魔兽 LT生存反击战辉耀版 如何取胜
上来先造塔 前期靠英雄根本不行 后期配合着塔 多早一些中级兵 注意位置
DNF一等奖一亿的无尽祭坛,现在没用了怎么还不删除
DNF有一个最让人向往的拼运气的地方“无尽的祭坛”。这个图刚出来的时候宣传的很火,因为最高奖励是一亿!当初的一亿和现在可不一样,那是我想都不敢想的一笔巨款,不夸张的说,如果我都是有一亿,我就是这条街最靓的仔!可惜从开始到现在我一次也没有中过。
(时刻)
早已失去作用的祭坛
现在的祭坛没了的作用了,不仅是这一个,几乎所有的塔都没了作用,史诗装备?现在还需要吗?都是升级的,以前还是有转职的地方,现在转职也变了而这个无尽的祭坛虽然没了奖励,可是进去还是要钱的,我想问问还有人进去过吗?
让人怀疑的颁奖
其实在以前等待的时候我都是万分激动的,可是每次都没中。不过我相信不仅我一人有这样的感觉,中一等奖的都是游戏的托,一般来说后发个喇叭是很正常的,而一等奖得主往往一上线领个奖就匆忙下线了,不过二等奖和三等奖还是有真人的。
至于为何不把这些东西删去呢?其实放着也好,也不会对玩家造成影响,而且每次看到的时候还能怀念一下从前,官方自己也懒得改动了,不知道有没有玩家在里面中过奖?
DNF剑魂物理攻击怎样能达到6000
剑魂是百分比职业,附魔力量就是错误,果断3张25物攻卡,65CC套全部强10,首饰佩鲁斯、骨戒、秘银,附魔12光强,辅助装备用凯恩的刺套,附魔刷极限祭坛换的那个卡片(名字忘了,物攻的,吟游诗人那里换),魔法石用粉的光强石头,全身的装备强打红字力量,武器强10以上65粉巨,称号沙漠领主力,附魔7物攻卡,这样的装备物攻应该能破10000。dnf80版本最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
Dota2为什么好玩
⸜( ˙-˙ )⸝这个游戏为什么好玩?
其实大多数玩家应该都是因为信仰,不玩的人当然不会明白,信仰这种模糊的定义代表了什么。
(ಡωಡ)就比如说LOL的投降系统,真的,有时候你觉得能赢,队友都投降,太无奈了。
但是DOTA2里面从来都没有投降一说,当然也有放弃的人,干脆窝在泉水里不动了。
大部分玩家应该都是和我们一样,认真地玩,哪怕是输了,哪怕真的打不过,我依然要保护我的遗迹,这不是,这是我们的坚持,这是DOTA2的信仰,永不言败。
还有一个大原因就是英雄的台词方面,有隐藏台词和互动台词,每个英雄都有上百句台词,配音也很良心,比如我最喜欢力丸的和赏金的配音,他们都是那种阴沉沉的声线,特别可爱QWQ
例如:
既然您已出价〖我一直以为是出嫁,还以为力丸有段唯美伤感的恋爱故事呢。。。〗
我一直在你身边,从未走远~
健康隐秘与智慧并存。
让我看看是谁提前交了保释金。
不嫌生意难做,不嫌赏金太多。
这单生意我接了。
见你一次,打你两次。〖小鱼人乱入一下 窝特喜欢这句〗
上面那张是莉娜壁纸里最好看,嗯。。。
还有,再和LOL比较一下,他们的眩晕技能不要太少,我朋友说,那个游戏就是砍来砍去的,是不是略无脑呢,我们这个就不一样了,冰蛙先后几次大改,平衡性已经很强了,只是7.0的这次改版应该还要再改改BUG。
再说我们这游戏就没有无敌,需要动脑子,以强制强,你攻击高,我有刃甲,你有控制技能,我有莲花和林肯,你有闪避,我有金箍棒,你有隐身,我有粉,你有眩晕,我有沉默。
加上绕树林,TP快速支援,偷塔保护,反补,复活盾,神符,为这个游戏增加了更多的可玩性,再加上新出现的建筑圣坛,DOTA2的装备技能地图都让人耳目一新。
最重要的是,玩了那么多年,它承载着我们的青春,那么多欢笑和泪水,每个玩家都希望它能变得更好。
→_→对了,我们英雄还是免费的,我们还推出了天赋树,我们还有来送东西,我们喷子少,小学生少,就是一盘的时间长了那么一点点,但是还是很好玩的哦。
对了,我们还有三个多余的背包,超好用,没事我就喜欢放把点金手进去。
我们这个游戏还是很搞笑的,有次我就玩赏金,对面的蓝猫半血在嘲讽我的一个队友,说:你追到,我就让你嘿嘿嘿。
我刚好在外面游荡,看见那逼吃着赏金符打着字,二话不说,隐身上前,手起刀落,一刀砍死了他,他就对我说了一句:大哥,我和别人说的,我没和你说啊!
我做的最蠢的事情是玩一姐,钱太多,买了好几把圣剑,看见队友力丸太可怜了,就给了他一把,我是死过一次的,有把圣剑他可以用,窝就用血精的,然后对面把我们遗迹给推了。。。
⸜( ˙-˙ )⸝乐趣当然要大家慢慢探索啦,怎么说呢,如果你不爱它,那你一辈子也学不会它,体验不到乐趣,如果你深爱它,哪怕你玩的再差,你也会快乐。
快期末考了,祝大家考试不挂科〖挂了也不关我事〗事事如意,以最好的姿态迎接我们的DOTA2!