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- 斯巴鲁森林人1234缸怎么分
- pokemmo地图顺序
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- 蚂蚁森林小树出现的顺序
按一定的顺序把下面的
植物,森林,树木,梧桐树
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■第一层 主街区名称起始之街☆楼层重要地点「托尔巴纳」﹕离迷宫区不远的山谷里的最繁荣的城镇
迷宫区:在此层的最北端耸立着一座直径300米、高100米的粗壮的塔 ★楼层景物特征街道的周围是野猪和狼一类的动物型怪物以及蠕虫、甲虫、黄蜂系等的虫型怪物经常出没的草原地域。往西北方向穿过草原则有一片宽阔而深邃的森林,再往东北部移动则是湖沼地带。穿过湖沼就可以看到山川、低谷、遗迹。不同的地域都相应地栖息着一群怪物,位于最下面的第一层,最为宽阔。▲守层BOSS「狗头人领主伊尔方(イルファング・ザ・コボルドロード/Lllfang The Kobold Lord)」:武器是骨斧、皮革小圆盾、大太刀。跟从它的是身着金属重甲、手持斧枪的「废墟狗头人卫兵(ルインコボルド・センチネル/Ruin Kobold Sentinel)」,它们通常都是三头一起出现。 ■第二层 主街区名称乌尔巴斯◆主街区特征一座把直径约300米的环状山中间掏空只留下外围的城镇★楼层景物特征直径与第一层相差无几,是被草原以及岩石所支配的热带地域。小山林立,有许多小型洞窟,洞窟中流淌着地下水脉。第二层分为辽阔的北部地区和狭窄的南部地区两个部分,西侧的平原是栖息著大量野牛怪物的危险区域,穿过西部,会进入游荡着更高级的怪物的荒地区域☆楼层重要地点「马隆」:往此街道东南方向偏离3千米的地方坐落着的小村庄▲守层BOSS(金牛国王亚斯特留斯)跟从它的是「金牛上将巴兰(バラン・ザ・ジェネラルトーラス/Balun The General Taurus)」【(封测时的情报记载》):武器是两手持有的闪着金光的战锤】和「金牛上校纳托(ナト・ザ・カーネルトーラス/Nato The Kernel Taurus)」金牛族能连续使出产生效果的剑技「冲击(ナミング・インパクト/Numbing Lmpact)」和爆破,是要尤为警惕的怪物■第三层 主街区名称兹姆福特◆主街区特征里面有三株生长在一起的紫衫树。森林的南端和北端分别是森林精灵、黑暗精灵的野营地,二者为SAO第一个大型战役任务的据点。黑暗精灵野营地内部设有用于住宿的帐篷、食堂和浴场,任务中的玩家无需返回城镇。若要到北侧区域内的迷宫区,则需在中央山脉中仅有的一处山谷内筑巢的野外BOSS。☆楼层重要地点「迷雾森林」:位于楼层南部,浓厚的大雾很容易让玩家迷失方向。地图颜色则会变得非常暗淡,难以看清。★楼层景物特征设计的主题是「森林」,与第一层的「霍伦卡村」周边、第二层「南方地区」的森林在规模和迫力上都差别很大,巨大的古树覆盖着第三层全部的土地▲守层BOSS「恶魔树精涅里乌斯(ネリウス・ジ・イビルトレント/Nerius The Evil Treant)」:具有大型树木般的姿态,能够释放大范围毒化技能,和第一层的「狗头人领主伊尔方」和第二层的「金牛国国王亚斯特留斯(アステリオス王/Asterios King)」一样,拥有与封测时代不同的攻击模式。■第七层 ◇主街区重要地点怪兽斗技场 ■第八层 主街区名称 斐立潘 ■第十层 ☆楼层重要地点 「千蛇城」:第十层的迷宫区 ■第十一层 主街区名称 塔夫托 ■第十九层 主街区名称拉贝尔克☆楼层重要地点「十字之丘」:走出主街区后约二十分钟路程的小山丘,小山丘顶部上面只长着一棵歪七扭八的矮树,树下是已经风化,长满青苔的十字形石制墓碑 ■第二十层 ☆楼层重要地点 「向阳森林」 ■第二十二层 主街区名称 高拉尔 ◆主街区特征 规模可说只是一个非常小的村落 ★楼层景物特征 第二十二层面积相当宽广,以直径来说,应该有八公里多。常绿树森林与散布在各处的无数湖泊占据了大部分土地,中央有巨大的湖泊,南岸是主要街道区「高拉尔」村,北岸则是迷宫区。除此之外的地方全是美丽的针叶树林 ☆楼层重要地点 「森之屋」:亚丝娜与桐人的小屋,大约位在楼层的南端,接近外围的地方
「科拉路郊外的湖泊」:有钓鱼难易度很高的大湖泊,有湖主的存在(因为处于较低楼层,所以等级并没有设定的很高),打败的奖励是超稀有的银色钓竿 ■第二十四层 主街区名称 帕那雷泽 ◆主街区特征 主街区「帕那雷泽」的设计构筑是在巨大的湖中央构建起人工岛,再从岛出发向四面八方伸展出细长的浮桥,连接起无数的小岛 ★楼层景物特征 第二十四层是大部分被水面覆盖的湖沼系楼层 ☆楼层重要地点 在主街区稍微往北一点,有个长着巨大的树的观光景点的小岛 ■第二十七层 主街区名称 隆巴尔 ◆主街区特征 「隆巴尔」是夜之精灵们的城镇,契合这个设定,巨大的建筑一个也不没有。楼层全体布满了坚硬的岩山,街道和地城都是挖空岩山所打造的,矿石道具非常容易入手,是职人玩家们群聚的楼层,青色石制的小小的工房、商店还有旅馆的房檐紧紧相连,这些在橘黄色的灯光照射下的光景同时带有着幻想般的美丽和夜祭般的热闹 ★楼层景物特征 第二十七层是常暗之国。外围的开口部极其之少,即使在白天也等同于没有阳光照入。内部有众多的凹凸不平石头山从上层的底部伸出,在那上面左一处右一处长处来的巨大水晶六棱柱发出朦胧的蓝色光芒 ■第二十八层 ☆楼层重要地点 狼原 ■第三十层 △出没怪物 海蛇「Sea Serpent」:桐人一行人拜托莉兹贝特制作金属钓竿时,西田先生曾建议去钓这个试试看 ■第三十五层 主街区名称 密歇 ◆主街区特征 并排着白墙壁红屋顶的房子,充满了牧歌风情、农村的气氛 ◇主街区重要地点 「风向鸡亭」:道路右侧一栋比其它建物大的两层楼建筑,为NPC经营的旅店,接受客人自带的食物。西莉卡曾提到这里的芝士蛋糕很好吃 ☆楼层重要地点 「迷路森林」:第三十五层北边的广大森林地带。由茂密的巨大树木并列而成的森林以棋盘状分割成数百个区块,并且被设定为在踏入其中一块区域一分钟后,四周邻接区块的连结就会随机变换 △出没怪物醉狂猿人(ドランクエイプ/Drunk Ape):
第35层的地牢、迷路森林出没的猿人怪物。 ▲特殊BOSS 叛教者尼古拉斯(叛教者ニコラス/Nicholas the Renegade):
圣诞节限定的活动BOSS。有着圣诞老人丑陋版的衣着和面容的怪物。在12月25日0时出现,左手抓的礼物袋子会掉落大量道具,有武器、防具、宝石、水晶,甚至还有食材,其中有能使十秒内死亡的玩家复活的梦幻道具『还魂之圣晶石』,因此有着很高的竞争率。武器是斧头。虽然桐人可以单独击破它,但即使在战斗中使用了身上带的所有回复结晶和回复药水,桐人的HP也降到了红色警戒范围,被推测为是比35层左右的守层BOSS更强的怪物。 ■第三十九层 ☆楼层重要地点第三十九层乡下城镇的一栋很小的房子里曾是血盟骑士团的本部 ■第四十六层 ☆楼层重要地点 「蚂蚁谷」:全长三十公尺左右,周围的山崖上开着数个洞的巢穴 ■第四十七层 主街区名称芙洛莉雅◆主街区特征「芙洛莉雅」的转移门广场上,遍布无数的花朵。狭窄的道路以十字贯穿圆形的广场,其它地方则是用砖块围成的花圃,不知名的花草在其中争奇斗艳★楼层景物特征此层被称为「花之庭园」,不光是街道,整个楼层都布满了花朵。☆楼层重要地点「巨大花森林」:位于第四十七层北边
「回忆之丘」:第四十七层南边的圈外迷宫,一座横跨小河的小桥的另一端的一座有点高的山丘,道路环绕着山丘连绵至丘顶,丘顶上开的花是可以使使魔复活的道具 ■第四十八层 主街区名称 琳达司 ◆主街区特征 有着纵横交错的水路和到处都装设着水车的构造,白天时街道上到处都能听见的锻造屋的槌声 ◇主街区重要地点 「艾什莉的裁缝店」:艾什莉是艾恩葛朗特中第一个把裁缝技能修习到满点的职人,被称艾因葛朗特NO.1的名裁缝,也是个二十出头的美人,只接受中意的订单。裁缝店开在楼层的北区,有两座水车,面积是「莉兹贝特武器店」的三倍
「莉兹贝特武器店」:在玩家间口碑较高的武器店,服务店员NPC名叫汉娜(十五岁,姓是海尼曼) ■第四十九层 主街区名称 缪基恩 ■第五十层 主街区名称阿尔格特◆主街区特征如果要简单用一句话来形容「阿尔格特」街道,那真的就只有“杂乱”两个字了。这里没有任何像「起始之街」那样的大型设施,广大面积里由无数小路重重叠叠穿插在其中,还有许多不知道究竟卖些什么的工作室,以及看起来好像进去之后就出不来的旅馆◇主街区重要地点「艾基尔的杂货店」
「阿尔格特轩」:「阿尔格特」的下町的深处的深处再更深处,稍微吹点强风就会“啪夏!”的倒下似的拼板做的建筑物,入口是一扇拉门配上门帘,店内铺着石材地板――还不如说是出来的水泥地板,四人座的桌子两张,柜台席四个。店内的摆设,甚至让人以为是不是故意特别装饰成穷酸的样子。菜单只有三种:「阿尔格特面」「阿尔格特烧」「阿尔格特煮」的这种完全没干劲的命名,再加上看起来拉面却又不是拉面的东西,看起来像什锦烧却又不是什锦烧的东西,都是像这种让人搞不懂到底是啥的食物。(其实是因为缺少酱油)
「桐人的家」 ■第五十五层 主街区名称 格朗萨姆 ◆主街区特征 「格朗萨姆」市又称「铁之都」。因为与其它城镇大多是由石头建造而成不同,这个城镇的主要建筑物——巨大尖塔,全用闪烁着黑色光芒的钢铁建造而成。虽然因为冶炼与雕金工艺相当兴盛而有许多玩家定居于此,但完全没有行道树的街道,在这个秋意渐浓的时节里,让人有种风一吹就特别寒冷的印象 ◇主街区重要地点 血盟骑士团公会总部 ★楼层景物特征 第五十五层的主题是冰雪地带,练功区是植物非常稀少的干燥荒野。正下方是美丽的圆锥形雪山。稍远处有个小村子。在广大雪原与深邃森林的另一侧,主要街道区的每户人家那尖尖的屋顶并排着 ☆楼层重要地点 「传说中的村落」:第五十五层北侧,这里的地面不但积着雪,每间房子的屋檐还垂着巨大的冰柱
「西山」:美丽的圆锥形雪山,雪山中白龙守护的「龙之巢」中有最为高等的水晶石英铸块 ■第五十六层 主街区名称 帕尼 ◇主街区重要地点 圣龙联合公会总部 ▲守层BOSS 地理履带「Geo Crawler」:演奏「露露的安眠曲」会使其入睡,弱点是没有装甲覆盖的腹部柔软部分 ■第五十七层 主街区名称 玛汀 ★楼层景物特征 主街区上遍布着像餐厅,教堂一类的高大建筑,晚上的时候非常热闹
五十七层主街区「玛汀」外,是片零星生长着枝繁叶茂的古树的草原 ■第五十八层 ☆楼层重要地点 那座满是冰雪的山野,是位于五十八层一端的某座山顶,不过要登山那座山必须攀爬那条能够遇到许多怪兽的长长山路,而且路的尽头还有区域BOSS冰龙守候在那 ■第五十九层 主街区名称 达纳库 ■第六十一层 主街区名称塞尔穆布鲁克◆主街区特征「塞尔穆布鲁克」规模虽然不大,但全部由白色花岗岩精致打造而成,有华丽尖塔古城为中心的市街,与点缀其中的多数绿地形成美丽对比,市场里商店种类也相当丰富。◇主街区重要地点「亚丝娜的家」★楼层景物特征第六十一层的面积几乎全被湖水占据,而塞尔穆布鲁克则是存在于湖中心的小岛。被通称为“虫虫大陆”,和名字一样,这层都被虫型怪兽所充斥(第四卷) ■第六十五、六十六层 ★楼层景物特征 以恐怖系楼层闻名的古城迷宫 △出没怪物 常配置有「稻草人(Scarecrow)」系以及「幽灵(ghost)」系的Mob
■第六十九层
▲守层BOSS 据莉兹贝特说,桐人在BOSS战时不小心在BOSS眼前摔倒了,新闻的整整一版都记载着那篇报道。 ■第七十三层
▲守层BOSS 据桐人说是「大而硬」型的,由KoB和DDA不断切换完成攻略 ■第七十四层 主街区名称卡姆迪特★楼层景物特征穿越林列着错综复杂古树的森林之后,出现在我们眼前的是有许多浅蓝色花朵的草原。道路贯穿整个草原往西延伸,底端则可以看到第七十四层的迷宫区。耸立在草原另一端的巨塔,是由红褐色砂岩所构成的圆形建筑物△出没怪物杂烩兔(ラグー・ラビット/Ragout Rabbit):
兔型的怪物。因为身上的肉非常美味而被认定为S级的食材。逃跑速度以被认为是SAO最高层程度的敏捷而著称,桐人即使以接近战好像也没有捉住它的信心。
蜥蜴人领主(リザードマンロード/Lizardman Lord):
第74层迷宫区的怪物。武器是弯刀和圆盾。像蜥蜴一样两只足步行的怪物。能使用弯刀的上位剑技,因此是个非常难对付的对手。它和74层以后的怪物一样,AI的算法有发生变化的趋势。
恶魔雇工(デモニッシュ・サーバント/Demonic Servant):
第74层迷宫区的怪物。武器是长剑和圆盾。骸骨剑士般的怪物。在超过2米长的身体上闪着蓝色的磷光,具有强大的肌肉力量指数。 ▲守层BOSS闪耀魔眼(ザ·グリームアイズ/The Gleam Eyes):
躯体庞大,全身由像粗绳般隆起的肌肉包裹着。武器是一把大型剑。皮肤是深蓝色,有着山羊般的头部。弯曲的粗大羊角由头部两侧往后方高高立起。眼睛如同燃着蓝白色火焰般散发出光芒。下半身长满了深蓝色长毛,接近于恶魔的造型,因而又有「蓝眼恶魔」的异名。另外,桐人曾在ALO中变身成样貌酷似此BOSS的怪物。 ■第七十五层 主街区名称科力尼亚◆主街区特征主要街道区「科力尼亚」里,都是古罗马风格的建筑物。街道是由切成四角型的白色石灰岩堆积起来建造而成。与神殿风格建筑物、宽广水道并称为城镇象征的,是一座矗立在转移门前的巨大竞技场★楼层景物特征第七十五层迷宫区是由类似有点透明感的黑曜石材质所构成。与下层迷宫那种粗略切割过的凹凸不平表面不同,这里的地板是由磨得像镜子一样的黑色石头呈直线状排列而成▲守层BOSS骸骨猎杀者(ザ・スカル・リーパー/The Skull Reaper):全长十公尺左右。以腕上的两把镰刀以及尾巴末端的长枪状骨头为武器。由多数体节所组成的身体如同人类的背脊骨,每一段灰白色圆筒型的体节旁都伸出一对骨头整个外露的尖锐步足。逐渐变粗的前端有着一颗脸型凶恶的头盖骨,扭曲成流线型的骨头上有着两对共四个往上高高吊起的眼窝,内侧还闪烁着蓝色火焰。整个往前方突出的下颚骨并排着锐利尖牙,头骨两侧还有宛如镰刀状的巨大骨头手臂往外突了出来。 ■第七十六层 ☆楼层重要地点 「死者的大釜」:第76层的迷宫区 ▲守层BOSS 恐怖凝视(ガストレイゲイズ /The Ghastly Gaze) ■第七十七层 ☆楼层重要地点 「身缠珠宝的者的迷宫」:第77层的迷宫区 ▲守层BOSS 结晶之爪(クリスタライズクロウ /The Crystalize Claw) ■第七十八层 ☆楼层重要地点 「恶鬼的魔窟」:第78层的迷宫区 ▲守层BOSS 狂暴犄角(マッドネスホーン / The Horn of Madness) ■第七十九层 ☆楼层重要地点 「奔波的龙宫」:第79层的迷宫区 ▲守层BOSS 三重风暴(トライテンペスト /The Tempest of Trihead) ■第八十层 ☆楼层重要地点 「求魂怪物们的迷宫」:第80层的迷宫区 ▲守层BOSS 罪恶之镰(ギルティーサイス /The Guilty Scythe) ■第八十一层 ☆楼层重要地点 「绝顶强者们的回廊」:第81层的迷宫区 ▲守层BOSS 骑士(ークナイト /The Knight of Darkness) ■第八十二层 ☆楼层重要地点 「刚硬的石窟」:第82层的迷宫区 ▲守层BOSS 宏伟遗产(グランドレガシー/The Legacy of Grand) ■第八十三层 ☆楼层重要地点 「强欲盗贼的王国」:第83层的迷宫区 ▲守层BOSS 暴怒犄角(フューリオスホーン /The Horn of Furious) ■第八十四层 ☆楼层重要地点 「暴食的寝座」:第84层的迷宫区 ▲守层BOSS 蚁后(アントクイーン /The Queen of Ant) ■第八十五层 ☆楼层重要地点 「清流的石窟」:第85层的迷宫区 ▲守层BOSS 三重漩涡(トライメイルストローム /The Maelstrom of Trihead) ■第八十六层 ☆楼层重要地点 「遗忘之战的司令塔」:第86层的迷宫区 ▲守层BOSS 骷髅帝王(スケルトンキング /The King of Skeleton) ■第八十七层 ☆楼层重要地点 「贪食的根城」:第87层的迷宫区 ▲守层BOSS 光辉食者(レイディアンスイーター /The Radiance Eater) ■第八十八层 ☆楼层重要地点 「隶属民们的劳动场」:第88层的迷宫区 ▲守层BOSS 反叛魔眼(リベリアスアイズ /The Rebellious Eye) ■第八十九层 ☆楼层重要地点 「浊流的灵庙」:第89层的迷宫区 ▲守层BOSS 獠牙(マーラーファング /The Murderer Fang) ■第九十层 ☆楼层重要地点 「仄暗复仇鬼封印塔」:第90层的迷宫区 ▲守层BOSS 剑之支配者(ブレイドルーラー /The Ruler of Blade) ■第九十一层 ☆楼层重要地点 「彗眼的奇窟」:第91层的迷宫区 ▲守层BOSS 绝对凝视者(アブソリュートゲイザー/The Absolute Gazer) ■第九十二层 ☆楼层重要地点 「刚健守护者的迷宫」:第92层的迷宫区 ▲守层BOSS 混沌龙(カオスドラゴン /The Chaos Dragon) ■第九十三层 ☆楼层重要地点 「钢弦的魔楼」:第93层的迷宫区 ▲守层BOSS 熔岩爬行者(ラーヴァクリーパー /The Lava Creeper) ■第九十四层 ☆楼层重要地点 「黑暗骑士的寝所」:第94层的迷宫区 ▲守层BOSS 灼热骑士(ブレイジングナイト /The Knight of Blazing) ■第九十五层 ☆楼层重要地点「兽王的玉座」:第95层的迷宫区 ▲守层BOSS灭族魔眼(ジェノサイドアイズ /The Genocide Eye) ■第九十六层 ☆楼层重要地点 「圣骑兵的剑堂」:第96层的迷宫区 ▲守层BOSS 屠戮獠牙(スローターファング /The Slaughter Fang) ■第九十七层 ☆楼层重要地点 「极死王的灵柩」:第97层的迷宫区 ▲守层BOSS 死神皇帝(デス・エンペラー /The Emperor of Death) ■第九十八层 ☆楼层重要地点 「通往红玉的试炼」:第98层的迷宫区 ▲守层BOSS 帝王龙(カイザードラゴン /The Kaiser Dragon) ■第九十九层 ☆楼层重要地点 「红玉拥抱生苦的场所」:第99层的迷宫区 ▲守层BOSS 神灵统治者(ディエティースルーラー /The Ruler of Deities) ■第一百层 ◇主街区重要地点「红玉宫」:艾恩葛朗特最上层有一座拥有华丽尖塔的巨大鲜红宫殿屹立 ▲守层BOSS希兹克利夫(ヒースクリフ/Heathcliff)
我能正确排列下列生物的因果关系.鹿 疾病
森林—鹿—狼—猎人—疾病—死亡
在各森林类型中,土壤有机质含量由高到低的
因为在北方气温要比南方低一些,分解者的活动要弱一些,尤其冬季分解者几乎不活动.分解有机物的速度要慢一些.所以有机质存留会多一些.
故选:B
鹿,疾病,森林,猎人、狼、死之、排列生物
鹿-狼-猎人-疾病-死-森林
一个人带着五只动物去森林里其中有老虎大象
先丢弃狮子,然后是老虎、大象、狗,最后是孔雀。
因为前者都可以在恶劣的环境中生存,就算我丢弃了,相信他们也能活下去,但孔雀是最需要人照顾的,所以我会把他留在身边。
斯巴鲁森林人1234缸怎么分
08款斯巴鲁森林人的1缸在:电瓶这边。你现站在车头前面,面朝发动机,右手边里面那个是4缸,三缸,紧挨着电瓶的是2缸、1缸,其实缸体上写着呢,只是进气歧管挡住了,仔细看看缸体上有1234
pokemmo地图顺序
是根据游戏的发展和故事情节来设计的。
1. 在pokemmo游戏中,最早会到达的地图是基础地区(Kanto Region),这是整个游戏的起始地点。
2. 接着,玩家可以前往其他地区,如城都地区(Johto Region)、丰缘地区(Hoenn Region)、神奥地区(Sinnoh Region)等。
这些地区通常会根据游戏故事的发展而相继解锁。
3. 随着游戏的进行,玩家还可以前往更多的地区,如合众地区(Unova Region)、卡洛斯地区(Kalos Region)、阿罗拉地区(Alola Region)以及伽勒尔地区(Galar Region)等。
4. 每个地区都有独特的场景和关卡设计,同时会出现不同种类的精灵和挑战。
总的来说,pokemmo的地图顺序是根据游戏的故事和角色的成长设定的,随着游戏的进行,玩家可以逐步探索到更多的地区和挑战。
给 自然资源 木材 资源 森林资源 排个
从大到小按照范围来划分如下:
资源 自然资源 生物资源 森林资源 木材
蚂蚁森林小树出现的顺序
蚂蚁森林是通过六个阶段长成一棵大树的: 第一阶段能量值0~895克 ,第二阶段能量值896~2685克 ,第三阶段能量值2686克到5370克 ,第四阶段能量值5371克到8950克, 第五阶段能量值8951~12530克 ,第六阶段能量值12531克及以上