风花雪月多洛缇雅怎么变成舞者
要在主线进行到舞会事件的时候选择让多洛缇雅去参加,任务结束之后就可以转职舞者了
火焰纹章风花雪月怎么拿低保
火焰纹章风花雪月拿低保,吃低保就是某些高级或中级职业某项属性最低值是多少如果你到达等级转职之前还没达到这个职业的最低值,转这个职业就能吃低保如果你经常凹点,就用不着吃低保了防御弱的可以吃低成本的重骑士12防御低保,要塞有17低保就成本太高了,这么拿低保。
风花雪月主角剧情转职时间
建议转职时间是在到达15级时。
火焰纹章风花雪月怎样修改属性
《火焰纹章风花雪月》中每个角色都有各自擅长的职业和优势属性,根据这些原本就具有优势的方向来培养角色更容易让他们在战斗中发挥最大的作用。今天就为大家介绍一下《火焰纹章风花雪月》全角色属性数值及成长率,一起来了解一下吧。
《火焰纹章:风花雪月》精华文章推荐
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属性成长率 转职推荐 角色培养路线 全职业初始属性
失物攻略 送礼指南 茶话会选项 战斗刷好感度
挖角条件一览 推荐挖角人物 伤害计算机制 死神骑士打法
【初始属性】指的是角色(职业为平民/贵族)处于1级时的各项属性数值。
没有被【挖角】加入主角学级的角色会随着剧情发展自动成长变强(尚不清楚在红花之章中是否会继续成长)。
【最高属性】顾名思义就是该角色将某一属性培养到最高的数值。
【成长率】是指不同角色在升级时,每个属性所增加的百分比概率,此概率与职业(兵种)也有关,各个兵种属性成长率可以查看这篇攻略:点击进入。
最终成长率的计算方法为:
[某角色某一属性的成长率] [该角色当前职业在该属性上的成长率]=该角色属性的最终成长率
主角
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 27 13 6 9 8 8 6 6 7
最高 88 77 55 66 66 66 55 55 99
成长率 45% 45% 35% 45% 45% 45% 35% 30% 45%
苏谛斯
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 26 6 12 6 6 8 6 10 10
最高 71 43 93 56 56 89 43 85 99
成长率 35% 30% 65% 40% 40% 65% 30% 60% 70%
黑鹫学级
艾黛尔贾特
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 29 13 6 5 8 5 6 4 10
最高 81 81 72 61 57 42 61 47 85
成长率 40% 55% 45% 45% 40% 30% 35% 35% 60%
修伯特
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 22 6 12 6 7 6 4 7 6
最高 67 43 80 62 63 51 45 57 49
成长率 35% 30% 55% 45% 45% 35% 25% 40% 35%
多洛缇雅
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 24 5 11 6 7 6 4 7 8
最高 76 30 61 62 57 49 38 50 58
成长率 40% 20% 40% 45% 40% 35% 15% 35% 40%
菲尔迪南特
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 28 8 5 6 8 6 6 2 7
最高 93 64 40 56 70 56 49 36 57
成长率 50% 45% 20% 40% 50% 40% 35% 20% 40%
贝尔娜提塔
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 25 8 5 7 7 5 4 2 6
最高 70 51 40 75 69 41 41 39 49
成长率 35% 35% 20% 55% 50% 25% 20% 30% 35%
卡斯帕尔
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 26 9 3 5 6 8 6 2 4
最高 97 65 41 61 62 58 51 35 46
成长率 55% 45% 25% 45% 45% 40% 30% 20% 25%
佩托拉
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 25 9 3 7 10 7 5 2 6
最高 83 59 36 69 85 63 42 35 63
成长率 45% 40% 25% 50% 60% 45% 30% 15% 35%
林哈尔特
HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 魅力
初始 24 5 10 6 5 7 5 9 3
最高 63 42 66 56 55 63 48 65 43
成长率 30% 30% 45% 40% 40% 45% 30% 45% 20%
《异度神剑2》,《八方旅人》,《火焰纹章风花雪月》,这三款游戏推荐玩哪一个
在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)
首先是画面:
《异度神剑2》5分
毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。
《八方旅人》3分
虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?
《火焰纹章风花雪月》4分
画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。
然后是剧情:
《异度神剑2》5分
不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200 小时以上的时间了。
《八方旅人》4.5分
抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。
话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....
《火焰纹章风花雪月》4分
如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。
然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。
主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...
脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....
好吧,他这剧情居然还分成了四条线......
我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....
最后是战斗系统:
《异度神剑2》4分
这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。
其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。
破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。
然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。
《八方旅人》5分
作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业 被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!
《火焰纹章风花雪月》4.5分
作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。
所以最终的评分如下:
《异度神剑2》5 5 4 = 14
画面 剧情 MMORPG的战斗,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。
《八方旅人》3 4.5 5 = 12.5
剧情 自由组合 日式RPG的战斗,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。
《火焰纹章风花雪月》4 4 4.5 = 12.5
剧情 种菜 钓鱼 把妹 撩汉 调教学生 ....一大堆不知道什么养成 SLG战棋类的战斗。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。
以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。
希望能够帮助你抉择购买哪一款。
如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。
谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?