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apex如何合理安排物资(apex刷金武器的地方)

发布时间:2023-04-25 11:15:14 来源:其它 作者:未知

apex刷金武器的地方

在Apex Legends游戏中,刷金武器的地方是随机的,没有固定位置。以下是一些可能会出现金武器刷新的地点:1. 随机刷新点:游戏中会有随机刷新点,这些刷新点会在每局游戏开始时随机分布。您可以在地图上寻找这些刷新点,它们通常会有蓝色的光亮提示。2. 供应舰:游戏中会定期出现供应舰,这些舰船通常会携带一些稀有装备和金武器。当供应舰降落时,您可以跟随它并尽可能地收集其中的物品。3. 飞船墓地:位于地图的西南部,这是一个废弃的太空飞船墓地。玩家可以在这里找到大量的武器和装备,其中也包括金武器。4. 热点区域:游戏中会有几个热点区域,这些区域通常会有更高的物资掉落率,包括金武器。请注意,这些地点也可能会成为其他玩家争夺的焦点,所以一定要小心谨慎地前往这些地方。

《Apex英雄》为什么会爆火

谢谢邀请~最近有个游戏叫APEX(全名是APEX Legends),挺火的。研究了一下,发现这款游戏有不少亮点,值得我们关注。首先第一条最重要的,这游戏免费。官免,不用破解,没有先测,就是免费。当然免费只能玩6个角色(付费可以解锁剩余2个),但是免费啊!免费你还要什么?再说付费的2个角色也并没有很强。当然有人说这是学堡垒之夜的,先用免费把你圈过来,之后再慢慢出通行证之类的收割。但起码它一开始就是免费啊。其次,游戏画面好、操纵感强。这个很明显就能看出来。原因肯定有(下面会分析),但单以画面来说,首先它是3D真人版(微微有点动漫勾边),这相当符合国内的审美。这使它看起来就比堡垒之夜好上不少:那种美式搞笑,国内真的有点欣赏不来。其次它的细节多,物体多,场景多,层次感也很强。这是其他游戏所不具备的:在APEX里你可以爬系统设定好的绳子、上房或是从悬崖上跳下来,丝毫不伤。由于技能的存在,你也可以自己丢一截绳子来爬,这让游戏的立体感大大增强。想起荒野行动有一个版本(冰雪城堡那版),更新的主要内容就是可以爬墙,而这在APEX里几乎是个默认动作。以上两点是比较明显的,接下来的就复杂一些。比起其他吃鸡类游戏,APEX最明显的改动是增加了“技能”,每人3个,1个被动2个主动。这些技能通常都有比较突出的效果,围绕着技能也形成不同的队伍组合与流派。这到底要怎么算呢,是吃鸡加了技能,还是守望加了缩圈?说不好。但我们可以肯定的一点是,这东西之前没人做过,它广集各游戏之长。比如游戏里道具分等级(白蓝紫金)的设定,显然就是从堡垒之夜来的。要这么说的话所谓的英雄技能也不是新鲜事物了,要往守望先锋、往军团要塞2、往军团要塞经典版(又叫军团1.5)上去算。而军团1.5是1999年的游戏,甚至比CS都要早,这历史算得过来吗?再往上说的话,开镜瞄人是《三角洲力量》的著名设定。当时主流的FPS无论是Quake还是Duke3D都是没有“开镜”只有准星的,讲的是运动、走位、在房子里跑来跑去互相对射。而三角洲却反其道而行,模拟真实战斗,让你隔着一大片空地去射对面山头的人,考的不是你的反应速度而是你的眼力。现在开镜已经是大家非常熟悉的操作,但要算祖先的话恐怕得追溯到1998年的“三角洲”。当然这么算的话,一切都是抄“德军总部3D”,毕竟这是历史上第一个FPS游戏……说这些是想表明,借鉴(或你说抄袭)其他游戏并不丢人,关键是你有没有能力把它做得好玩。设定人人都可以做,但是能不能做好就另说了。就比如这个“玩家人数”。玩APEX的人会有种感觉,在这款游戏里,吃鸡很容易,相对简单了许多。为什么呢?不是因为你水平高或来了鱼塘局(当然这些因素也都可能存在),而是因为队伍少了:APEX一局20队,可以理解为你吃鸡的几率是5%,这就比25队的4%要高。是不是一目了然?不仅如此,每队的人数也少了。3个人一队,无形中等于要打的目标也少了,相应的人之后他被救起来的几率也小了。大致可以认为每队从4个人降到3人,游戏时间也相应-25%!于是游戏把地图也缩小,玩家更容易碰在一起。这个体现得很明显,APEX里最多是5个圈,但是一般打到4个圈就结束了,甚至3圈时就剩3、4个队非常常见。这意味着什么?游戏时间大大缩短了。本来一小时可能也就打两局(甚至两局不到),现在一小时能打4局。本来两局每局4%,你有8%机会吃鸡;现在4局每局5%,你有20%几率吃鸡,那吃鸡率不就是之前的两倍多吗?所以你就会觉得“这个游戏怎么吃鸡这么容易啊?”在游戏性方面,它最主要的变化是基本没有lyb了。这因为以下三点:首先没有单排只有组队,1个lyb容易、3个lyb难;其次人物是有技能的,你lyb没用,狗丢个扫图就把你扫出来了;最后,人物的攻击力相对低、防御相对高。紫头紫甲的情况下,一梭子弹打完对方不倒是常有的事(然后就需要换枪对射,甚至有人上去拿刀砍)。这说明什么?你lyb意义不那么大了,先开几枪不一定意味着你赢、不一定意味着你有优势,很可能别人转头和你刚一阵枪你还会输。所以与其阴人,不如想办法打队伍配合,抄后路、打高度压制等等。用这些办法,APEX做到了游戏里几乎没有lyb,大家主要拼的是意识、走位、枪法、合作、技能的理解和运用等。这也是它为什么好玩的原因:就算你真的爱阴人也不得不承认,趴在那里一动不动,其实感觉很难受精神也很紧张,还不如和别人刚枪来得爽快。以前是没得选择,现在可以爽,谁还愿意蹲?当然最后有一个问题是不容忽视的,那就是挂。以往游戏里挂多,大家也心知肚明。官方说是封,好像也没见怎么封。那么APEX有没有挂?应该说是有的,有人报告过了。但是绝大多数时候,99%情况下,没有。这是怎么做到的呢?一方面是游戏现在虽然声势不小,但毕竟还没有到“大火”的地步。最重要的是国内玩的人还少。这里也不是我要黑,确实国内玩家用挂的多,整体素质是要低一些。现在由于国内还没火起来,很大程度上就避免了挂的出现。(当然以后如果在国内也火了会怎么样还不好说,真出挂了也不奇怪)另一方面,有个神奇的传说,那就是APEX有特殊的匹配机制,“会把挂匹配到挂,挂和挂打”。这个具体要怎么做到没人知道,可能是参考了爆头率等设定?但总而言之这个传说存在,而且因为平时玩确实不怎么遇到挂所以它就很像是真的……撇开这个不说,至少目前来看,APEX玩法新奇,可塑性强,又要求不高。它的硬件配置要求相对低很多,只要i3-6300、6G内存、GT640显卡。这是什么概念呢?组一台这样的机器,现在要不到1500块钱(比如AMD速龙GE200 A320 8G DDR2666,三件加起来才1000块)。或者用年代来说,这个配置差不多等于六年前的主流配置,所以如果你的电脑是六年前或更老的,可能跑不动;反之,跑这个游戏就没问题!这就是它最后一个优点,不挑机器,值得你拥有!

APEX是怎么在主播圈子里火起来的

《APEX 英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏,于今年2月5日发行。游戏公布当天就在EA旗下的Origin平台上线,玩家可以免费下载并游玩。从名不见经传到全球玩家人尽皆知,《APEX》只花了短短1个多月的时间,堪称2019年游戏界的开年黑马!这款游戏究竟有何魅力能在最为火爆的大逃杀题材中一枝独秀,老麦认为有以下几点因素:很少有游戏像是《APEX》这样,连个广告宣传都不放,直接公布并提供下载的。游戏作为一款面向大众的产品,厂商在发售前都会选择宣传造势,以吸引玩家目光拉拢人气,为在线率和收益提前做保障。而且凡是网游一般都会在公布后进行封测、不删档直至公测,但《APEX》不但没有任何前期宣传,且公布即可玩。很多媒体在该作公布之初并没有着重关注,但玩家的心理可不一样。对他们来说,与其天天看预告、演示吊着胃口,还不如尽早下载好上手开玩。《APEX》就这样击中了很多玩家的软肋,不管好坏,先玩一把再说!游戏发布看似匆忙,但别忽视了制作组Respawn的实力。《泰坦陨落》系列是他们的招聘作品,更何况组内大部分人员有着扎实的3A大作制作经验,所以Respawn也算是个不折不扣的3制作组。而《APEX》与《泰坦陨落2》同处一个世界观,开发者基本沿用了后者的一些模型与素材设计。虽然开发时间不长,但相关优化和游戏品质完全不差。所以,公布即可玩足以见得制作组对该作品质的信心。在《APEX》公布之前,同类型的大逃杀游戏有很多,但几乎都沿用《绝地求生》的设定。跳伞、收集物资、跑毒、杀敌、获胜。尽管每局都充满变数,但固定的游戏节奏和套路也让玩家们审美疲劳。看看现在的《APEX》,在大逃杀核心玩法不变的前提下,大大加快游戏节奏。我相信大家在该作中能发现很多《守望先锋》的身影,除去技能大招,连掉落伤害也完全移除。同时,游戏内的地图面积、武器伤害、人物移速设定无不鼓励玩家间尽快发生交火,速战速决。而新创的重生机制也让阵亡玩家拥有了重新参战的可能性,游戏的可玩性由此体现。所以你会发现一局游戏内,玩家多热衷于劝架,拼了命地往交火地赶,将刺激程度提升了不止一个档次。当然,并不是说《APEX》毫无缺点,猖獗的外挂和烂橘子糟糕的服务器质量被人诟病。不过这并不影响该作愈发猛烈的上升势头。

多家俱乐部在准备,但《Apex英雄》会走上怎样的电竞之路呢

守望先锋和绝地求生的结合版apex英雄,拥有守望先锋的英雄技能机制,同时加入了大逃杀搜寻物资以及逃亡安全区的玩法。发展迅速apex英雄 自从上线以来,迅速发展,短短几天就突破1000万,各个直播平台纷纷推出直播,很多职业选手也纷纷转战apex英雄。职业俱乐部成立国外战队以及国内战队第一时间便成立职业战队,AG OMG等率先成立战队职业联赛现在职业赛事并没有太多的消息,不过可以预料的是,比赛模式与吃鸡肯定差不了太多,毕竟同属于大逃杀类游戏。

apex英雄手游英雄碎片怎么获得

游戏当中英雄的碎片获得有很多,首先最简单的就是氪金开箱子,不仅有各种的英雄碎片,也可以获得不少的皮肤奖励。不过氪金的话就看大家自己的情况了,这款游戏作为吃鸡类型的玩法,其实是不太建议氪金的,毕竟还不如购买月卡的性价比更高。然后游戏当中小伙伴们也可以通行证的玩法拿到碎片奖励,不过拿到的数量不是太多,此外每一个赛季当中都会出现专属的英雄,这个时候大家就需要进行碎片兑换了。在游戏的比赛当中,有时候物资里面也会出英雄碎片,小伙伴们收集10个就可以获得制定英雄的奖励了。

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