这部电影是无法存在的,为什么漫威宇宙系列电影在全世界流行,从《蚁人2》结尾的彩蛋情节设计中,我们似乎可以找到答案吧。
steam有哪些好玩但是不火的游戏
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款steam上比较冷门的单机游戏推荐。
- 《阿尼玛回忆之门:无名之史》
《阿尼玛回忆之门:无名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project制作的第三人称动作类ARPG游戏,这是一款非常有特色的动作游戏,首先游戏的画风就比较诡异,有着浓厚的水墨风格,色彩并不丰富,画面效果并不能用优秀来形容,但是还算是可以接受。而战斗只能用炫酷来形容,各种闪现攻击来回拉扯,战斗节奏超级快,连续不断的移动攻击再移动让人眼花缭乱。除了爽快的战斗以外,难能可贵的是本作竟然拥有一个非常精彩的剧情,随着剧情的推进,阴谋,牺牲,转折各种情节的展开,为玩家阐述了一个魔幻离奇的故事,可以说是相当的精彩。
- 《战争号令》
《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种和定制,在第三或第一人行动模式中命令你的部队取得胜利或战斗。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还穿心的加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了。
- 《传奇生物》
《传奇生物(Legend Creatures)》是由红曜石工作室研发的一款策略战棋游戏,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。你可以收集各种奇幻生物,组成团队,这些生物还可以进化到不同的分支。你还可以拓展生物 mod,让各种神奇甚至的生物加入游戏。游戏的玩法有点类似最近比较火的自走棋,进入游戏后的主要任务就是不停攻略每一层的关卡,玩家需要根据手上获得的怪物,根据不同关卡的对手情况排兵布阵,安排合适的怪物上场战斗。
以上就是小白这次带来几款steam上比较冷门又好玩的单机游戏推荐啦。
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