游戏截图
游戏介绍
这是一款非常好玩的卡牌类手游,游戏画风采用美国漫画的表现手法。
玩家在游戏中扮演调查员的角色,接受委托保持清醒,去查找线索。
游戏有着完整且独立的世界观,在例行边界战斗,用卡牌演绎真相。
游戏有着大量的诡异元素,烘托了游戏的诡秘环境,十分值得尝试体验。
游戏在进行过程中强调卡片和技能的并用。
游戏的操作设定必须忠实于原作的世界背景设定。
游戏内有着超级高的自由度,以及卡牌升级方法。
玩家可以在巨大的奖金池中自由地进行技能的组合和卡牌组的构建,从而在两者之间产生各种奇怪的化学反应。
与桌面角色扮演游戏相似,理性边界推进战斗和剧情的中心操作是技能判定。
判定一个战斗技能的结果有三部分,玩家可以使用卡片加强技能,提高成功概率。
玩家可以对牌施加魔咒,获得可以改变基本规则的10个关键词中的一个,可以制作独特的特殊牌,提高牌组的强度。
令人毛骨悚然的魔女之家适合作为地下城的冒险场所。、 敌人、陷阱、奇遇、宝藏在前方等待,谁也无法预测下一步会是什么。
出怪频率太快,后期起来了无所谓,前期是真的很危险,除非你靠雕像与低语刷出好的技能。
然后就是最终boss战,能不能改成由玩家自己触发,强迫症与选择困难表示探索不完根本不想去下个地图。
能不能把这些技能成功率放在人物列表,这样我可以选择性放过一些技能判定,节约时间。
战斗技能有几个bug挺多的比如逃离战斗,有它基本稳过了,其他玩家应该说的挺多了。
游戏技能卡牌获得的过于随机,导致玩家没有办法可以稳定得到自己想要的套路。
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