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钟馗开团能力_王者钟馗勾人必中设置

发布时间:2024-08-27 05:11:23 来源:其它 作者:未知
钟馗开团能力

王者钟馗勾人必中设置

和设置无关,主要看操作。


钟馗大招抬手(前摇/准备施法的时候)是免疫普通控制的,并且可以给自己增加护盾,关键时候直接开大,可以低血量时拼赢对手。


钟馗的1技能中心范围伤害是技能标示数值的2.5倍,并且带减速,真打起来了别害怕,1级你学1很强。


钟馗出门一定别加点。有时1级团,一个钩拉回来本追不上的残血,就是一个人头;有时陷入肉搏混战,利用1中心高伤害,和对手重合踩两脚就可以改变局势

s26钟馗出装最强六神装


出装顺序:极影 冷静之靴 极寒风暴 痛苦面具 魔女斗篷 贤者的庇护/辉月/炽热支配者

出装思路:辅助流的钟馗gank游走,前期配合打野抓人,出肉提升生存能力,主要打控制,团战时以敌方主力输出为目标,勾到就是开的一手好团。后期可以换复活甲或者辉月。

钟馗技能加点:主加2技能,有大加大

钟馗技能连招:2技能 3技能 1技能

为什么最近钟馗在kpl职业联赛里变得越来

能够给对方脆皮带来压力,拥有开团神钩

王者荣耀29日体验服,钟馗开天级加强,大

7.29体验服:铠技能衔接修复!钟馗新效果可控五人!英雄调整

【前言】:7.29体验服更新,共对五名英雄进行调整,我们一起看看吧~记得关注雨泽!(体验服版本不代表最终上线品质,以正式服为准)

一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔

一技能:效果调整:去掉第一段的移速增加效果,第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果

三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.3秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用

【看法】:将原一技能拆分为两段(一段跳高一段突进),锁敌效果移除给予更多操作性(可灵活进攻)

大招固定0.3秒延迟后释放,一技能一段无前摇效果配合131AA可快速突进打出瞬间缴械(在队友附近释放更好)。

一技能虽然没有锁敌效果,但却给予我们更多灵活操作的可能性!将原刻板的落地击退替换为进场打输出再击退,可视战场情况决定一技能的击退效果是否用来控制敌方,或向后位移逃生。

两段位移将的机动性瞬间提升一倍!而大招的前摇效果,就相当于没调整前的每次开启大招时蓄力0.3秒,一技能的跳跃就是大招的前摇动画效果,所以在使用一技能的跳起瞬间接大招能够立即释放大招!(由于大招将无法再调整释放位置,需要同学们对战场把握需更精准)本次调整属于提高英雄上限,给予更多可能性。

②马可波罗

修复了马可波罗由于攻速变化导致75%/150%档位切换时,使用一技能、三技能无法释放的问题

【看法】:职业赛场中WE对阵AG超玩会,WE成员best在己方优势的情况下,因为马可波罗本身攻速阈值切换问题,导致他技能无法及时释放,被敌方击杀于是优势被翻盘,并且失去晋级资格。

本次调整将马可波罗二三技能连招的流畅程度加强,即原本只需按一次的需要按两次,修复后仅需按一次三技能即可快速释放,这样马可波罗玩家就不会因为技能衔接问题,导致丧失最佳入场时机。

攻速阈值挡位切换在命中到敌方守护者之铠、极寒风暴、不祥征兆时会触发减攻速效果,于是便有以上的问题(攻速会被减少于是马可波罗大招射出的子弹也会随之减少,这才会出现卡顿现象)

③钟馗

一技能:外圈伤害:320( 64/lv)( 0.32AP)→ 300( 50/lv)( 0.3AP)

内圈伤害: 800( 160/lv)( 0.8AP) → 600( 100/lv)( 0.6AP)。

一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记。

二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果。

三技能:每段伤害:120( 30/lv)( 0.18AP)→ 80( 30/lv)( 0.18AP),

修复3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45( 60/lv),总共3段 → 45( 60/lv),总共16段。

【看法】:降低一、三技能伤害,新增内圈增加钩锁印记、二技能使目标现形、大招护盾叠加层数增加

一三技能伤害的降低,将极大降低中单钟馗的强度,将敌方勾过来一套带走实现的难度更大。

而新增的一技能命中增加钩锁印记,原属二技能独有(二 眩晕 三连招让敌方无法动弹),本次新增一 三连招,可造成范围控制(钟馗一个人吸住敌方五人不在话下),前提是一技能内圈命中敌方造成印记效果。

二技能新增的现形效果将对鬼谷子、百里守约、阿轲、兰陵王这类潜行、隐身效果英雄是极大的克制(勾中就被敌方队友发现带走)!

三技能护盾的修复,可让钟馗释放大招时坦度更高。

控制能力的加强以及单体输出的减少,让钟馗更加适应辅助位。

④杨戬

被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%

【看法】:提升杨戬的免疫控制效果,敌方人数越多自己免疫控制程度越高,即敌方三人在附近时,我们便拥有最高的免疫控制效果60%。

本次调整将给予杨戬对鞋子更多的属性要求,在敌方战士爆发伤害较高时我们出隐忍之足,敌方伤害将大幅度减少,同时,我们将会使我们获得更多的单杀敌方的机会(即给予我们更多的失误保护,不至于被敌方一套带走)。而对于喜欢输出的同学,则可以出冷静之靴减少技能冷却时间,打出更多技能伤害。

杨戬的本次调整仅作用于鞋子的选择,如果鞋子不做替换,那么韧性将会溢出,无法达到效果最大化(这波增强你就不会体会到)。——换鞋穿就对了!

⑤铠

修复了铠在使用三技能瞬间和变身结束时瞬间使用一、二技能,一、二技能无法释放的问题

修复了铠在三技能快结束时使用二技能,强化普攻范围保留,但是动作丢失变成普通的普攻的问题

修复了铠先使用二技能后使用三技能,强化普攻丢失的问题

【看法】:类似本次马可波罗的调整,令其技能衔接更加流畅,这将为铠带来更多的输出时机选择。

即铠在体验服新版本中,三技能变身瞬间以及结束瞬间可打出伤害;二技能在变身结束释放,结束后的强化普攻得到恢复;二技能释放过程中开启大招,下一段强化普通攻击得到恢复。

强化普攻丢失的找回将使得铠的输出能力大幅度提升。

⑥阿古朵

小幅提升了阿古朵一二技能召唤野怪的威胁性

⑦修复

1、修复了马超在强化普攻触发状态时,受到嘲讽控制时原地站立不动的问题

2、修复了司马懿攻速过高时,一技能期间的强化普攻伤害大概率丢失的问题

【后话】:同学们对于本次的调整都有什么看法呢?请在评论区留言进行讨论吧!记得关注雨泽~

雨泽公众号:上王者撩雨泽。

王者钟馗勾人必中设置

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