- 末影锭怎么获得
- 匠魂箭头可以用什么材料
- 我的世界匠魂阿迪特矿石怎么挖
- 我的世界匠魂mod斩首用什么强化
- 我的世界匠魂钻石工具怎么做
- 我的世界匠魂模组怎么玩
- 关于《我的世界》很好mod有哪些
- 我的世界是一款什么样的游戏
- 我的世界匠魂石镐怎么做
- 《我的世界》好玩的mod有哪些
末影锭怎么获得
完成任务方法为:把末影珍珠放匠魂熔誉槐炉里去炼成末影溶液,后再拿锭状模板放到庆搏友浇筑台上,到最后把末影银州溶液浇到模板里,就能我得到末影锭了。匠魂箭头可以用什么材料
匠魂箭头可以用任意工具制作的金属烧铸。弓臂的材料,和悠久的传统的武器工具相似,确实是21种材料,且附带的属性相似。不过做出决定弓的威力惊人大小继续是攻击力,完全是范围系数。
弓弦仅有四种材料,分别是线、两种史莱姆藤蔓和原版藤蔓。这四种材料除此之外外观相同其余属性全部一致。
箭杆,有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种可选,它们的属性不相同。
我的世界匠魂阿迪特矿石怎么挖
在我的世界匠魂中,阿迪特矿石是一种特殊的方法的矿石,只在末地的各个小岛上再次出现。想挖到它必须先做到准备,带齐足够的食物和装备。一般需要挖到离地面都很高的地方,找不到矿脉。然后用钻石镐子或以下级别的镐子进行挖掘,挖了的阿迪特矿石需要用水晶被剥离器才能能得到完全的矿物质,得到后也可以用处制做一些初级的末影物品。当然了应注意,挖矿过程中的要当心末影龙的攻击。
我的世界匠魂mod斩首用什么强化
思路:才是斩首示众的工具,我们应当及时尽量用来纸质配件减少强化宠物槽,以升级斩首,但前提是可以保证耐久与伤害可观。用劈刀就不用说了,我们也可以看见了,纸质的刀刃伤害太低了,而且把手耐久系数0.1,这俩部件根本不会不堪入眼,并且这两个部件是需要重命名为其他材料加伤害、耐久、攻速和,大板和刀背是纸质就好。
廉价的比较比较还好的劈刀组合:骑士史莱姆宽刃刀(假如你连蓝色空岛也懒得找,那你用铁吧==),纸坚韧手柄(才是刀背),纸大板,骨头柔韧手柄(另外手柄)。
攻击为9,付魔巢5个,用5个末影珠和5个黑曜石付魔5次,是枭首VII,每砍3个怪掉一个头。
(这是给一些进游戏就想斩首的玩家打算的。。。)
最终劈斧组合:玛玉灵宽刃刀,纸顽强手柄(以及刀背),纸大板,钴强韧手柄(作为手柄)。
虽然的强化5次枭首,为枭首示众VII,强力攻击11,加太过贪心,攻速有钴加成。
不过,劈刀刀背和大板用纸,其他随便是换,升5行推动变压器。
我的世界匠魂钻石工具怎么做
1要自己制作世界匠魂钻石工具不需要一定的准备和材料,难度较大。2要可以制作世界匠魂钻石工具,要先完成世界匠魂钻石。而要完成任务它,要在下界或末地中寻找并轻易击败末影龙。之前不使用末影珍珠映亮下界或末地,并在矿物晶体上建议使用钻石镐挖掘,最终也能我得到世界匠魂钻石。3在完成任务世界匠魂钻石后,是需要将它与钻石头、神秘之书合成套装曾经的世界匠魂钻石矿锭。然后把将矿锭后放工作台中,使用按的配方就能制不予行政处罚决定世界匠魂钻石工具了。制作过程中要再注意错误的的怎么合顺序。我的世界匠魂模组怎么玩
匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,也让工具可以制作变地古怪很有意思但又功能很强大。按照犹如现实世界工具制作一样的步骤,玩家也能两种不同的部件,最好搭配出各种绚烂多彩,功能极为强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂倒有不同。平衡性更加精细,武器锻造属性十分多彩缤纷,同时削之外各大不相关的东西。榜首次直接进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可再打开。书中具体一点的描述了匠魂的都差不多内容和一些说明备注。
一、也就生成沉淀
新版本匠魂的自然生成气体大改。主世界不再继续生成铜、锡、铝等矿石,只不过先添加了对它们的不兼容。如果没有你装了其他科技向模组,同时手中掌握铜、锡、铝等矿石,就这个可以怎么制作出那些个材料的部件。不过地狱那就会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也相当高,从地狱顶层到底层都能看见很多分散开来的矿石。这些个矿物使用现代的钻石镐根本无法挖掘。
接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会偶尔会见到史莱姆空岛,有两种颜色的——黄色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。
史莱姆树和原版树很是几乎完全一样,打掉它树叶也会怪物掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版萌王块稍微有点像,也能联合很多宝石合成。因此,遇见了了那样的空岛可一定要你记得多抽取一些树苗。树苗的生长也很刻薄,是需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘掉多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,刺掉也会掉落史莱姆球。
就算是是回来了地狱,也能看见史莱姆岛,不过地狱的是漂浮在地狱几载的熔岩湖中。岛中间也不是哥布林液了,只是满满的的熔岩。这里会刷出很多日文版的熔岩史莱姆,请务必小心当心。
二、工具制作的一般步骤
匠魂改进了工具怎么制作的一般方法,我们没法简简单在工作台里面一合成就能得到想要的工具,简单我们要做一些空白模具。
接下来的事情决定怎么合站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并通过如下放置成一列。(左到右分别是合成套装站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)
我们先打开工具装配台,不能找到我们要想制做的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可解决可以打开手斧再组装界面。
在右侧能够看见手斧的基础那说明,并看的到手斧必须要用手柄,斧刃和绑定结。我们记好这三个附加工具名称,再点上面的标签页,不能找到模具加工台界面并再打开。向模具加工台里面后放一些空白模具,但后就是可以在左侧你选模板制作,做好下次后放右侧格子中表就行。此处的格子太智能,每放一个模板出来都能增强出一个新的空格子不出来。
因为模具经常要用,不过并不是消耗品,推荐推荐在一结束就把大部分的模具一个个做一个储备好,比较方便之后不使用。
这一次再在上面便签页不能找到部件加工台,先打开这样的一个界面。直接点击左侧模具,然后再在中间格子里面塞在材料再试一下可以制作部件。
现在就也可以往里面塞到一些原材料来自己制作部件了。当然了目前要做的仅有木头、石头、燧石、什么植物、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放进去橡木做个示范。
这样的话,我们终于成功得到了打算的部件。怎么制作好手柄、斧刃、帐号绑定结部件后,又一次回到自己我们的工具装配台,再打开手斧界面,左面放入各个部件,就能要做一把手斧。
肯定,你在制作的过程中,还是可以在图中的栏目中给这样的手斧命个名字,不不需要会消耗任何经验就可以能做到,你是不是蛮不错。
用那个手斧去砍树吧,然后你会发现很多不同之处的。
随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗空了。但这和原版工具相同,它却没有就彻底消失,只是转成了锈蚀的样子,肯定不能在用,不过也可以可以修复。
然后打开工具组装起来台,不不需要然后点击左侧快速切换模式,真接将锈蚀的手斧装在买配件台中间,周围你随便摆上一些木头,后再就能能量消耗一些材料来修复工具了。其实,依据是什么你的工具制作材料的不同,往往工具的修复材料也不尽相同。我这把手斧是木头做的,也是木头来再修复。
如果你想制做一把金属的工具或武器可就感到为难了,那些金属非常坚硬无比,没能就在部件加工台中先做成查找部件。没关系啊,我们是可以自己制作一个冶炼炉!
简单,我们自己制作一些水泥。制作它不需要大量的砂砾,粘土和沙子,请可要喂养灵兽上好几组这样的原材料。
然后再烧一下变的焦黑色砖。
接下来的事情就可以不用被烧焦砖来制做冶炼炉材料了。
冶炼炉是一个多方块结构,重新搭建下来也比较比较奇怪。这里我们真接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。
首先,在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满被烧焦砖块。
而后,安装图中所示,围一圈焦黑砖。
刺掉边线上一个被烧焦砖,换了冶炼炉控制器,这是最最关键的一个组件。
接下来的事情,重复同样步骤,再刺掉一个边线上的焦黑砖,换了焦糊储罐。焦糊储罐到时候为了存储熔岩,来才是熔化金属矿物的燃料。
这时候就能见到冶炼炉控制器有了熊熊大火的粒子效果,这就恭喜啊你,你最终堆建了冶炼炉。
下一步,我们还需将冶炼炉中液体排放出,我还是再重复一遍以前步骤,打掉它一个边线上的焦黑砖,变成冶炼炉排液口。
后再,在其上叠加一个砼浇筑口。
后再在铸造口下可以放置一个混凝土浇筑台。
这样的话,你才成功了一个具有人性化功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个,但是控制器有且不能有一个。
接下来的,可以打开冶炼炉控制器,往里面塞在一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)。
接着记得给焦糊储罐灌上一些熔岩。
静静地静候矿石熔化成吧。冶炼炉有一个神奇的功能,也能使矿物产量四倍,一个矿石终于也可以产出两个锭,那绝对是是发家致富的道路的好工具。
矿石几乎熔化成完了,就也能在冶炼炉控制器的GUI里面看见了熔化的矿石了。直接点击即可调节平衡冶炼金属液的顺序。
接下来的事情来可以制作模具。在浇筑台上面你随便摆一个部件,手持长枪部件右击浇筑混凝土台即可放上来(此处拿斧刃部件举例子),部件用什么好材料都行,不过部件本身会被耗掉掉,因此记得选贵的材料。
接着然后打开冶炼炉控制器GUI,熔化一些金矿,直接点击熔融金使其装于最底层。
后再回到自己砼浇筑台这一侧,右击浇注口,熔融金即可解决溢出,稍等一会,即可铸造出成模具。
后再你就能得到了可以不用来浇铸部件的模具了,右击再试一下取下/不宜放置模具,快来怎么制作金属工具吧。
接下来还是完全相同方法,在冶炼炉中熔融一些是可以制作工具的金属矿石(这里就焦糖玛奇朵举例子)。熔化成后然后点击熔融铁,使其横放最底层。
在浇筑混凝土台上摆上模具,右击灌注混凝土口,即可铸模部件。
快来制作金属工具吧。(图示为一个前期生存下来十分推荐的手斧合成套装,铁质的斧刃和帐号绑定结,木质的手柄)
除了都能够摆放砼浇筑台,我们还也能放置铸出盆。铸造盆体积相当大,还能够非常方便的铸造出金属块,的或往铸模盆里面右击塞入方块,随即进行浇筑混凝土。
冶炼炉排液口也有特殊的方法用处,如果我们要想往冶炼炉中凝聚特珠液体,只需要手持长枪装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能法力灌注液体。
假如你有起码多的金属块,不如你是可以做一个工具装配台,它也能可以制作更多工具。工具装配台可以不用任意金属块制作。
将它替换后之后木质的工具装配台的位置,然后打开GUI,可以清晰的看到界面甚至一致,但左侧也可以怎么制作更多高级的工具了。
三、工具详细介绍
匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这个工具或是武器除开传统的功能除此之外,还被作者被赋予了更多有趣的部分。
匠魂的工具除了上文中介绍过的修复之外,有那些最省时间的并且工具修复,简单我们必须做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的头部材料一致才行。接着很简单一合成就都能够参与耐久能修复。
除此之外耐久修复,匠魂的工具还能够更方便的参与部件的替换,替换和修复方法的的。是需要可以打开匠魂的工具装配件台,不要调节右侧模式。在中间放上工具,边上放上打算替换的部件,即可飞速替换部件。
除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。诸如我们主一柄有一个匠魂镐,副手600400红豆股份一个匠魂手斧。
当我们真接鼠标左键挖掘点石头时,匠魂还能够太手机智能的选择镐子来挖掘。而对付木头时,则有也能不自动选择类型手斧来挖掘点木头。
接下来我们来一一能介绍匠魂的工具与武器,简单是8中新的工具推荐。
1.镐
和原版镐几乎一致,可以制作它是需要手柄、帐号绑定结和镐头。镐头的材料确定了工具的挖掘等级。唯有黑曜石做的镐头才能开掘阿迪特和钴矿石。
2.铲
和原版铲完全一致,怎么制作它需要手柄、帐号绑定结和铲头。铲头的材料做出决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击都能够可以制作草径。
3.手斧
和原版斧全都一致,自己制作它是需要手柄、手机绑定结和斧刃。斧刃的材料判断了工具的挖掘等级。手斧也可以用处当作武器,和原版斧子一样拥有破甲功能。手斧还是可以飞快清除干净树叶,不过耐久还不损失。
4.鹤嘴锄
鹤嘴锄算是上是一把攻击艇的工具。能够迅速深处挖掘原木、木头之类的方块,还能急速采掘泥土和沙子。对着泥土的或草方块右击能够锄地。自己制作它要会用到手柄、斧刃和铲头。
5.锤
锤是一种初级工具,是需要金属制作的工具装配台才能装配。锤还能够大范围疯狂挖掘方块,应该是低级版本的镐子。
同时锤对亡灵类生物有很大的攻击力。制作锤要两个大板、锤头和坚硬手柄。锤头的等级确定了挖掘等级。
6.开掘铲
开掘铲普通可以升级版本的铲子,也也能大范围深处挖掘泥土。
还也能像铲子一样,直接对着草方块右击制作草径。
可以制作开掘铲要柔韧手柄、柔韧绑定结、深掘铲头和大板。
7.伐木斧
伐木斧可是匠魂中的神器,还能够就砍下一半个树,而不需要玩家爬高爬低。况且是高大无比的云杉木也能很快砍下。
对此以外木制品,也能够做到3×3×3范围开掘。
8.镰刀
镰刀是收割作物的神器,对着长大成熟的作物再右击还能够大收获3×3区域,不过也能不自动补种。
就算是是甘蔗也能智能割倒,记录最后一层甘蔗。
之外,镰刀还占据片伤的能力,尤其是直接打击成片的僵尸猪人相当有效果。
接下来的是各种武器的介绍。
1.大剑
大剑和原版剑甚至一致,也能够能做到飞快清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑互相间极高。
2.长剑
长剑冷却时间比大剑稍短,攻击力稍弱,但是右键后松开都能够使玩家朝前方弹跳。
3.西洋剑
西洋剑攻击力微低,不过防御速度更快,手持长枪西洋剑也能噬魂之手使玩家向前弹跳。同时西洋剑有50%几率还能够破甲,也就意味着对方就算穿了再好的护甲也没用的话,玩家都能够无敌护甲用出伤害。
4.煎锅
煎锅手中掌握杀退效果,打击敌人时画面音效十分感觉有趣。
如果不是手持长枪煎锅右键一段时间后松手,都能够将敌人能击飞的更远。
要是右键击杀的是动物,还都能够将动物掉的的肉就转化成为熟肉。
5.战斗牌子
战斗牌子是一种防御性武器,和原版盾牌一样,是可以在副手所属,右键都能够近身攻击。不过和原版盾牌有所不同的是,还能够反弹远程武器这些对方给予的伤害。所以我对付僵尸猪人会很比较方便。(图为手持战斗牌子格挡时的样子)
6.劈刀
劈刀是匠魂中攻击力更高的武器,能使出巨大无比的伤害,同时还占据斩首效果,意味着也能劈刀快速资源玩家、僵尸、骷髅、凋谢骷髅、苦力怕头颅。只不过如斧的攻击速度很慢,不过一旦手持长枪刀劈,副手槽将不能建议使用。
7.短弓
短弓是匠魂中的远程武器,可以不不使用那个版本的箭,也是可以在用匠魂的箭。射速快,射程远,不过威力稍小。(图为短弓射击画面,匠魂专所遗提供了射击准星)
8.长弓
大弓也是一种远程武器,只不过射程稍短,射速慢了一拍,但能可以提供更高的攻击力。同样都能够使用匠魂的箭和那个版本的箭。(图为长弓射击画面,可以看见视角变化,并且准星画面越来越闪图)
9.箭矢
箭矢是是可以被匠魂的长弓和短弓所建议使用。与原版箭相同,它的耐久那是射击次数,激射的箭还还能够被捡过来来恢复耐久。箭矢攻击力越高,弓的杀伤力越大。
10.十字弓和弩箭
十字弓没有办法建议使用匠魂的弩箭,玩家不需要手持长枪十字弓一直右键并且装填。
十字弓威力巨大,精准度极高,也能击毙更加远的目标。但是装填速度很慢。(下图为十字弓近距离攻击击杀僵尸猪人,可以找到精准度极高,完全是指哪打哪)
11.回旋标
回旋标都是一种远程武器,真接右键还能够丢回去,耐久那是回旋镖的数。
四、怎么制作大多数工具武器的材料
匠魂不像原版工具,也能用很多材料制作工具,同时还先添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲下匠魂自带的材料。
匠魂添加了一种新的系统——合金。在冶炼炉中融化几种完全不同的材料,就也能自动并且合金的制作。.例如往冶炼炉中涌入水和熔岩,就能够不自动都变成黑曜石。除开还都能够怎么制作熔融态粘土(还能够怎么制作一次性模板的材料,不推荐建议使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都这个可以在JEI中查到。
匠魂从网上下载的也能制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、盆栽、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料自己制作不出来的工具应该有有所不同的攻击力、耐久、在用速度和特殊能量属性。下一步我们一一回答。
1.木头
木头部件是可以然后在部件制作台中提出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较好低。不过哪怕才是工具的头部,手柄应该那些部件,都手中掌握生态属性,这个属性还能够让工具在玩家物品栏中极慢复原耐久。因此更加比较适合用处做工具武器的手柄。
2.圆石
圆石部件也可以真接在部件制作台中决定,只不过和木头工具一样,耐久低的可怜。另外工具头部时,占据吝啬属性,这是一个负面评价属性,会让工具耐久减低。充当手柄或者以外部件时拥有廉价劣质属性,还能够在能修复时恢复更多耐久。
3.燧石
匠魂为燧石先添加了一个新的怎么合:
燧石自己制作的工具都具备凶狠属性,这个属性在制作武器时最为有用吗,还没有护甲的敌人会被非常大的伤害。燧石部件是可以真接在部件制作台中表现出。
4.什么植物
盆栽才是工具的头部具备尖刺属性,这个属性都能够让必掉能提供更高的伤害。而具备的棘刺属性的很适合用处做防御性工具材料,它也能有几率反弹攻击。仙人掌部件可以不再在部件制作台中做出。
5.骨头
骨头先做成的工具作为头部时,占据碎裂的属性,都能够让玩家在减弱攻击的情况下轰出更高的伤害。充当手柄的或那些部件时候拥有碎骨属性,也能任务道具修为提升火系伤害点数。骨头部件可以然后在部件制作台中提出。
6.黑曜石
黑曜石做成的工具都占据自然持久属性,这个属性有几率使工具不耗掉耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件不需要用冶炼炉才能做成什么。
7.海晶石
海晶石做成只不过是工具的顶端占据锯齿属性,这个属性也能让工具在耐久稳定性更好时候打出更高伤害。另外手柄或是那些部件强大喜水属性,这个属性能够让工具在水下深处挖掘速度更快,不下雨天时挖掘速度也能完成任务增益。海晶石部件可以在部件加工台中真接做出决定。
8.末地石
末地石加工成拿出来工具的顶端具备抱脸虫属性,这个属性能受到工具一个必掉的增益效果。以及手柄或是别的部件强大抑影属性,具备那个属性的武器在击杀末影人时都能够让其不瞬间移动。末地石部件也可以在部件加工台中然后做出。
9.纸
纸先做成的工具属性反正都并不太好,可是纸工具都具备印刻属性,这个属性都能够提高工具的或武器的强化宠物槽。纸部件也能在部件加工台中就做出决定。
10.海绵
海绵可以做成的工具耐久都更加高,可是海绵手中掌握柔和温润属性,这个属性都能够让工具拥有精准喂养灵兽的能力,可是失去了了绝大部分的攻击力。海绵部件也可以在部件加工台中就做出决定。
11.烈焰木
烈焰木是匠魂自己直接添加的一种材料。
制做烈焰木必须必须将木头放进铸造成盆中,随后往其上贯入上熔岩,我得到熔岩木。
关于《我的世界》很好mod有哪些
我个人感觉我玩过的mod都很比较好玩:1暮色森林,这个是探险三个系列的mod,有好多好多boss(具体详细是几十个忘了,反正好多),并且还加入了很多强大无比的武器,各种不同的遗迹和一个剧情也可以提高了游戏可玩性。
2等价交换,要是你是一个萌新,我浓烈建议你也可以试着另外利益的交换来玩。等价交换原则可以算是一个偷懒的好方法。不是需要到地一天到晚挖钻石,只要你挖到一个钻石就可以换无数个(前提不是你emc够但是提出转化桌),但里面的红物质套装可以在短时间内让你超神。
3无边无尽暴虐,无尽暴戾和等价交换原则也差不多,也是一个怎么制作能量收集器来积攒装备原料的模组。但无边无尽贪婪的要求比较比较高。要要打死十多只凋谢才这个可以再次进入积攒能量的进度(水晶矩阵锭要钻石和下界之星),当然如果不是和等价交易那是会很简单很多(我之前是因为只加了无边贪婪,打n次凋零险些疯掉)
4拔刀剑,拔刀剑是据日本的武士刀(就是唐刀的2.0版)来编辑的,是一个提高攻击力的模组。前期的拔刀剑合成也很简单,也比较贵,很难从哪里开始。到后期的拔刀剑合成就都很复杂了,攻击力也比较高
5美丽新世界,这个但是是一个很多模组合在一起的一个整合起来包,流露出了探险的元素。虽说在那个版本的基础上凭添了很多难度,只不过比较比较很好玩的
6无尽虚空世界,无尽的虚空世界是对很多发自内心的热爱冒险的玩家来说是一个福利。我当初第一次打完末影龙后就是玩的无尽的虚空,当然了那个时候世界还比较少(好像听说仅有10个),但那时我还可以算一个萌新,打通关了两个世界后就打不下来了,最新版的虚无我也没玩过,因为从去年八月我就就开始改玩手机版了
7植物矿石,植物矿石跟等价交换一样是一个很偷懒耍滑的模组,不论是什么好矿石,只要你挖够九个就这个可以怎么合随机的矿物块,然后把用小麦种子就也可以怎么合不对应的矿物种子,然后把就能无尽的的刷矿石啦。如果没有对付瞬间加速火把那效果会更好(我中,选择直接把必掉刻速度调回来1000),现在网易版也组建了这种模组,可是要钱,这烦。
8工业时代,这是一个很科幻的模组,也一个很烧脑的模组。光是合成套装表而且就有好几百个,我最后一次玩这样的模组是在两年前的7月,当初我用三个月时间才把终于的套装做得像(好象是叫元素套装是吧,记不得了了)
这边整理一番的是我个人其实最比较好玩的八个模组,我现在一直在需要审核创作者,望及时采纳。