怪物猎人真的有那么好玩吗
作为一个从ps2时代走过来的老猎人告诉大家其实早期的怪物猎人并不好玩,因为相比于现在他的难度实在太大了。
大麦还记得第一次接触怪物猎人的时候实在ps2上,而且那个怪物猎人还是全日文一个字都看不懂。他的操作和现在的怪物猎人很不一样,玩家拔刀攻击是通过右摇杆控制的,这是不是很有趣。当然了这样的操作还是挺让人不适应的。
反正当时在ps2上玩了几下内容看不懂,游戏难度大所以没多久就放弃了,把游戏光盘丢在一边吃灰去了。直到后来,psp开始普及我又一次接触到了怪物猎人,当时是怪物猎人3那难度依旧可怕,不过好在当时psp能开金手指在加上有小伙伴一起玩,因此前前后后还是玩了许久的。
之后嘛腾讯推出了怪物猎人ol,我身边的同学都在玩,说实话那个难度对于新手来说还是比较友好的,前期怪物弱,后期强,我不知道为何大家都在骂怪物猎人ol,至少那时候我玩感觉这个游戏做的还是挺不错的啊,画面比掌机的好,难度也适中,就是那个疲劳值比较讨厌,一天一两个小时就用完了。。。。。
还有需要注意的一点,怪物猎人一路走来我发现他的招数是越来越华丽了,从最开始太刀大剑这些武器就那么几个死板的砍、劈、刺,到现在可以在怪物身上上蹿下跳飞天入地,这还是一个很大的进步的!在过一个月,怪物猎人世界就要登录wegame了,这次腾讯放出了非常大力度的打折,steam上怪物猎人世界基础版要卖300多而wegame上只要不到200,所以我觉得还是值得关注的。
为什么有人认为怪物猎人世界开黑比自己打累的多
题主这个问题,让我想到了不久前PC版刚开放历战王灭尽龙时论坛遍地怨声载道的情景,除了感慨王灭尽怎么怎么难打一发小如来神掌就瞬间蒸发以外,便是抱怨单人打不过,想着组队刷但成功率反而更低得可怜。
首先,怪物猎人世界的怪物一般来说单人和多人任务强度是不同的,以四人组队举例,怪物的血量是单人任务的2.6倍,部位硬直,气绝值等数值也会相应提高,而最为直观的怪物攻击力就是打到你身上的伤害自然也不例外。
既然如此,为何大家还是乐意组队呢?一是开黑比单人有趣得多,二是配合好的情况下狩猎难度其实是大幅降低的,虽然怪物强度上升,但猎人人多啊,输出上去了不说,还能帮别人拉仇恨,进一步给猎人提供了输出空间。但是,前提是要配合,要是配合不好就会出现题主所说的情况了。
哪怕是普通灭尽龙,对于新手来说依然是巨大的威胁,装备防御力还没上去又不清楚怪物的攻击模式很容易两招致死。像题主你所说的三个人围观你一个人其实算好的了,因为他们想着不能拖累你,那就划划水避免猫车,像某些玩家不管三七二十一上去浪瞬间三猫那才是真正的无奈。
在此顺带给些个人的建议,确定能完成任务的情况下(就是瞎玩都能过的那种),带萌新过任务用奶片或者狩猎笛等辅助武器保证他们不死,让他们自己上去打怪吧,不然不会成长的。