“装甲核心6:境界中的天火”作为FromSoftware 首次的经典系列时隔十年回归,创造了众多首次:这就是“装甲核心”系列首次的登陆。据《PCgamer》的编辑WesFenlon最近在试玩活动中亲自参与了测试。这款游戏在PC上也会得到FS Society 首次的支持,原生最高120帧。
根据Wes Fenlon的截图,“装甲核心6”的PC设置和其他大部分游戏类似,比较标准,还有一些基本选项可以调整,比如无边框窗口模式、可切换垂直同步以及一系列画质设置。
但令人印象深刻的是,与之前所有60帧的FS锁不同,[/k0/]将原生支持30、60、90和120帧选项。
除了最终提高的帧数限制,画质的详细菜单还包括一些常见的设置,包括正常玩家会立即禁用的动态模糊。然而,根据韦斯·芬伦的说法,所有的设置都缺乏关于它们对游戏屏幕和性能的影响的详细信息。比如“灯光质量”的选项描述为“配置灯光效果的质量”,但是并没有写它们对性能的具体影响。
大多数设置都会有低、中、高三个选项,有些还会有“最高”选项。抗锯齿为低、高、关。
"装甲核心6"也允许你使用光线追踪技术,但仅限于你在各种任务中设计机库里的机甲的时候。从韦斯·芬伦的说法来推测,游戏玩起来很可能不支持光追,有点奇怪。
可以说整体“装甲核心6”设置选项最大的亮点就是不再锁定60帧。在此之前,PC上的所有FS游戏都只能通过安装Mod才能解锁。作为FS中最快最猛的游戏,真的有必要提高帧数上限。但关键是,播放器的硬件能运行那么高帧数吗?
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