中世纪王朝早期建什么
、房屋:房屋分三类,前面说过了简易小屋,后面还有简易房屋和房屋,主要区别是小屋上限3人,简易房屋和房屋是4个人并且提供的心情度更高。这的3个人不是说你可以像工棚一样随便赛3个男人/女人进去,本作中的房屋除了住人外,还承担了家庭组建的双重作用,小屋子必须安排1男1女,剩下的一个空位是用来生孩子的。4人口的房屋也就很明确了:二胎。但是母亲哺乳期2年间是不干活的,注意安排人补位。3种房屋建设时允许使用3个级别的材料,分别是木棍 稻草的篱笆墙,原木 木板的木墙和木板 石头的石墙,房顶类似。三种墙体带来不同的防御力(划掉)美观度,会影响小人的心情。如果需要的话,还可以拿起你的锤子,升级墙体涂料(篱笆墙木墙用)/石灰石(石墙专用),可以进一步改善小人心情。但是应该说,这个涂料好丑,考虑目前村民心情意义也不大,我一般不涂……2仓库。分为资源仓库和食物仓库。这俩仓库允许储存就不废话了,关键是,对村民而言,这就是虚空互联次元口袋,他们可以随时随地掏出仓库内资源来用的。任何活动需要消耗的工具、原料、食物等都直接放进仓库就好。自己手搓时没这个待遇,请自己跑仓库。还好,仓库虚空互联,必要时你可以在每个NPC村子外放一个仓库,到地方再把要卖的货拿出来。在0.6版本内,基本原则是,能吃的放食物仓库,不能吃的,包括工具、原料、种子、肥料饲料都放在资源仓库。值得一说的是,谷粒有时会被放在食物仓库(确实是食物原料),但是作为种子想发挥作用,需要我们手工搬到资源仓库才行。如果实在拿不准,就把需要消耗的东西放在相应建筑自带的箱子里好了,比如种子、肥料全赛到谷仓,准保没错。另外,每次过季,食物的耐久度会大幅度下降,多几个季度就烂了,而放在食物仓库里腐烂的速度减少50%,所以尽量把留着吃的食物放进食物仓库。相反的,如果是打算堆肥的浆果之类,完全可以即将过季时拿出来。经验上来说,新鲜白菜在食物仓库能撑8季,资源仓库撑4季,背包里过2季,扔地下一季就烂~2、伐木棚:消耗斧子,出产原木、木棍、木板、柴火,其中后两项均需要消耗原木,所以原木用量超大。目前版本仍虚空产木,不需要靠近林地。3、狩猎小屋:分两个岗位,采集者不消耗工具,获得浆果(春夏季才有)、各种蘑菇、圣约翰草和四叶草等。建议主力弄浆果和四叶草,前者堆肥后者保命,但是注意浆果只有春夏才有,秋天大力收集蘑菇,煮汤卖钱,堆肥稍微
中世纪王朝怎么装备武器
游戏里打猎最初的装备就是用圆木做的木头矛。可以用来近战戳,也可以右键瞄准后左键投射出去。耐久非常低,随便戳两下就断,投射也只能扔三次就坏,消耗量还是比较大的,一般都得备好几支,所以重量大。 好处是攻击力比较高,一开始就能制作。技术上去之后还能做铁矛。据说攻击力更高,不过我暂时没用过。石矛本来应该是比铁矛次一级的货,然而需要解锁的技术比铁矛的难练多了,基本上应该是用不到的了。 后面的武器有弓和弩。普通弓bow的攻击力比较低,即便配上铁质的箭,攻击力也没木矛高,而且拉弓非常消耗体力(1.08版之后耗费的体力大幅度缓和)。 好处是相对于矛,箭重量很低,能带很多也不怎么占负重。制作时需要用到亚麻线,可以自己种亚麻在纺织工房做,也可以找领主买。其他弓还没用过,不清楚。 弩的成本较高,攻击力和弓差不多,重量也和弓一样轻,右键瞄准兼上弹的时候固定扣一些体力,之后就不消耗体力了,但耐久比较低。
中世纪王朝资料
"中世纪"一词是15世纪后期的意大利人文主义者比昂多开始使用的。这个时期的欧洲没有一个强有力的来统治。封建割据带来频繁的战争,天主教对思想的禁锢,造成科技和生产力发展停滞,生活在毫无希望的痛苦中,所以中世纪或者中世纪早期在欧美普遍被称作“黑暗时代”,传统上认为这是欧洲文明史上发展比较缓慢的时期(关于其名称,也叫做Medieval Ages或Middle Times,也称之为Dark Ages)。关于黑暗时代中世纪时期经常被描绘成一个“无知和迷信的时代”,“宗教的言论置于个人经验和理性活动之上”。这是文艺复兴和启蒙运动留下来的遗产,在那个时候,学者们将他们的知识文化与中世纪时期的文化相对照。文艺复兴时期的学者把中世纪看作是文明衰落的时期;启蒙学者认为理性优于信仰,因此将中世纪视为无知和迷信的时代。事实上,关于中世纪的争论很多,曾经“黑暗时代”等同于“中世纪”,1904年后,这个术语更多的限于“中世纪早期“。
中世纪王朝如何点燃营火
中世纪王朝点燃营火:靠近营火就长按E键,这时就开点燃营火。1/6解锁物品需要先按下M键。2/6在游戏里打开右上角的技术。3/6在技术菜单里打开生存。4/6这时在生存菜单里打开狩猎小屋1。5/6在新列表里找出木制营火,然后点击它。6/6现在按下F键,就可以解锁木制营火了。