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游戏王决斗链接鱼鱼连射卡组-游戏王决斗链接鱼鱼折磨流卡组攻略

发布时间:2023-12-25 10:25:53 来源:其它 作者:未知

五月的国服决斗链接的排位稀有劵里突然出现了这么一张卡,他的名字叫牡蛎王,他有一个非常有趣的效果就是非战破离场会产生一个鱼族衍生物,如果生在同调或者是更晚的XYZ时代肯定会大放光彩,结果五月的大包里居然带了几张非常有趣的卡,一下让这张生的太早的家伙有了在用武之地,接下来就给各位介绍这套鱼鱼连射卡组。

卡牌构筑

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构筑就是这样,利用纯水属鱼族力量,最大的程度发挥飞鱼和牡蛎王的特效,由于没有一回合一次的发动条件,只要场上有鱼,就可以把对面的前场后场炸个精光,是不是听起来很酷炫,就是这样的卡组,虽然这卡组的一回合启动有点困难,本质是需要最少两个回合启动,然后完美的清光对面的一切,之后进行攻击压制。

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在卡组里飞鱼有着非常重要的地位,它可以说是卡组特的发动机,只要他在场,再来上一两个牡蛎王,愉快的炸卡之路就开始了。

一回合不限次数的送鱼族入墓地然后破坏效果算的上是强力,但是关键就是需要子弹,这个卡组的核心问题就是围绕着怎么把飞鱼这杆“机枪”架起来然后给它上弹的。

顺带一提飞鱼在场地魔法的加持下也有着1900的打点,由于卡组带了三条而只要完美的发过一轮效果,基本就锁定胜利了,所以只要不是把鱼全送了,连复活都送了,实际上不需要太心疼,完全可以拿来当高配斧王在前期“子弹”没上手的时候直接拍上场站着。

对战思路

先说下对抗守墓卡组的情况:

对抗没有带真沉默的守墓,鱼鱼卡组是优势对局,因为守墓也偏向苟然后靠大神官一波压制之后把对方击败。但是对面也苟正好是鱼鱼卡组最想要的情况,守墓和鱼鱼连射对苟,最终的情况就是鱼鱼连射卡组吧组件配齐,一波连射把守墓清场,之后打脸获胜。当然带了真沉就麻烦多了,因为真沉默本质是一个带有一定进攻,同时具备魔法无效阻断的大怪,和这样的家伙苟,最后只会把真沉的攻击越养越高,如果解掉了还要去解拉出来的LV8沉默。如果是纯守墓的话,鱼鱼的破坏效果是不会触发使者和侦察的,所以真沉守墓比纯守墓更让鱼鱼连射卡组头疼。

接下里是坦克卡组:

坦克对于鱼鱼卡组是个非常棘手的纯在,这卡组的展开能力和再展开能力都很强,通常你解完一波,还有另外一波来对付你,而且坦克自身的特会让你炸卡还要付出弃牌的代价。非常头疼对吧,面对坦克我们要更多的依赖控制器,靠对面的坦克去打死对面。各种后场的坑也可以保护你的前场不被坦克清完,但是面对那种很胡的坦克胜率还是很低的,尤其是神鹰坦克卡组,那真的是前场被解完,后场也保不住,看到那种就投吧,不要浪费时间了。

面对黑魔导卡组:

黑魔导其实和我们有些像,也是一个需要根据情况然后不一定能在一回合里面完全展开的卡组,如果他卡手的话我们胜率是非常不错的。当然他胡了的话,我们就非常难受了,做怕的就是黑魔导这张专属后场清理大师,如果被他炸出来然后把后面的保护坑一清,我们的前场就真的成了案板上的海鲜,任对面宰割了。呜呜呜....一定要把对面的黑魔导第一时间射死哦!

面对忍者卡组:

忍者卡组很看对面的操作理解了,本质上他要把你的KEY卡送墓,你是一点办法都没有的,有时候就要考虑把一些组件捏在手里,不要一下全上了然后站着看戏,忍者的后场总是非常的麻烦,一定要从后场炸到前场,然后再看能不能过去。和忍者的胜率也看双方的起手,多多心里默念发牌员的保佑吧。

面对其他的强势卡组的大致思路:

对面比我们还苟我们是不怕的,对面喜欢展开或者有强大的前后场清除能力就很麻烦了,总之要想办法先炸那么一两个对面的关键卡,然后想办法苟住一波反打,就像是拳击上的交叉反击拳,我们炸到对面空场不是一件难事,就怕没打死对面,然后给对面开出技能把我们完全打死,所以在打脸的时候也要考虑场上的攻击是否能OTK。

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