之前的招募信息提示EA动机的钢铁侠可能使用虚幻引擎。但是《死亡空间:重制版》用的是冰霜引擎,让玩家怀疑转虚幻引擎。不过另一个招聘信息证实EA Motive的钢铁侠确实是用虚幻5引擎开发的。
以前EA要求旗下所有游戏都要采用Frost 引擎,但是行业正在向虚幻5发展。这个新的引擎更容易使用,应用也更广泛,这意味着开发者可以更容易地使用它。
EA Motive正在招募音频软件开发人员加入“钢铁侠”团队。招聘信息中提到:“这款即将上市的3A”钢铁侠“电子游戏由虚幻5开发。”
EA旗下的另一家开发商重生娱乐在《星球大战绝地:幸存者》中使用了虚幻引擎。相比较而言,BioWare近期作品的表现并不是很好,这和Frost 引擎的使用难度有关系。毕竟这是一款为FPS 引擎量身打造的游戏。
EA Motive的“钢铁侠”将主打单人游戏体验,很可能会采用开放世界的设定,并将借助漫威漫画讲述一个原创故事。
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