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我的世界魔法远征死灵法师_小冰冰传奇魂匣英雄有哪些,厉害的魂匣英雄

发布时间:2024-03-07 08:15:22 来源:其它 作者:未知
我的世界魔法远征死灵法师

小冰冰传奇魂匣英雄有哪些,厉害的魂匣英雄

小冰冰传奇魂匣英雄强势魂匣英雄,此游戏自上线这几年,一直无数人,这样的话想知道小冰冰传奇魂匣英雄强势魂匣英雄的比较新攻略及新闻信息么,下面跟了小骨来一起学习关与小冰冰传奇魂匣英雄强势魂匣英雄的知识吧,只希望各位玩家打听一下后能对该游戏有更加深入的理解。战例另外很多,就不逐一汇总举例说明了。有魂匣竞技场的搭配都会灵活自如不知多少,当然平民也一样可以不刺掉土豪,但是需要更花尽心思的去选阵。当前28位较无比的强势的魂匣大检阅1、隐刺:觉得隐刺那个英雄被的新的速度减缓了,以前仅是广泛用于电子打竞技场,然后被玩家变更土地性质出打多个团本高分记录,打梦境圣灵骑士,都可以用隐刺。隐刺身法快速,切入后对敌阵后排法师是必杀的威胁,尤其是双子、冰龙这样的脆皮,特别是双子,两刀下来就也可以秒掉。而在对方还没有卡智力的情况下,用隐刺替代敌法,也可以配合敌法都是相当好的效果。不过隐刺、电魂、黑鸟、赏金、影魔,排成的很经典送死流,在赏金的攻击加成下,在影魔的自爆铺垫下,即使剩下的隐刺一个,也经常会大戏开大秒全场翻盘的故事。2、练金:那个暴力法师的代表,创立了练金一波流的模式,技能所独特的地方的生命值比例攻击(最少可造成目标最大生命值50%的伤害),使得练金在开场秀就可以轰掉对方前排就连中排大量的血,另外双头龙、火女、骨法等法师,一波下去就可以不秒掉对方前、中排,时至今日,练金一波流仍在竞技场上有相当好的表现,区域防守队形捉摸不定,总有一部分防忍耐不住一波流的攻击。3、狼人:三星的狼人也是比较比较可怕,尤其是被死灵龙克制的死死的,变身状态也就丝血立倒。但狼人**队仍然尖挺,强力的减甲配合**,好多阵型下就算这个可以秒倒对方前排,胜负只在电光火石的头5秒,同时狼人依然是团本高分的一员大将。钻多的话,肯定真心升到4星打团本的。4、牛头酋长:首先牛头酋长3星的数值巳经非常好,上回也说着,3星与5星之间的魔法强度仅差11%,这一点塑造了牛头强横的魔法打击效果,更不重要的是牛头的大项技能太优秀,辅助 压缩后 控制。竞技场的搭配也更加灵巧,前排可以搭配斧王、幽鬼、死灵法、吸血鬼等现今主流人物都就没问题,中排的站位也让它不用什么考虑内切的威胁。大宝剑一出,无人争锋。同时牛头酋长那就现今远征的主力,开大后高压缩敌方的阵型,配合巫妖的大招,2、3分钟就也可以打完剩余的远征。5、冰龙:这货从显世一直,一直强势霸道,各种恶心人的技能。大招控场能力冠绝全雄,即也可以被打乱敌人的阵型,让敌人自相残杀,利用可起伤敌的作用,更的之处是可以让敌人已再次发动的进攻所有的完全瘫痪,诸如死亡先知的大招会立刻突然失效,巫妖的冰球会无伤飞到空中,牛头酋长的飞剑也同样的徒劳。并且这效果对付我物理、法系同时凑效,是保命制敌的最适合技能。冰龙只不过有觉醒技能的保护,但那就比较好怕内切的,被骗出觉醒技能技能后,敌法、隐刺等2刀就割死了,这一点需特别注意卡智力。目前3星的冰龙不装水晶腾杖和鞋子,刚好是可以卡住死灵法师的智力,而需特别特别注意。冰龙在竞技场多用于防守,但防守同样的犀利。只需寄售处大招,太大机会可以不他对方的一波攻势,为我方最终胜利即将到手的能量输出时间,我方的反扑将十分很给力。6、受到干扰者:受到干扰者首先是雷卡的新成员,但养卡尔太贵,不一定人人都用雷卡队。但阻碍者的技能更加奇特,噬灵鬼斩将敌人前排推回屏幕旁边,打团本是神技,另外抚了抚熊、巨魔等群攻高手,拍砍的天昏地暗,看的满屏聚堆的伤害数值,那个这酸爽谁用谁很清楚。而在竞技场,扰断者除了这个推人的技能外,至于的干扰性技能也非常强,令敌人聚堆后,配合巨魔的疯狂砍杀,可以以及一对主力的进攻阵型。上面说了几个都很强力但是广泛的魂匣,下面再继续讲一些次正确的魂匣:1、伐木机:自二觉络腮胡火枪强势后,带动了以直升机上层领导的机械队的崛起,伐木机确实伤害不算很高,但切入能力很强,袭击性一流,和发条排成双快速突进,两个机械队成员在敌阵中不断穿梭,后面的猥琐的火枪则不断地的放冷枪,反驳法师施法并逐步收割完人头。更这等的是该机械队的所有的成员与以外经典组合很少交集,在此之前机械队太相当于,但是也可以打下来不少防守的队形。2、死灵龙:这条龙一出世,奇异的觉醒技能追魂,将影魔、黑鸟、电魂等送死流**的无法浑圆,死后的技能彻底无法激活,所有魂飞魄散永不可能计划外生育。死灵龙还可以能压制血量少的敌人回血,在此之前最具代表性的两条命的狼人也扛不住了了,变狼后仅一丝血,当即又倒地。为此和冰龙混编的双截龙组织防守阵型,至今重新活跃在竞技场中。3、双子:双子目前的上场比赛率快追近冰龙了,双子的主要作用是辅助加攻、瞬间加速、奶人,buff效果的效果的很好,另外防守、进攻都可以上,不得已说过的是,别看双子是后排,再开启大招后,=有两条命,残局群战的能力也的很强,经常单挑第二战后排的白虎或风行,双子一样可以解决掉对方。打梦境,击杀大无畏骑士,双子也一员旅游必备的英雄。4、幽鬼:这货在橙2阶段非常牛,迈入红0时就比较疲软了,但数百年来又原先浑圆过来,当然了3星的前排血量稍微有点低,不需要什么人(死灵法师)保护,但如果额外大招,我还是太牛叉的,但可以搭配死灵法师,另外防守就估计没戏了,被巨魔砍的千万不能最好别的,甚至于幽鬼现今没法强攻一用。5、毒龙:毒龙目前是在走下坡路了,星级的差异是淬毒的原因,目前斧王强势,可能导致用血魔当前排,就只能被砍翻的死路一条。而尸王目前多主要用于发动进攻端。6、虚空:90级的女武神战将,当时难度最大的女武神10,用虚空就好打许多。但到了100级不断人物的肉度加强,再次进入了打不死人的为难状态,瞬速没落。目前搭配斧王、剧毒、双子等可以不作为进攻方,也算比较杀气十足。7、蝙蝠骑士:新魂匣,可以组在机械队里,目前不算特别的强势,持续的伤害确实不错,有待改进进一步开发。8、小强:以及前排,那就太吃亏在星级合血量上,攻击力也不算强的,有一定的控制能力,是需要对付其他硬一点的前排。只好提的是,小强打黑暗欺骗太好用,频繁的大招,分流吹飞群敌,效果的很好。9、白牛:以前一波流,主压缩,打18、17团本这个可以上几场,把敌人压缩后,供拍了拍、巨魔、月神等对殴,目前武器大师的出现,白牛能提供的是钝器的指斥效果。可以不搭配牛头,神牛等为了玩一下,属于比较偏门的打法。10、水人:太脆的身板,一波流直接出现时,瞬间被喷死,吓得不轻了不少童鞋们。特定团本需要会用到水人,但目前竞技场再次出现的频率比较高。打一些蛋疼的觉醒任务三,比如冰龙、圣灵骑士等,这个可以上水人打前2关,第3关让他水人不断的转换模式,造成0输出,让主角击杀特定的事件的人物。11、龙骑士:龙骑士在红色年代,被称为土豪前排,肉度的很好,但好景不长就疲弱了,开放觉醒技能仍都无法挽回。近期二觉后有所提升,但实测后仍不太尽,肉度应该差,练金一喷就死,这一点没法放3号位,同时也能发挥一些二觉的技能,但在死的2前排的情况下,目测3星的龙骑士兵解四肢无力,暂时还也没5星龙骑以及测评。小结:水平不足,28个魂匣要在一篇攻略里一一道来不清楚倒是不大难度,目前还有一个魂匣魂守、等9个英雄就没作点评,小编再继续努力,可以争取早日完善之。

燃烧的远征术士种族

亡灵,兽人

亡灵术士

(1)而且亡灵意志简直是术士,牧师的天敌

(2)肯定不会碰上亡灵贼

(3)10点暗抗打术士,牧师具有优势

(4)呼吸无济

(5)食尸能够飞速回血,然后再转蓝

(6)反爱和谐然后又不能用徽章,不反望着堵得慌

兽人术士

(1)抗晕打骑士,战士,盗贼有优势

(2)加仆从其他伤害使带恶魔守卫攻击力更高了

(3)天生地的护符我颇为反对意见,不当然了为那144点法伤(TBC下次的毛毛雨法伤,牧师都700多法伤)丢条命(减50%的治疗效果,医疗石,药瓶,绷带)

(4)斧专无用

燃烧的远征法师70级必做任务

第一阶段:过渡和准备

10人都70以后以后,不要着急打卡拉赞,用2个星期时间在大多数难度副本里把灰部装备都打全,同时打声望,为以后英雄难度做准备。只不过大多数难度的副本也没cooldown(重装软件手动刷新)时间,所以这将是最狂烈的2星期。注意争取各个人都在这2个星期之内搞到英雄难度和卡拉赞的钥匙。假如可能会的话,应该能刺掉卡拉赞的第一个boss。

大多数难度70级5人副本有7个,都掉3.5套装。其中3个需要要70级飞行坐骑才能进,其余底线级别是68。甚至大部分副本都必须2个或2个以内的cc(crowdcontral彻底的混乱压制,.例如变羊,恐惧,迷惑等),偶尔会1次拉4个怪,有时甚至还7个一起来,所以我队伍要平衡,1个坦克,1个加血,剩3人至多2个会cc。

Boss都不是很难,掌握正确的打法后,都轻轻松松的很。这里提一下,还好好像有点难度的是卡拉赞钥匙任务的最后一个副本,因为有时间限制,如果没有杀的慢,怪会越来越多。boss在第6,12,18波直接出现,所以boss出去前的一定省掉蓝,还得数据清空场地。

5人副本2个队伍的建议搭配,不过又不是绝对的,而且有是副本要带术士,不需要多cc完全控制等。

A队战士,圣骑,术士,猎人,奶德

B队小德,牧师,萨满,法师,盗贼

第二阶段:英雄副本和卡拉赞

一,英雄副本

英雄难度副本是TBC新加的一个概念,共15个,是在原普通副本基础上加强了难度,应该是说是专业点为职业玩家设计的,是难关所有人的技能技巧和对自己角色的掌握,明白的地方(菜鸟禁地,别弄的修装备都修不起)。

进入到要求----队伍里各个人都需要跟副本所在区域的NPC关系至少崇拜后,才能去购买进门以后的钥匙。你是什么英雄难度副本都有1天的重新登录时间,因为1个副本每人只有24小时内去一次。

与大多数难度比起,英雄里绝大部分怪的攻击力加3倍,很是怪或boss还会加特殊技能,完全相同点是怪物血量不变。攻击力3倍的感念是,也可以秒杀完全没有非坦克职业!一点也不吓人,对穿布衣的职业对于,有时候那种感觉怪物从你身边一路上经过就把你杀了,几乎看不到它出手。圣骑也起码2-3下,暴击就1下半。之外坦克拉的那只,其他怪可以cc。就没坦克能同时挡在2只的。即使是坦克拉住怪的时候,加血师也肯定不能有一点懈怠,要不断地的加,要保持坦克满血。最吓人的是BF里有一种恶魔怪,也没一丝一毫坦克能挡的住。暴击1-2万攻击,挥舞速度极快,因此要术士或猎人放飞风筝,任何人都不能不能近身,战士也没法过眼隐了。肯定,这只不过极少情况下。

Boss攻击力只加了1-2倍,但是血量稍长。如果能特别注意好他的特殊技能就并不难对付,相对来说修为提升的又不是很多。你是哪英雄难度boss都会掉落一个紫色的徽章,收刮来25个后,是可以在主城NPC那里换红色项链,戒指和披风。33个是可以换3种不同类型的盾牌。41个能换到顶级耳环及饰品。

打英雄难度副本有3个重点

(1)坦克的装备----大于12000血,防低的520的坦克建议最好别去试,省点修装备钱吧。

(2)cc操纵----而且副本仅有5人,难度又非常大,所以才每个角色都要必须明确自己的工作,cc要既快,又准确无误,任何小小的失误,即便是0.1秒的延时,都会会造成这座队伍的败北。

(3)攻击力输出----只不过怪的血量跟普通地难度一样,所以我克敌的关键应该是强大的攻击力输出。用最快的速度杀掉怪物的目的是为了省加血师的蓝。从拉怪又开始,加血师现在就要用最大的加血魔法为坦克加血。所以攻击力输出是关键,在加血师蓝耗光前(40秒70左右),要把这一次拉的怪都帮忙解决掉。

剑与远征亡灵系摆阵

剑与远征的亡灵系摆阵可以依据什么差别的策略和卡组要求进行搭配,下面是一种最常见的亡灵系摆阵供参考:前排:1.亡灵小弟:作为一个低费用的快速打击单位,是可以飞快耗掉对手的生命值。2.亡灵守护者:占据高生命值和好些的护甲值,承担部分前排的比较多防御任务。中排:1.亡灵法师:手中掌握强横无比的魔法攻击力,也可以对敌人照成范围伤害。2.亡灵墓园卫兵:具高反击技能,并且也可以对敌人会造成缓慢伤害。3.亡灵骑士:强大较高的攻击力和生命值,可以在混战中发挥优势。后排:1.亡灵女巫:强大火系伤害和治疗技能,可以需要提供额外的输出低和治疗支援。2.死亡骑士:具备霸体技能,这个可以在一定时间内免疫操纵效果。3.亡灵师:手中掌握强横无比的单体攻击和控制技能,也可以对关键是敌人倒致庞大无比伤害并完全控制其行动。以上是一种比较普遍的亡灵系摆阵,可以不根据求实际情况进行调整和搭配。

哪部电影是你看过全程无尿点的

第一部:《误杀瞒天记》

《误杀瞒天记》由尼西卡特·卡马特执导的一部印度电影,主演的电影全是演技也十分了得的,这部电影讲叙的那是本过着宁谧生活的一家人却而且一件事闹得搅得天翻地覆......

维杰的女儿安久去可以参加野营结交了一个男孩,没想到的是这位跟着伪善面具的男孩萨姆却打算安久,在激烈的的还手中错手杀了了男孩萨姆。维杰目的是破坏家人挺身相助,利用电影里的知识将尸体并且了处理,但警察的到访却让这家陷入地狱了困境中......

这部电影虽说比较好冷门,可是真的看点连声全无槽点。

第二部:《血钻》

《血钻》是由华纳兄弟集团出品,由爱德华·兹威克执导,莱昂纳多·迪卡普里奥、詹妮弗·康纳利主演的电影的犯罪电影。

影片的北京市1999年的塞拉利昂内战,一位不法分子本在非洲品钻石谋生,他在监狱中打听到以为渔夫手里有灵材粉钻,想要以期远远离开非洲,当时面临战乱却机缘凑巧逃出,并在一位记者麦迪鲍文的帮助下,可以找到了失散的家人,只不过一颗粉钻将两人的命运先联系在一起。

第三部:《盗梦空间》

是由克里斯托弗·诺兰执导,莱昂纳多·迪卡普里奥,玛丽昂·歌迪亚等古装电影的电影。这部电影名字起得的很的妙,这是一部现实和梦境来回穿梭的电影,是一部意识结构的动作科幻片。

莱昂纳多·迪卡普里奥在里面扮演的角色造梦师,跟随特工团队,再次进入他人梦境,从他人的潜意识中盗走机密,并重新赋予他人梦境的故事。电影50分钟烧脑,这部小编刷了好几次,是真的太好看了!

第四部:《变脸》

《变脸》是一部1998年动作片,主演的电影们演技爆表,电影继续讲述了FBI探员亚瑟追捕恐怖凯斯特巨大无比8年,曾经的杀了他的儿子,他们彼此间有着血海深仇。

在一次调查中,亚瑟戴上了的脸,悄悄潜入了监狱中和歹徒牵线套出了线索,只不过清醒过来结束后的凯斯才发现自己摇身一变FBI探员,使计使亚瑟的家庭和事业被卷入危机了。进而演变成了一三个系列的激战......

第五部:《预见未来》

你是哪人应该是都幻想之中过自己是可以占据超能量吧!可是拥有超能量确实好吗?那就错了,克里斯天生地本身分析预测未来的能力,但他不过的很的痛苦,他本应该要欢歌笑语的童年却要在实验研究中过得。听说后来特工凯莉找到克里斯帮下忙,但是他分析和预测到的未来却是没法转变的,这让他痛苦万分,还盯着自己的爱人在劫难中已经死去......

剑与远征亡灵,毒医是谁

剑与远征中毒医是给关羽刮骨疗毒的勇气的华佗。

为了写小说,求所有女主受虐情节

跨海远征魔王

简介:

生命的意义是什么?生命的意义在于别人那卑贱的生命证明自己的存在!你的死亡证明了我的强大!只有一强者才能手中掌握自己的命运复又蔑视你的存在地......我的力量也可以撑起苍天唬住大地,我的刀这个可以割破天空斩掉九天的落雷。

你都知道哪些在minecraft(我的世

史蒂夫:史蒂夫第一眼睁开了眼睛,发现自己靠在一处草地上。自己的记忆很显然像是同失踪的人类要塞一样迅速消失在这个世界,只你记得自己是那场战役可怕地浩劫的唯一幸存者。不管了,这些都不最重要,我要在这个世界上努力再努力可以生存下来!

地表野生动物:爆爆蛋:凋灵是死掉植物的怨念造成下界传送门的出现影响大而被转化的植物类怪物。毕生信念是严重的惩罚彻底破坏大自然植物的人们,并受到他们不可估量的损失,因为末影人的目标并非一直传闻中的矿工,而是杀害植物的凶手,但在Minecraft里凡撸过树的是攻击目标。

蜘蛛:蜘蛛是主世界中最常见的生物,远古时期的人类我曾经成批家庭饲养蜘蛛来生产出来丝线。远古人类消失不见结束后,蜘蛛跑入了残破不全的人类居住点,在世界城中游荡。说是它们也给予了下界传送门的影响,夜晚变的的很全攻。

蟊虫:这个腐蚀性的虫子不喜欢啄食石头,还没有人明白为啥。可以不在山脉的矿洞内发现。

鸡:那些个家禽你经常这个可以在很多村庄附近看见,村民的要注意食物来源。

猪:猪是minecraft世界相当常见的动物,也可以给人提供给源源不断各种肉食。

羊:在发现自己羊前的,人类是家庭饲养蜘蛛来额外衣服布料,直到某天一些探险者在发现自己了羊群。。。

牛:牛是皮革的比较多来源,远古人类蛮早就发现到并饲养这些家畜。鱿鱼:海洋生活的动物,身上分泌墨汁的墨囊很显然很有用处。

狼:出没在雪原和树林的肉食动物,更加全攻。你如果不是能喂饱他们它,可能肯定跟你一起怎样生活。豹猫:出没在丛林的肉食动物,比较比较怕羞,苦力怕的天敌。你如果没有能喂得饱它,可能很可能会跟你一起这样生活。

下界及亡灵生物介绍:下界:传说中的亡灵国度,由奇怪的的白色岩石和无尽的的岩浆海可以形成,无数痛楚的灵魂在此集中。

僵尸猪人:首皮造成凋谢变得的怪物,更多长久居住在下界。传说凋零腐化了一部分猪下一界僵尸猪人后,发出命令他们打开了下界传送门使亡灵大军突袭到了主世界。毕竟灿烂的阳光的缘故,主世界中的僵尸猪人只在下界传送门的主世界一侧附近排徊。(PS:下界传送门很小几率会直接出现僵尸猪人,或许是旁敲侧击僵尸猪人是下界偷袭主世界的亡灵生物)僵尸:下界传送门的出现倒致一种而且的生物离开了了那个世界,那就是僵尸猪人。当然被那样的怪物反击过的人会能量转化成一种可怕完全扭曲的生物,当然一些细菌感染未深的僵尸能用一种特殊能量的办法来拯救他们。

骷髅:传说骷髅是不知从何而来下界的生物,躲藏在高不可测的矿洞,手持长枪射箭路上经过的无辜的人矿工。最近也有人发现骷髅也会在晚上又出现在地表,并在白天藏在村庄附近郁郁葱葱的的树林里。(PS:骷髅虽然是下界生物,在下界要塞手动刷新凋落骷髅时比较高几率不重新登陆凋谢骷髅完全是刷新出骷髅)枯萎凋零骷髅:凋落骷髅大致是受凋零枯萎堕落腐化影响不大最深的生物,长时刻是被凋零的侵蚀使他们我得到了枯萎凋零之触的极为强大力量。与他们的亲戚——可怕的骷髅相同,凋零骷髅更加强大非常后果,尚幸这些个生物当然只在下界的某些特殊地方很少出没。幽魂:悲伤的四处灵魂将自己的内心悲痛被转化为灵魂火球攻击遇到的活人,长期的飘荡在空中在下界使自身的感知能力甚至超越许多生物。

烈焰人:由人类作战队为了戒备绝对恐怖的下界怪物守备下界要塞,在用下界的岩浆可以制造出的构造体,因为当年的建造主人所有的英勇战死,但逃出操纵的烈焰人会远程攻击一切私自入侵到要塞的不速之客。

熔岩怪:人类远征军团队再次进入下界后,有一个人将自己的宠物——1只发射器史莱姆也带了过去。在人类与凋零凶猛作战时,这只利姆鲁躲到了岩浆里……凋谢:当年凋零觉察到到了人类的存在,做出决定先发制人,拒绝前去下界要塞干掉人类。在人类牺牲生命自我的情况下,凋零后来耗空了自身能量,身体分崩离析,身体残骸变得了凋零骷髅在昔日的人类下界要塞中独自游荡。

废弃矿井、矿井怪物和地牢推荐:废弃矿井:远古人类也已锈迹斑驳的矿井。毕竟一年前肆虐的下界亡灵倒处很少出没,当年矿工急急忙忙逃奔要塞,矿井其实有很多地方都还没有挖完!很多你勇敢的矿工通过探索废弃矿井才发现了很多极为丰富的矿藏和留下的痕迹的运输矿车,但是矿井中的生活的洞穴蜘蛛和肆虐的岩浆使研究项目利润很高的冒险变的危机四伏。

洞穴蜘蛛:很多蜘蛛奔进纺织村子后,在世界城内躲藏,一些蜘蛛跑回了人类早已杂草丛生的矿井中生活。长期洞穴生活使这部分蜘蛛能进化的更小更危险的,与它们的亲戚普通地蜘蛛一样,也不产大量的丝线。地牢:一些亡灵生物和被感染生物被勇敢的的人类勇士捉住,被关押在封印在地下深处的封闭地牢里。当然很多怪物随身携带的物品也一并保存到在地牢中看护。

人类村庄和人类遗迹:村庄:并不是所有的的人类都跑来了要塞,一些人类呆在了自己的村庄里苟喘。夜晚直接出现的大量僵尸守城最终迫使他们制做造价昂贵的铁傀儡来保护村庄。

铁傀儡:呆在村庄不愿意去要塞的村民目的是如何防止夜晚被亡灵谋害而自己制作的防卫机器人。是因为使用铁块做原料,所以价格太高级货。可是是为可以保证自己的生命安全,村民的花费还是值得你去爱的。

雪傀儡:居住的地方在雪地的村庄村民先发明的一种用雪制造出来的廉价构造体,攻击力好像没有吧不是什么很强大。

沙漠神殿:长久居住在沙漠的人们有尊敬崇拜太阳之神的信仰,在沙漠中重新修筑了金字塔状神殿作用于接受仪式给他们的神无私付出祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的再打开了,无数亡灵到处游荡在夜晚,人们只能无奈搬来距离如此遥远的巨大无比人类要塞去逃亡。临走之前,无比虔诚的祭祀们把大大小小的战役贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,以备万一结果有一天都能够返回到神殿再远古的仪式

丛林神殿:所居住在丛林的土著有崇拜月亮之神的信仰,在茂密的丛林中用石头修建成了一个华丽至极的神殿主要用于参与仪式给他们的神无私地奉献祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的打开了,月亮的出现下一界绝对恐怖的象征,人们不得已搬进距离遥远的的庞大无比人类要塞去避祸。临走之前,虔诚的的祭祀们把战斗战役贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,希望能够到最后有一天能够回到神殿继续远古的仪式。

要塞以及下界入侵始末能介绍:要塞:人类的到来了,无数的亡灵通过一扇奇怪的黑耀石弧形门搂入世界,他们夜晚狼群出没,白天撞入洞穴的或躲藏在树林虚空之中,幸好上午的阳光强行了他们的扩张使人类有喘息机会——人类用石砖修建巨形要塞来躲避这场强悍浩劫。人类们躲在要塞中安全的生活了几个世纪,直到有一天另一个炼金术士。。。。。。。

下界突袭事件:下界能聚集的冤魂渐渐汇拢不能形成为一种强横的怨念生物——凋谢,凋零是从意念感染和被转化了夜晚出没攻击人类,人类威迫逃跑在要塞中苟延残喘。不过一部分勇敢的的人类不会愿意去牺牲自己,组成下界远征队,前去超级恐怖的下界世界——画上句号亡灵浩劫。

下界要塞:不是什么大部分的人类都残喘,一部分勇敢的的人类联刚刚进入了下界。修起了这些下界军事要塞,联目的只希望也能靠着要塞在下界站稳脚,最终全部消灭凋零,中止主世界受亡灵席卷的浩劫。强横的凋零实际生命汲取将自身的能量和人类联生命绳索在一起,英雄们是从的与凋零同归于尽。

末路之地和末影怪物:末路之地:遥远的的上古时期,有一个传说:在世界的边缘尽头还一片未知的世界,无数奇怪岩石和黑耀石柱悬浮在虚空之中,一条极为强大的飞龙居住在那里。从未是没有人很清楚这样的上古时期的真伪,等他一个强大的炼金师偶然从人类要塞凭空创造出一个很奇怪的传送门后,要塞中的人类和人类要塞从此就迅速消失在那个世界,亡灵偷袭时期的人类文明的消失原因成了未解之迷。

末影人:神话他们就是人类要塞中失踪的人的人类,没人很清楚他们我想知道为什么会变得这种样子。末影人只存在与末路之地,也有资料并且特定末影人突然你记得原来的部分记忆,是从末路之地传送门回到原来生活的地方游荡。

末影龙:末路之地的主人,强横而超级恐怖的飞龙!它是造成要塞人类无故失踪的凶手,人类的幸存者——史蒂夫到最后画上句号了末影龙的生命,为被刺死的人类报了仇!minecraft时间线:1年minecraft世界诞生10年人类诞生50年凋谢在下界自然诞生75年凋零正在不使用意念腐化主世界的猪,

第一批僵尸猪人孕育而出。105年僵尸猪人数量突然增多,凋落新的命令僵尸猪人又开始寻找风可供先打开传送门的黑耀石。

125年僵尸猪人先打开了下界传送门,骷髅成为下界大军的首批先遣队。

126年主世界各地的人类村庄都过度再一次发生夜晚被亡灵袭击的事件,许多人类被僵尸猪人炎症感染拥有僵尸,部分人类提出要修建坚固的要塞另外避难所。

130年末路之地的传说结束兴起。

150年人类终于成功修建了一个灰常浩大的石砖要塞,残址的人类就开始大量疯狂涌入。主世界村庄和其他人类设施内的荒,纺织村镇的蜘蛛开始跑入。

175年人类在要塞里安定的生活过来后,一部分人给出要收复失地,灭掉亡灵军团!遭到攻击拒绝,被驱逐。

190年被撵出的人类在付出去牺牲许多人的代价后,终于发现自己了下界传送门,部分成员改变组成远征军团队抵达下界寻问亡灵入侵之谜。剩下的人中,选择再带回主世界,逐渐地繁衍曾经的现在主世界的NPC村庄。

195年下界要塞基本完工,百万计不太多的人类再次在下界站稳了脚跟。

197年下界作战队另一个成员借用岩浆人类创造出了很具有攻击性的构造生物——烈焰人,利用日夜守卫要塞。

198年下界作战队发现到了地狱疣,在要塞种植以补充药材严重短缺。

200年凋零察觉到了人类存在,判断先发制人,不给人类反击机会。突然的袭击下界要塞,幸存下来人类的生命能量被凋落捆在控制。

201年凋零不使用自身能量就开始正常启动极大的传送门,被再控制的人类忽然间意外鬼影闪,来得到解脱凋零枯萎的腐化,下界远征军团队完全牺牲。凋落能量耗干,身体分崩离析,残骸碎片演化成凋零骷髅。下界要塞下一界烈岩人和凋零骷髅的独自游荡之处。

350年主世界亡灵活动数量结束驱逐,要塞在白天派出来战士倒处搜捕和全部消灭亡灵和被炎症感染生物,部分亡灵和被炎症感染生物被关押在地下深处的地牢里。除掉亡灵威胁后,人类文明就开始刚刚进入稳定啊时期。

670年人类在要塞稳定生活了几个世纪后,要塞中正在源源不断留传一个关於末路之地的传说,大多数人认为这个古代远古传说是疯言疯语。

690年那个炼金术士结束做研究传送门,尽快将外界和要塞交流起来。

710年炼金术士在传送门研究中,不小心碰到将传送门连接上到了一个未知的东西世界,紊乱了这些世界的一个极为强大生物——末影龙的注意。

720年末人类要塞除开里面的人类离奇失踪,少数人幸存下去,史蒂夫是其中一个。

721年初史蒂夫在某处再次苏醒,失去了大部分记忆,开始努力在世界安家能生存。

723年完了,现在的世界线。

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