无主之地前传托格托格上交好还是销毁好玩
交给普林斯会得到一把DAHL红字蓝色激光,必火属性,全DAHL配件,盲射开镜手感都极好,威力中规中矩。
无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好
1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
无主之地3出了,无主之地2还值得入手吗
你好,感谢邀请!我是脑憨憨
我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)谢谢!!
三代发售并不代表二代就完全过时了。
三代虽然有中文配音,更多武器,更炫酷的效果,但相比二代
其实新作有很多地方是退步的。
甚至在二代和三代中硬要选择一个推荐,
我毫无疑问会选择二代。
首先在剧情上,二代的剧情彻底完爆三代。
在二代中,游戏塑造了整个系列的灵魂反派:
帅哥杰克,一个幽默搞笑又思想深刻的疯子。
游戏中,他能随时出现,用黑色幽默挖苦,讽刺玩家。
但奇怪的是,没有玩家会讨厌他,反而非常喜欢他的插科打诨。
在优秀剧情的烘托下,帅哥杰克具有了无主之地系列作品中最高的人气。
玩了三代的老玩家都知道,卡吕普索姐弟某些性格塑造,完全是模仿帅哥杰克而来的。
可画虎不成反类犬,卡吕普索姐弟被塑造成了智障网红,十分不讨喜。
然后是剧情的细节和趣味性,也是三代无法超越的重要元素。
或许是进度的关系,三代的舞台虽然拓展到了整个宇宙,可玩过的人都知道,其中每个星球可探索的地方和任务十分有限,显得大而空。
NPC人物关系处理非常匆忙,似乎是为了出场而出场的工具人,草草现身,交待完任务就被扔掉或杀掉,少了二代时候那些有些有肉的互动。
尤其是二代角色玛雅的死!
作为二代玛雅粉,我个人十分不接受玛雅死亡的那部分情节。
并不是我不能接受自己喜欢的角色牺牲,而是不想看到她被弱智的剧情杀。
那段剧情就好像编剧在说:
对不起,为了推动剧情,只能让你死掉了!
更不能接受的是,玛雅的继承者,竟然是个“脑回路有问题”的作死少年。
我恨不得代替反派,把这猪队友干掉。
回到二代上,虽然剧情只局限于潘多拉星球,但其地图和敌人种类也十分丰富。
还有亥博龙监狱那种隐藏地图,十分具有探索性。
而且二代的DLC内容很多,尤其是《小蒂娜侵入龙堡》。
其内容趣味性完全碾压了无主之地系列所有地图
包含一、二、三代以及前传的正统剧情。
如果你想了解无主之地的剧情,非常推荐游玩。
相信我,你会喜欢上那个疯疯癫癫的小姑娘。
所以,如果你觉得三代对胃口,那么二代是非常值得尝试的。
无主之地前传边境峡谷电门怎么关
在无主之地前传中,要关掉边境峡谷的电门,需要按照以下步骤操作:
1. 首先,找到位于电门附近的控制台。
2. 激活控制台后,你会看到一些电源箱和电缆。
3. 跟着电缆走,找到连接电源箱的电缆。
4. 断开电源箱与电缆的连接,这样电门就会失去电力。
5. 这时,你可能需要面对一些敌人的攻击,清除它们。
6. 确保电门没有电流后,返回控制台。
7. 在控制台上找到电门控制选项,选择关掉电门。
完成以上步骤后,边境峡谷的电门将会关闭。
无主之地前传这一个电网后面的宝箱怎么开
沿着电线找到开关,关掉开关就能拿里面的宝箱了,没有别的办法