三国杀忠胆英杰全新2.0版本终于和大家见面啦!本次忠胆英杰模式活动专场迎来了全新的变化,新概念忠臣技的引入使得主公与忠臣的配合变得更加紧密,不再让主公不明不白地死于反贼的盲狙之下。与此同时,六种新的卡牌加入了忠胆英杰的牌堆之中,给战场增加了更多的变化与玩法。一起来看看吧!
1、进行游戏
进行游戏时,亮出身份的忠臣作为1号位,由此玩家开始进行游戏,按逆时针方向以回合的方式进行。关于回合概念和阶段的规则与身份局相同。
2、角色死亡
角色濒死和死亡的结算与身份局相同。奖惩的执行如下:1.任何角色杀死一名反贼,立刻摸三张牌;2.主公杀死忠臣,若主公的身份牌已经亮出,主公须弃置所有牌。若主公的身份牌没有亮出则没有事情发生。3.亮出身份牌的忠臣死亡后,抽到主公身份的玩家须亮出身份牌并获得主公技(若有)。
3、游戏结束(与身份局相同)
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀,此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2. 所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
董卓掌权时,征皇甫嵩入朝为城门校尉,因私怨被其陷害下狱,经其子皇甫坚寿求情才得以保全,迁任议郎、御史中丞。董卓被诛后,任征西将军,诛灭其宗族。再迁车骑将军。初平三年(192年),拜太尉,后因灾异被免。复拜为光禄大夫,迁太常。兴平二年(195年)卒,追赠骠骑将军。
群 男 体力4
【奋钺(yuè)】出牌阶段限X次,你可以与一名角色拼点,若你赢,你选择一项:1.其不能使用或打出手牌直到回合结束;2.视为你对其使用了【杀】(不计入次数限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。(X为存活的忠臣数)
锦囊
【弃甲曳兵】出牌阶段,对一名装备区里有牌的其他角色使用。该角色选择一项:1.弃置手牌区和装备区里所有的武器和-1坐骑;2.弃置手牌区和装备区里所有的防具和+1坐骑。
【金蝉脱壳】当你成为其他角色使用牌的目标时,若你的手牌里只有【金蝉脱壳】,使目标锦囊牌或基本牌对你无效,你摸两张牌。当你因弃置而失去【金蝉脱壳】时,你摸一张牌。
【浮雷】出牌阶段,对你使用。将【浮雷】放置于你的判定区里,若判定结果为黑桃,则目标角色受到X点雷电伤害(X为此锦囊判定结果为黑桃的次数)。判定完成后,将此牌移动到下家的判定区里。
装备
【烂银甲】你可以将一张手牌当做【闪】使用或打出。锁定技,【烂银甲】不会无效化;当你受到【杀】造成的伤害时,弃置【烂银甲】。
【七宝刀】攻击范围2;锁定技,你使用【杀】无视目标防具,若目标角色未损失体力值,此【杀】伤害+1。
【衠钢槊】攻击范围3;当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置你的一张手牌,然后你弃置其一张手牌。
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