☆维护预览☆
各位大人好!
本周成人保养预告~
[最新皮肤]
1.极限速度警报
哼,没错,今天的赛车区也很有活力~赛后照常在赛道上获得了第一名,但比起可以轻松拿下的冠军,把大家不同的梦想串联成一场比赛,在不同虚幻的时空里比赛,更爽!
食梦极客潮玩系列皮肤《速度警报》将于2023年6月16日上架服装店!2023年6月16日-2023年6月22日,有8.8折优惠,不要错过!
因为夜曲的日本声优西之原已经无限期关闭,所以夜曲的配音未来将由高桥布拉沃进行,敬请谅解~
2、耀眼的明星和精神飞跃
活动时间:2023年6月17日-2023年8月11日。
*OPL2023春季大赛*焕新曲库,完美通关!
一旦踏上跳舞机,女孩就是最闪亮的存在。只要和最好的搭档番茄在一起,再难的歌!
2023年6月17日,跳妹OPL系列皮肤《星空与岳翎》上架服装店!2023年6月17日-2023年6月23日,有8.8折优惠,不要错过!
[最新活动]
1.清夏宗祥
活动时间:2023年6月16日维修后-2023年6月29日。
端午节来了,粽子叶飘香。香香汤圆是小松丸的最爱!这次小松丸要做一系列不同口味的粽子,帮小松丸做粽子可以获得相应的奖励!
2、金易易梦——皮肤归田
活动时间:2023年6月17日-2023年7月13日。
黑小子OPL系列皮肤“流浪星鲨叶”将限时回归赛场,不容错过!
[平衡调整]
1.龙夜叉姬
龙哈格库在野位的实力有点太高了,因为大型野怪的堆叠机制使得龙哈格库在野位的战斗能力太强了。我们希望在保证龙哈乐野打速度不变的情况下,调整这个机制。作为一个需要堆叠的神,高八木的堆叠速度有点太快了,所以我们调整了两个技能的伤害机制,希望限制高八木的堆叠速度,给对方一点反制能力。
被动[远程]:
技能普攻击中大型野怪时不再获得新月祝福。
一个技能【月刃前旋】:
对野生怪物的伤害增加。
二、技能【风吹来的地方】:
冲锋时对沿途敌人造成的伤害被移除。
2.我不知道火
无知火是一种需要舞蹈贴近敌人风格的神。后期这种输出模式对无知火来说有点太危险了,所以我们希望调整两个技能的回复机制,让无知火在打敌人风格的时候有稳定可预测的回复收益。同时二技能蝴蝶的增伤机制有点过于含蓄,所以我们把这部分伤害调整为二技能蝴蝶的基础伤害。希望通过以上调整,让我在平安战场上不知道怎么跳舞。
两个技能【不能一夜燃烧】:
对神/怪/兵造成的伤害换算成生命值并调整为每次命中给神/怪/兵恢复生命值;
恢复生命值的溢出部分会被转换成等价的护盾值;
范围内的每一只【焰蝶】都会增加法术伤害的效果,伤害会增加。
终极技能【火花满满】:
被动效果【夜海蝶步】伤害增加。
3.命中注定的关系
现在的业力神版本有点太强了。一个技能【猩红花月】再次触发印记的收益和一次释放的收益差别有点太大了。三技能【神亲戚之属】应该是防护技能,但是现在触发一技能【猩红花月】收益有点太高了。我们希望限制这种情况。终极技能【天赐良缘】作为一个全地图范围的技能冷却时间现在有点太短了。我们提高了冷却时间,希望有天赐良缘的玩家可以选择更合适的时间释放。
一技之长【猩红花朵】:
伤害增加;
再次触发该标记的伤害减免。
三技能【亲戚】:
被触发的【绯红花月】对本尊造成衰减伤害,并触发护盾值。
终极技能【天赐良缘】:
冷却时间延长。
4.矢野上
有终极技能和没有终极技能的Yatonokami之间的强度差距有点太高了。我们希望适当平衡两种状态下矢野神的强度差距,让它在没有终极技能的情况下也能拥有相对合格的战斗力。
被动[裸]:
矢野上获得一定的护甲值和法术抗力。
终极技能【最后一幕】:
移除使用终极技能时获得的双抗属性。
5 .木偶大师
现在版本的傀儡师实力有些低。第二个技能【傀儡冲锋】释放的时候,由于傀儡无法实时跟随傀儡师的动作,在某些情况下释放体验较差,所以我们进行了调整。现在当第二技能释放后,傀儡会立刻回到傀儡师身边,和傀儡师一起移动,希望能给傀儡师玩家带来更好的体验。同时傀儡师后期实力有点低,三技能【秘技和引】和二技能【秘技和乱舞】命中率有点低。我们对这些进行了调整,希望提高傀儡师后期的近战能力。
两个技能【傀儡冲锋】:
当蓄力时,木偶会立即回到傀儡主人身边;
初始释放距离减小。
两个技能【秘密,乱舞】:
近战伤害增加。
三技能【秘技,引】:
击中敌人后,对被击中的目标加上持续1秒的减速。
6.西藏大师
目前白藏主在游戏中后期的战斗力较低,近战模式下由于【撕】标的机制需要太长时间才能产生高输出。我们提高了人类形态第一技能【蒙山颜】的伤害,调整了白狐形态第二技能【白狐困斗】的伤害分配,希望在游戏后期提高白藏主的输出能力。
人形技能【山梦颜】:
伤害增加。
白狐形态二技能【白狐困战】:
伤害增加;
每一层【撕裂】痕的伤害比例降低。
7.阿修罗
目前,阿修罗缺乏配合线的能力,而且由于他需要很长时间才能释放技能,所以他在团战期的表现有些不尽如人意。我们以骨刃的形式提高了阿修罗的双抗,以及一个技能【红莲杀】的伤害和治疗能力,让这个黑暗之子在战场上更好的发挥威力。此外,我们还优化了其终极技能【炼狱杀戮】的特效显示逻辑。
骨刃招式一技能【红莲杀】:
伤害增加;
治疗是上调的。
三技能【无缝杀熟】:
骨刃形态下获得的额外护甲和魔法抗性上调;
终极技能【炼狱残酷】:
现在技能释放后会显示有效范围。
8 .狸猫
目前狸猫表现太强,第二技能【鬼火】太高,在游戏中后期对敌人后排的威胁远远超出一个守级神的能力。所以我们调整了灵猫II技能【灵魂之火】的伤害结构,在维持前期和中期伤害的同时,大幅降低了该技能在游戏后期的伤害。
两个技能【灵魂之火】:
冷却时间延长;
减少损害;
【百年老成】增强效果下的伤害减少。
9.回姬野
叶晖姬最后一次调整的力度超出了我们的预期,她的第二技能【月光重叠】稳定性太高。所以我们把这个技能的弹道速度调回来一部分,把削弱双抗的范围调低,希望在保持惠防护能力不变的情况下,降低她的进攻能力。
两个技能【月光阴影】:
弹道速度降低;
降低物理和法术抗性。
10.《妖剑姬》
妖剑姬在野端的表现有些弱。我们希望提高妖剑姬前期打野的速度,同时一个技能触发难度大,但是触发收益有些低。我们希望适当增加格挡成功造成的眩晕时间。让妖剑姬在平安北京战场有更精彩的表现。
一技之长【残心】:
额外伤害增加对野怪的伤害;
眩晕时间增加。
11.花鸟卷
花鸟卷轴的终极技能【花鸟闻】现在造成了可靠控制,但是伤害也有些高。我们希望对损失进行适当的补偿。现在终极技能【花鸟闻】的技能边界范围有些不清楚,所以我们决定先优化这个特效。同时花鸟卷后期提供的生存能力有点太强了,所以我们稍微削弱了两个技能的护盾,希望改版后的花鸟卷整体能有一个相对合理的强度,同时内务组会继续观察花鸟卷在实际游戏中的体验。
终极技能【花鸟相闻】:
法律强制下调;
优化技能范围的清晰度。
二、技巧【绘画】:
屏蔽值法实行向下调整。
[调整和优化]
1.增加了茨城计都终极技能伤害砍头线的提示。
2.优化了终极技能【暴躁鬼】的施法体验和镜头偏差规则。调整后可以更好的观察终极技能【暴躁鬼】的蓄力。
3.优化大狗皮“神生日”模型的头部表现,使其毛发部分更加蓬松。
[有限免税调整]
周一(6月12日)凌晨5点,我们调整了本周受限神。新的限制神是托里,肮脏的味道,吸血鬼姬,,,庆兴灯,多多美和无知之火。
有【祝福月亮】的阴阳师,有额外的限制,豁免神仙为般若、桃花妖。
其中多多美和无知火都是难搞的神祗,来京不到7天的阴阳师都不能免费使用。
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